APEX英雄:<第十二賽季> 新限時模式-控制

大家好,我是Mark Yampolsky——《Apex英雄》的系統(tǒng)設(shè)計師,我等不及想和大家分享控制,這是我們最新的限時模式,它將在北京時間2022.2.9與全新賽季蔑視一同推出。
「控制」是由席爾瓦制藥在杜阿爾多?席爾瓦的帶領(lǐng)下所推出,此模式是游玩Apex競賽的全新方式,而且是《Apex英雄》中的第一個大型隊伍模式。這次,你不僅僅得和隊友并肩作戰(zhàn),你還得和其他八名玩家一起合作爭奪邊境各個據(jù)點的控制權(quán)。

控制的主旨正是《Apex英雄》的精髓——我們的角色和他們的技能,還有我們的槍戰(zhàn)和移動——并重新組合至一種新模式,讓你能夠進入大逃殺或競技場無法體驗到的戰(zhàn)斗,同時保持快節(jié)奏與低壓力的環(huán)境。
控制戰(zhàn)場的隊伍將贏得比賽。
生存、死亡、反復(fù)、重來

死亡并不是控制模式中的終點(所以記得別急著按下「離開比賽」按鈕)。沒錯,你可以一直重生。事實上,你每次死亡都能在頗短的時間內(nèi)重生。利用這次機會嘗試不同的策略、新武器或考慮新的游戲方式??刂频闹饕康氖菍嶒?,并讓你能夠在游戲中使用《Apex》能提供的所有工具,這樣一來,要是你的側(cè)擊戰(zhàn)術(shù)沒有奏效,你總能再試一次。
選擇你的重生地點時,你也可以更換英雄或裝備來改變游戲風格。戰(zhàn)場變化莫測,你得懂得變通。無論你是從遠處狙擊,還是使用沉重的輕機槍沖鋒陷陣,更換英雄與裝備將給你機會改變戰(zhàn)術(shù)。你也可以選擇不同的倍鏡來配合你喜歡的風格。


權(quán)力爭奪

控制區(qū)域是贏得控制模式的關(guān)鍵。區(qū)域中常常發(fā)生大型戰(zhàn)斗,而且你也可以和隊友們一起搭配角色技能來取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。占領(lǐng)一個區(qū)域會讓你持續(xù)獲得分數(shù),占領(lǐng)的區(qū)域越多,每秒獲得的分數(shù)就越高。首先達到1250分數(shù)上限的隊伍獲勝。


有時候,限時事件會改變戰(zhàn)局。
占領(lǐng)加成會為特定的區(qū)域提供一次性分數(shù)獎勵,并開始倒數(shù)計時。時間歸零時,擁有此區(qū)域的隊伍會獲得大量分數(shù)。這些加成會讓攻擊/防御玩法圍繞著重要區(qū)域,并改變戰(zhàn)場的焦點。
空投艙是取得強大空投武器的好機會,并為你提供傷害輸出優(yōu)勢,不過小心了,因為一不小心你就會耗盡彈藥。
控制前線還代表著你控制了你的重生地點。占領(lǐng)區(qū)域不但能提供分數(shù),還能推進戰(zhàn)場前線。預(yù)設(shè)情況下,玩家總是能夠在主基地重生。如果你擁有離主基地最接近的區(qū)域,這將成為你的前哨基地,你可以在這個離前線較近的區(qū)域重生。你只能在直接連接主基地的區(qū)域內(nèi)重生。

如果你擁有中央?yún)^(qū)域并擁有前哨基地,你便可以在此處重生。這樣中央?yún)^(qū)域就能直接獲得來自主基地的支持。這也代表如果你擁有中央?yún)^(qū)域,但失去了前哨基地,你便無法在這兩個區(qū)域中重生。因此走后門的策略非常強大,隊伍能夠透過聲東擊西推進或占領(lǐng)另一個區(qū)域。
全面控制

同時擁有全部三個區(qū)域非常難達成,但是如果你的隊伍能夠在開場時完成此舉,你或許能夠提早結(jié)束游戲。一旦一支隊伍同時成功控制全部三個區(qū)域,比賽將會進入封鎖狀態(tài)。
封鎖會開始倒數(shù)計時,要是控制局面的隊伍能夠在倒數(shù)結(jié)束前保持控制權(quán),他們將立即獲勝。但如果遭到封鎖的隊伍成功奪回任何區(qū)域的控制權(quán),他們將會中止封鎖,并讓游戲恢復(fù)正常。占領(lǐng)所有據(jù)點是讓控制封鎖的隊伍獲得大量分數(shù)的大好時機,但是持續(xù)控制三個區(qū)域長時間卻很困難,只有技術(shù)高超且合作無間的隊伍能夠達成這種成就。
傳奇得分

《Apex英雄》一直都是一場為了讓觀眾震驚的競技場競賽,控制也不例外。這一次,辛烷的父親兼控制的幕后黑手——杜阿爾多?席爾瓦將以得分系統(tǒng)來提高獎勵。在游玩控制時,每次完成占據(jù)區(qū)域、擊殺敵人、協(xié)助隊友等幫助隊伍的行動時,你將會提升你的個人得分。

觀眾們喜歡看見精彩的表現(xiàn),且你協(xié)助隊伍的次數(shù)越高,你的得分也就越高。得分分為幾個階級——藍、紫、金。每個階級會越來越難達成,但是會提供你越來越強大的武器。每次提升階級時,你也會獲得絕招使用次數(shù),讓你能以強大的方式釋放傳奇的技能。達到最高階級后,就算你的裝備已達頂尖狀態(tài),你依然可以繼續(xù)獲取得分來獲得絕招使用次數(shù)。
死亡時,你的得分將會重置,你必須在重生后再次贏回它們。
大家都能重生時,擊殺并沒有那么重要,因此擁有最高得分的玩家,也就是貢獻最大的玩家將成為得分王,而這個頭銜將取代擊殺王。擊殺得分王能夠提升你自己的得分,而且每當?shù)梅滞跛篮?,你必須超過他身為得分王時的得分后才能奪得此頭銜。
地圖


控制將帶你前往邊境各個熟悉的地點——奧林匹斯的哈蒙德實驗室和熱帶的晴雨表,同時提供更多掩護和更新版的移動選項來輔助這種緊湊的火并。
我們新增了許多掩護,甚至還建造了一整個新區(qū)域來保持戰(zhàn)斗的趣味與動態(tài)。你可以善用地圖上的全新滑索、跳傘發(fā)射器或是三叉戟來跨越戰(zhàn)場并展開下一場戰(zhàn)斗。
提升你的游戲體驗
我們聽見了大家對逃脫的感想,而我們希望確保無論你如何游玩《Apex》,都能夠完成挑戰(zhàn)并獲得戰(zhàn)斗通行證進度。
在本賽季中,我們將推出可在任何模式中完成的每日與每周任務(wù)。我們還會推出一組專屬的控制模式挑戰(zhàn)和徽章,這些功能會在模式開放期間推出,并讓你能繼續(xù)獲得進度。
控制模式會在《Apex英雄:蔑視》于北京時間2022.2.9推出時發(fā)行,且為了慶?!禔pex英雄》三周年,此模式將在本賽季的前三周開放。我們等不及想讓大家親手體驗一番,并告訴我們各位的感想。