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【游戲王DL】11月13日解包信息—罕貴調(diào)整 「威風(fēng)妖怪」降臨!

2021-11-14 21:54 作者:這里是江北江南雪  | 我要投稿

14號(hào)動(dòng)筆,寫到哪算哪

寫不完15號(hào)發(fā)_(:3」∠?)_

全部調(diào)整卡片共15張

有不少多半是下個(gè)小包中的卡,看樣子小包猜測(cè)要更新第二版了。

「地獄爆破」

自己場(chǎng)上表側(cè)表示存在的怪獸破壞送去墓地時(shí)發(fā)動(dòng)。場(chǎng)上表側(cè)表示攻擊力最低的1只怪獸破壞,雙方受到那個(gè)攻擊力一半的數(shù)值的傷害。(DL效傷減半為1/4)

可以用做不取對(duì)象破壞的解場(chǎng)手段,但極不穩(wěn)定。

「仇恨炸彈」

①:自己的惡魔族怪獸被選擇作為攻擊對(duì)象時(shí),以1只攻擊怪獸和那1只攻擊對(duì)象怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只攻擊怪獸和那只攻擊對(duì)象怪獸2只破壞,給與對(duì)方破壞的攻擊怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。(DL效傷減半為一半)

記得這張卡之前解包出來(lái)是SR,還以為是之后的活動(dòng)獲取,現(xiàn)在又改成了R,基本是要塞進(jìn)小包了。

主要是惡魔族這個(gè)限制有點(diǎn)難受,看效果是配合「惡魔」這個(gè)系列的卡片,但并沒有什么用。

「靈魂火陣」

1回合1次,可以把裝備怪獸變成守備表示。裝備怪獸從場(chǎng)上回到手卡讓這張卡被送去墓地時(shí),給與對(duì)方基本分600分傷害。(DL效傷減半為300)這張卡在墓地存在的場(chǎng)合,可以作為自己的抽卡階段時(shí)進(jìn)行通常抽卡的代替,把這張卡加入手卡。

靈魂怪獸配合卡,一看就知道沒用(ΘへΘ)

「槍頭喙嘴龍」

←7 【靈擺】 7→
①:自己的通常怪獸向守備表示怪獸攻擊的場(chǎng)合,給與對(duì)方為攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
【怪獸描述】
太古滅絕之下幸存的夢(mèng)幻翼龍。它的模樣進(jìn)化得更有攻擊性,尖喙化成了貫穿一切的長(zhǎng)槍。盡管如此主食好像還是吃魚。

通常怪獸相關(guān)的靈擺,優(yōu)秀的刻度7

靈擺效果是給自己場(chǎng)上的通常怪+貫穿buff。

感覺玩通常特化都不見得會(huì)帶

「破面龍」

①:這張卡被戰(zhàn)斗破壞送去墓地時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只守備力1500以下的幻龍族怪獸特殊召喚。

打破假面的「假面龍」

①:這張卡被戰(zhàn)斗破壞送去墓地時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只攻擊力1500以下的龍族怪獸特殊召喚。

效果就是由“龍族”變?yōu)椤盎谬堊濉?、“攻擊力”變?yōu)椤笆貍淞Α薄?/p>

由龍族泛用變?yōu)榱嘶谬堊遄宸河茫旧硪沧優(yōu)榱嘶谬堊濉?/p>

不過(guò)目前幻龍族卡池太淺,基本用不上,期待以后會(huì)不會(huì)有作為。

有一說(shuō)一戰(zhàn)破遺言基本越往后用的越少…

「靈擺轉(zhuǎn)動(dòng)」

①:以自己或者對(duì)方的靈擺區(qū)域1張卡為對(duì)象,宣言1~10的靈擺刻度才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,那張卡變成宣言的靈擺刻度。

不如直接帶個(gè)高刻度,硬要塞這張卡只是徒增卡手。

至于改對(duì)手的刻度,這點(diǎn)的確具有一定干擾作用,不過(guò)針對(duì)性太強(qiáng)了,且目前幾乎沒有常見的吃這個(gè)干擾的卡組,所以也沒什么用處。

「異色眼融合」

「異色眼融合」在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:從自己的手卡·場(chǎng)上把龍族的融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。對(duì)方場(chǎng)上有怪獸2只以上存在,自己場(chǎng)上沒有怪獸存在的場(chǎng)合,自己的額外卡組的「異色眼」怪獸也能有最多2只作為融合素材。

看樣子下個(gè)小包又確定了1個(gè)SR位,而且目前并沒有「異色眼」額外怪獸,所以應(yīng)該也會(huì)出一起現(xiàn)在這個(gè)卡包里。

額外融合并不限制表側(cè),里側(cè)的也可以作為融合素材(比如可能會(huì)出的「異色眼」額外怪獸)。

不過(guò)額外融合的限制放在DL來(lái)講太大了,不怎么好用出來(lái),大多數(shù)時(shí)候只能當(dāng)個(gè)龍族專用的「融合」來(lái)用。

那還不如帶「融合」,因?yàn)橄聜€(gè)小包的「異色眼」額外多半是「娛樂伙伴 異色眼鋼爪狼」。

「黃昏之忍者-上弦」

←1 【靈擺】 1→
①:自己的「忍者」怪獸向守備表示怪獸攻擊的場(chǎng)合,給與對(duì)方為攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
【怪獸效果】
①:把手卡1張「忍法」卡給對(duì)方觀看才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場(chǎng)合,給與攻擊力超過(guò)那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。

