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【關(guān)于本次的大師決逗】#2

2023-02-20 16:39 作者:寂滅血覡  | 我要投稿

【死靈之顏】


【死靈之顏】是誕生于2006年8月24日發(fā)售的圖鑒本《大圖鑒9》附屬書卡中的暗屬性·不死族·等級(jí)4的效果怪獸,最初的罕貴度為UR。在原作中誕生于DM的【王之記憶篇】,原作中是類似暗爪的未展示效果的怪獸。不過也和暗爪一樣,在OCG化后獲得了相當(dāng)兇惡的效果。

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作為等級(jí)4的下級(jí)怪獸,1200/1800這類的貧弱基礎(chǔ)數(shù)值和環(huán)境內(nèi)流行的其他打手相比可以說是慘不忍睹。暗屬性·不死族的話在當(dāng)時(shí)也可以獲得不少卡片的支援,然而這些支援基本對(duì)于這張卡來說無關(guān)緊要——不僅是因?yàn)樵摽ɑ緵]有登場戰(zhàn)斗的價(jià)值,更多則是其至今來看仍然不過時(shí)的效果:“①:這張卡召喚成功的場合發(fā)動(dòng)。使除外中的雙方的卡全部返回持有者的卡組。這張卡的攻擊力上升因這個(gè)效果返回卡組的數(shù)量×100。②:這張卡被除外的場合發(fā)動(dòng)。雙方玩家各自從自身的卡組上面將5張卡除外。”

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其中①效果是在通常成功時(shí)必定發(fā)動(dòng)的自我強(qiáng)化·卡片回收的必發(fā)效果。期望以該效果大量回收卡片從而一擊必殺的話,攻擊力所能上升的最大值為14900,最終攻擊力可以達(dá)到16100,雖然說也算是可以一擊必殺的數(shù)值,然而這需要除此卡以外的雙方卡組·額外卡組全部除外后通常召喚這張卡才能達(dá)到,實(shí)戰(zhàn)中通常沒有這個(gè)機(jī)會(huì)。一定要玩OTK的話,同環(huán)境有著更有效率和穩(wěn)定的【未來超載】,特化①效果進(jìn)行構(gòu)筑可能還不如期待通召紅蓮魔獸。不過作為回收卡片的能力到是可以期待。因?yàn)槊枋龅氖恰俺獾目ā保虼死飩?cè)表示的除外卡片也能回收。面對(duì)在【次元卡組破壞】也能算是一個(gè)勉強(qiáng)對(duì)抗的meta效果。

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然而對(duì)比表現(xiàn)并不突出的①效果,其②效果則有著相當(dāng)值得特化的價(jià)值:作為必發(fā)效果不會(huì)錯(cuò)過時(shí)點(diǎn),卡組數(shù)量不足5張也能觸發(fā),沒有一回合一次的限制,單卡就能進(jìn)行5張的卡組破壞堪比【變形壺】【手札抹殺】,和【針蟲】相比不占用通召權(quán),不觸發(fā)怪獸的墓地效果,同時(shí)和針蟲的被動(dòng)以及需要配合相比甚至有著單卡combo——那就是同本圖鑒中附屬的另一張卡片:【封印的黃金柜】,用柜子將其除外之后立刻就可以將雙方卡組最上方五張卡除外,如果另一張死靈之顏被除外的話還能繼續(xù)觸發(fā),也就是說如果幸運(yùn)值足夠的話【封印的黃金柜】單卡就能進(jìn)行15張的卡組破壞,而如果對(duì)手也投入了該卡的話那就甚至可能是30張。極端條件下一張【封印的黃金柜】加上一張【手札抹殺】就可以FTK,單卡強(qiáng)度毋庸置疑。而在現(xiàn)代游戲王中與其設(shè)計(jì)相似的卡片是某個(gè)臭名昭著的【古x兵】系列,我想這個(gè)例子足以證明這張卡在2006年的環(huán)境中有多煩人。

