三國志戰(zhàn)略版:真正的暴力美學(xué)大戟士,大勝滿紅桃園盾
理性游戲,適度氪金,大家好我是諸葛村夫。之前更新的時候村夫就和大家分析過,大戟士雖然在屬性上增強了,但是沒有加強到點子上面去。今天村夫在逛貼吧時候,就看到了一個分析大戟士現(xiàn)狀的帖子,村夫在看完之后,覺得大戟士也沒有那么不堪,下面就和大家一起分享一下。
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一、?陣容推薦
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主將關(guān)羽,帶上箕形陣+威謀靡亢,全武力加點
副將關(guān)銀屏,戰(zhàn)法選擇大戟士+據(jù)水?dāng)鄻?,全武力加點
副將馬超,我們選擇帶上裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚,全武力加點
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戰(zhàn)法分析:
核心戰(zhàn)法:大戟士+箕形陣+裸衣血戰(zhàn)
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戰(zhàn)法分析:
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由于大戟士作為兵種戰(zhàn)法,戰(zhàn)法優(yōu)先級排在被動與陣型之后,同時大戟士在增強我方全體武將屬性之后,帶來了一個等同于突擊戰(zhàn)法的效果——對對方造成122%的兵刃傷害,雖然看起來就是B級戰(zhàn)法【牽連】的效果,但是重點在于全隊武將都可以享有。

由此可見,最適合大戟士的就是純武力菜刀隊,因此我們整隊沒有什么保證續(xù)航的戰(zhàn)法,有的只是單純的輸出,畢竟“只要把敵人全部干掉就不會受傷了”。
而馬超則是帶裸衣血戰(zhàn),保證攻擊頻率的同時也保證大戟士效果的觸發(fā),來給敵人造成較高的傷害。

至于為什么帶箕形陣,這是為了減少戰(zhàn)損而準(zhǔn)備的,而且也是為了預(yù)防自身主將在沒有任何的減傷與恢復(fù)能力下,前幾個回合就被爆頭隊伍愉悅送走。

實況三國:





陣容優(yōu)缺點總結(jié):
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優(yōu)點:輸出十分強力,不懼怕任何減傷與控制體系的隊伍
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缺點:減傷與續(xù)航太差,戰(zhàn)損比較高
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看完了這期大戟士解析,你是不是對大戟士有了一定的改觀,如果你有什么好玩的陣容或是黑科技也歡迎向村夫投稿,村夫在此有償征集。
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