樂高IDEAS作品《空洞騎士:被遺忘的十字路口》獲得萬票支持
你相信一個只有三個人,資金是眾籌出來的小工作室,作品能賣超過1000萬份嗎?《空洞騎士》就憑它宏大的世界,復(fù)雜的系統(tǒng),以及一個個感人肺腑的劇情做到了這一點(diǎn)。
2月1日, Ben Osborne的投稿作品《空洞騎士:被遺忘的十字路口》(HOLLOW KNIGHT: FORGOTTEN CROSSROAD)獲得萬票支持,成為入選2023年第一輪IDEAS審核的第20件作品,本輪審核的結(jié)果將在今年夏季公布。
關(guān)于空洞騎士
空洞騎士是一款2D動作冒險電腦游戲,由來自澳大利亞只有三個人小團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立工作室Team Cherry于2017年2月25日發(fā)布。資金主要來自眾籌平臺 Kickstarter,該游戲在2017年至2019年間得到了多個獎項(xiàng)提名和獎項(xiàng)。
玩家控制的主角是一個像昆蟲一樣的無名騎士,騎士揮舞著一種叫做釘子的劍,用于戰(zhàn)斗和環(huán)境互動。
游戲背景設(shè)定在一個錯綜復(fù)雜的地下城“空洞巢穴”,我們需要無名英雄在這個地下王國內(nèi)開始他的歷險,他需要利用自己的能力探索遺跡、消滅怪物或者和一些怪物做朋友來幫助自己。游戲強(qiáng)調(diào)操作技巧和探索發(fā)現(xiàn),擁有一定的難度。
關(guān)于作者
這件作品的作者是Ben Osborne,他在3年前加入IDEAS社區(qū),主頁的介紹中寫著“我會時不時搭建一些作品,有時候我會發(fā)布在這里”。
這件《空洞騎士:被遺忘的十字路口》作品投稿于2021年2月21日,最終耗時710天獲得萬票支持。這也是Ben Osborne第一次進(jìn)入“萬票俱樂部”,目前他的主頁共有4件投稿作品。
關(guān)于作品
這件《空洞騎士:被遺忘的十字路口》作品靈感來自空洞騎士這款2D電腦游戲,所描繪的場景來自游戲的第一章節(jié)一個主要區(qū)域:被遺忘的十字路口,在這個模型中,作者試圖還原出這個場景。
作者嘗試著在這個較小的場景模型中添加上盡可能多的游戲細(xì)節(jié),例如游戲第一章節(jié)中的長凳、長椅旁的路燈、賽格威鹿角標(biāo)志和發(fā)光的圣巢,所有的部件都被安裝在一個深灰色的底板上。長椅還是《空洞騎士》中分布在圣巢各處的存檔點(diǎn)。
Ben Osborne表示,選擇要制作哪個角色是一個艱難的決定,但他不得不將這個作品的角色范圍劃定在只包含該場景中最具標(biāo)志性的角色。最后決定加入無名騎士、大黃蜂、制圖師柯尼法和最后的雄鹿。
值得注意的是所有角色都是零件拼搭的,而不是人仔??紤]到大多數(shù)的游戲角色都具有非常獨(dú)特的形態(tài),如果不使用新模具的零件就根本無法很好還原游戲中的每個角色,所以使用零件拼搭的角色是一個很正常的決定。
柯尼法(Cornifer)是《空洞騎士》中的一名 NPC。他是一名制圖師,致力于繪制整個圣巢的地圖。游戲開始時,可以在遺忘十字路底部遇到柯尼法,可以向他購買地圖。他建議小騎士光臨他的妻子伊塞爾達(dá)在德特茅斯的店鋪。這個店鋪將在小騎士購買一次地圖,或者進(jìn)入通往祖先山丘的房間后開張。
在游戲中,被遺忘十字路位于地表之下的淺層,由許多洞穴與公路組成。大量大小不一的蟲子尸體化石覆蓋了洞穴表面。許多蒼白蕨在地面的裂縫中肆意生長。再結(jié)合游戲中的畫面,這樣就很好理解作者制作的場景為什么是這種風(fēng)格。
整個模型只使用了600多個零件,作者提到需要一些新顏色的零件,但不需要重新開模的新零件。作品中使用的所有技術(shù)都是合法拼搭的,但由于是軟件模擬的沒有經(jīng)過實(shí)物驗(yàn)證,所以可能存在一些不穩(wěn)定的問題。
總結(jié)
你怎么看待這款萬票作品?你是否有玩過這款2D動作冒險電腦游戲?
至此,已有20件作品進(jìn)入2022年Ideas平臺第三輪審查階段:另外19件作品是:奧格爾溪鋸木廠、磚塊咖啡店、LED燈、神煩神探:99分局、史萊克的沼澤、座頭鯨、海龜、史萊克的沼澤-20周年、復(fù)古漫畫店、磚砌大道、中世紀(jì)海濱市場、星際之門、機(jī)動哈爾的移動城堡、聯(lián)盟號MS飛船、星際之門SG1 : 登機(jī)室、皇冠、植物園、甜蜜蜜、蘇斯博士和樂高
*資料參考:ideas.lego、promobricks、stonewars、brickfanatics