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雖然在2006年的環(huán)境中,被除外發(fā)動(dòng)效果的卡片并不多所以無法期待除外什么【雷電龍】之類的東西進(jìn)行配合,然而有很多卡片卻在場上能夠和被除外的卡配合起來:其中最簡單的combo就是【魂吸收】。一張死靈臉的效果就可以通過【魂吸收】獲得5000的巨量生命值,然后如果多次發(fā)動(dòng)的話先手就能擁有數(shù)萬的生命值——而這些多余的生命值能夠干什么呢?最簡單的利用辦法就是通常召喚【惡魔弗蘭肯】,然后用巨量的額外生命召喚出【魔人 暗黑護(hù)持師】【龍戰(zhàn)士】之類的玩意形成魔陷封鎖,基本等于現(xiàn)在先攻站個(gè)木龍獸,對(duì)于某些卡組基本能夠直接通關(guān)。不過該卡組的缺點(diǎn)倒也明顯:當(dāng)時(shí)的環(huán)境中并不是魔陷雙封了就百分百穩(wěn)贏的。生拍電子龍或者空?qǐng)龅雀袼苟际墙鉀Q的辦法,實(shí)在不行還有【流氓傭兵部隊(duì)】【異次元的女戰(zhàn)士】之類的東西解決,更別說3個(gè)月之后就登場的【新空間俠·大地鼴鼠】了。因此該卡組在環(huán)境中并沒能拔得頭籌,仍然還是被更加穩(wěn)定的【天空鳳凰劍】壓在下面,隨后隨著07年3月的制限改訂中【封印的黃金柜】的限制被直接打出了環(huán)境。

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于是在接下來的1年中,【死靈之顏】基本屬于無業(yè)游民的狀態(tài)——牌組破壞作為核心戰(zhàn)術(shù)在07年基本已經(jīng)銷聲匿跡,黃金柜限制之后無法穩(wěn)定精準(zhǔn)除外讓這張卡只能在【次元beat】中勉強(qiáng)打打工。然而科樂美一貫的反射弧長讓這張卡在2008年3月表莫名吃了個(gè)準(zhǔn)限制。順便一提,同期的新準(zhǔn)限制卡是【電子龍】【愚蠢的埋葬】——只能說頗有種烈風(fēng)之結(jié)界像一臉懵逼的看著水仙女人魚之感:“我何德何能和她站一起?”

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接下來的一年里此卡也沒什么動(dòng)靜。看守所外光道大戰(zhàn)劍斗,不死同調(diào)僧貓互砍好不痛快,然而這些都和服刑人員無關(guān)。

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直到2008年VJ12月號(hào)發(fā)售?!揪仆掏印康恼Q生。

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2009年的競技環(huán)境仍然是光道的天下。同調(diào)召喚的誕生讓【光道】與【光道不死】成為了環(huán)境的頂點(diǎn)。然而【光道】有一個(gè)只看效果就能一眼看出來的弱點(diǎn)——那就是自我卡組破壞。雖然對(duì)于09年來說堆墓已經(jīng)變成了一個(gè)相當(dāng)正收益的行為,然而在持久戰(zhàn)中光道下級(jí)的卡組破壞數(shù)量累計(jì)起來仍然不是小數(shù)目——這時(shí)候?yàn)榱薽eta光道,【死靈之顏】這個(gè)卡組破壞的老牌戰(zhàn)斗員又站了出來。雖然當(dāng)時(shí)的【不死同調(diào)】已經(jīng)被規(guī)制,但配合【酒吞童子】“①:1回合1次,可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)?!駨淖约耗沟匕?只不死族怪獸除外才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽1張。●以除外的1只自己的不死族怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸回到卡組最上面“的效果,死靈之顏被送去墓地之后通過復(fù)數(shù)【酒吞童子】不斷的進(jìn)行除外和回收,再配合【威嚇咆哮】阻止攻勢就可以進(jìn)行穩(wěn)定的牌組破壞。

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同時(shí),【酒吞死靈】是基于環(huán)境內(nèi)【不死同調(diào)】為基礎(chǔ)進(jìn)行改造的卡組。通過投入【來自異次元的埋葬】【異次元復(fù)活】等卡片可以反復(fù)調(diào)度【僵尸帶菌者】,在同一回合內(nèi)進(jìn)行多次同調(diào)召喚,【酒吞死靈】在當(dāng)時(shí)可以說是相當(dāng)攻守全能的卡組,作為【光道】的對(duì)抗者活躍在環(huán)境的第一線——直到2010年3月表,【死靈之顏】立刻被改訂為限制卡,這個(gè)09年末活躍了幾個(gè)月的卡組就此光速倒閉。