優(yōu)秀的刻度1,優(yōu)質(zhì)的沒有1回合1次的特召點(diǎn)。

靈擺效果一般但刻度優(yōu)秀。

怪獸效果基本只看特召。

單卡很優(yōu)秀,不過(guò)對(duì)當(dāng)前的忍者卡組沒有太大幫助。目前的「忍者」基本以「超變化之術(shù)」解場(chǎng),靠坑和上級(jí)怪打beat,偶爾做R4。

投入「上弦」的用處大概就是各類「忍法」的范圍更大了。

「黃昏之忍者-下弦」

←10 【靈擺】 10→
①:自己不是「忍者」怪獸不能靈擺召喚。這個(gè)效果不會(huì)被無(wú)效化。
②:1回合1次,自己的「忍者」怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的攻擊力直到傷害步驟結(jié)束時(shí)上升1000。
【怪獸效果】
①:把這張卡解放,以自己場(chǎng)上1只「忍者」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升800。

優(yōu)秀的刻度10,但有著大部分高刻度均有的自肅。

效果只是簡(jiǎn)單的加攻,本身1星也基本不支持作為「忍法」的cost。

「利布拉魔法秤」

←5 【靈擺】 5→
這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:宣言1~6的任意等級(jí),以自己場(chǎng)上2只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。直到回合結(jié)束時(shí),作為對(duì)象的1只怪獸的等級(jí)下降宣言的等級(jí)數(shù)值,另1只怪獸的等級(jí)上升宣言的等級(jí)數(shù)值。
【怪獸描述】
擁有意志的天秤。雖然維持著世間的平衡,卻常常將錘星放錯(cuò)位置。

復(fù)雜的等級(jí)調(diào)整效果。

需要?jiǎng)幽X子才能組出1套投入這張卡的構(gòu)筑。

基本用不到。

「威風(fēng)妖怪」系列的全部怪獸均有著“不會(huì)成為對(duì)方的效果對(duì)象,不會(huì)被對(duì)方的效果破壞”的抗性,因此這類抗性被命名為“威風(fēng)抗性”。

「威風(fēng)妖怪·狐」

←2 【靈擺】 2→
【怪獸效果】
「威風(fēng)妖怪·狐」的①的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「威風(fēng)妖怪」陷阱卡加入手卡。
②:這張卡只要在怪獸區(qū)域存在,不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象,不會(huì)被對(duì)方的效果破壞。

優(yōu)秀的刻度2以及登場(chǎng)檢索效果。不過(guò)解包出的「威風(fēng)妖怪」陷阱卡目前僅有1張,不知道之后會(huì)不會(huì)還有。

「威風(fēng)妖怪·貍」

←5 【靈擺】 5→
【怪獸效果】
「威風(fēng)妖怪·貍」的①的怪獸效果1回合只能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只「威風(fēng)妖怪」怪獸加入手卡。
②:這張卡只要在怪獸區(qū)域存在,不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象,不會(huì)被對(duì)方的效果破壞。

優(yōu)秀的本家怪獸檢索

「威風(fēng)妖怪音波」

①:以自己場(chǎng)上1只「威風(fēng)妖怪」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸直到回合結(jié)束時(shí)攻擊力·守備力變成2倍,給與對(duì)方的戰(zhàn)斗傷害變成一半。

攻守翻倍效果,不過(guò)「威風(fēng)妖怪」基本都是下級(jí)怪獸(除了某禁卡),所以也不會(huì)有太離譜的數(shù)值,而且還有戰(zhàn)斗傷害減半這一點(diǎn),想用來(lái)打otk很難了。

「威風(fēng)陣·飛馬」

「威風(fēng)陣·飛馬」的②的效果1回合只能使用1次。
①:場(chǎng)上的「威風(fēng)妖怪」怪獸的攻擊力·守備力上升300。
②:把自己場(chǎng)上1只魔法師族·風(fēng)屬性怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只4星以下的「威風(fēng)妖怪」怪獸特殊召喚。

①效果是「真龍」世界觀中各個(gè)系列場(chǎng)地的標(biāo)準(zhǔn)加攻效果,②效卡組特召除了可以本家用之外,也可以在娛樂老艾卡組中,配合「青龍召喚士」檢索+擺爛(有守護(hù)者之力的話),

當(dāng)然只是個(gè)娛樂想法。

「威風(fēng)妖怪突風(fēng)」

①:以自己的靈擺區(qū)域1張「威風(fēng)妖怪」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡特殊召喚。

可以配合本家怪獸的登場(chǎng)檢索效果。

「威風(fēng)妖怪」目前僅公布了這幾張卡,不知道還會(huì)不會(huì)有其他的。

純「威風(fēng)妖怪」沒什么強(qiáng)度,但如果想辦法能給其加上戰(zhàn)破抗性,那就可以隨便擺爛了,比如「守護(hù)者之力」,對(duì)面沒有后場(chǎng)除去手段的話基本是穩(wěn)贏的。

不過(guò)目前環(huán)境中太多風(fēng)了,很難擋得住,所以怎么玩還得動(dòng)動(dòng)腦子,感覺是很有娛樂潛力的。

PS:之前動(dòng)態(tài)發(fā)的猜測(cè)1.0要改了,「機(jī)皇」基本都得去掉(ΘへΘ)詳情關(guān)注我之后的動(dòng)態(tài)吧

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