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成為限制卡的【死靈之顏】再也沒有被復(fù)數(shù)利用的能力,從此再也沒有活躍在競技環(huán)境之中。2013年龍與魔術(shù)師大戰(zhàn)之時(shí),【死靈之顏】曾經(jīng)被部分【征龍】采用作為或許可以賭一波的除外源被偶爾投入構(gòu)筑之中,然而其不穩(wěn)定和廢件率最終讓大部分征龍拋棄了它。于是接下來【死靈之顏】在限制卡里足足呆滿了十年——這甚至是山泥若刑期的三倍有余。十年間,外面的世界花開花落,游戲王誕生了三種新的召喚法,迎來了15和20周年,甚至期間日本首相都換了五個(gè)——不過這些都和死靈之顏沒有關(guān)系?;蛟S有一天他會(huì)在這里和【愚蠢的埋葬】之類的卡一直在限制卡表里關(guān)到死,直到科樂美倒閉那天,那時(shí)候看守所的高墻會(huì)倒塌,所有的卡片都會(huì)被壓死在里面。或許如此?;蛟S永遠(yuǎn)如此。

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直到2020年7月份。制限改訂,緩和為準(zhǔn)限制卡。10月份,緩和為無限制卡。

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就好像肖申克的救贖中所說。有的人出獄之后就自殺了。他們渴望回到監(jiān)獄之中,他們的靈魂已經(jīng)無法適應(yīng)監(jiān)獄外的生活——混沌帝龍或許就是其一。十年里游戲王OCG的競技環(huán)境已經(jīng)有了天翻地覆的改變。死靈之顏或許會(huì)愣愣的看著如今的“低速”卡組可以在先攻一回合完成當(dāng)年光道都實(shí)現(xiàn)不了的展開。或許他應(yīng)該在限制卡表里接著待著,畢竟那是個(gè)光榮的證明——就像八汰烏一樣。作為禁止卡,它是上古時(shí)期的傳奇。作為準(zhǔn)限制卡,它是無人投入的垃圾。不是么?

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不過有的人對(duì)自由的渴望是關(guān)不住的?!舅漓`之顏】證明了自己:無論什么時(shí)代,有些效果都不會(huì)過時(shí)。無論什么時(shí)候,都要把自己的價(jià)值燃燒下去。十年間的除外配合卡和當(dāng)年比較增加了太多,【雷龍】【玄化】等除外發(fā)效的卡組獲得了穩(wěn)定的賺卡點(diǎn),而【白雪】則可以源源不斷的提供除外源——【死靈之顏FTK】作為新時(shí)代的卡組破壞立刻誕生。而不追求ftk的卡組,【混沌雷龍】等60卡組期待死靈之顏提供大量的爆發(fā)力,甚至在【珠淚哀歌族】的時(shí)代,【死靈之顏】都被某些珠淚作為喪心病狂的內(nèi)戰(zhàn)對(duì)策進(jìn)行投入,從而進(jìn)行卡組破壞乃至FTK。不得不說,這個(gè)超越時(shí)代性的效果即便是今天也不過時(shí),和許許多多如今已經(jīng)再也沒法發(fā)揮戰(zhàn)力的老卡來說,死靈之顏今天的活躍展現(xiàn)了游戲王OCG永久環(huán)境的魅力——如同仙俠小說中的世外高人,經(jīng)過漫長的歲月之后再度出山,卻仍然能夠活躍在環(huán)境里。這本身就是一件了不起的事情。

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就像我雖然在上面說,以【死靈之顏】的①效果為核心進(jìn)行構(gòu)筑是相當(dāng)不劃算的事情。

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不過畢竟都過了這么多年了——還有什么能比通召死靈臉然后一腳爆頭一個(gè)神碑更爽的呢?哈哈。

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附:

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擁有著難以想象的,對(duì)象9歲以上的卡牌游戲能夠印出來的卡圖。嬰兒臉和惡靈都是B級(jí)恐怖片的常用元素,不知道2年級(jí)的日本兒童看到這張卡的第一印象會(huì)是什么。

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而一貫以和諧為重的游戲王TCG,雖然連玩具槍的和諧都不放過,卻偏偏把這張卡圖毫無變化的印在了TCG版本上面。實(shí)在是讓人難以理解其思路……


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