版本1.7.2更新補(bǔ)丁說明

「猩紅紐帶」就要來啦?。▽⒂?1月10日正式上線)
誰不想聽到成百上千的粉絲齊聲呼喊自己的名字?抑或是在受到愛戴敬仰的同時還能萬貫纏腰?但如果,為了擁有這一切,你要先要付出高昂的代價呢?
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體驗首個劇情DLC:
?探索新地點(diǎn)——去屠殺大廳冒險,一個關(guān)于璀璨、死亡、名聲、野蠻、財富和鮮血的正中心。在這里,偉大的斗士們?yōu)榱藰s譽(yù)而戰(zhàn)!
體驗新劇情——在斗士的萬神殿中找到屬于自己的位置,在謀求權(quán)力和復(fù)仇的臨界點(diǎn)上做出艱難的抉擇。
試試新武器——一定要試試“屠殺護(hù)臂”,用它創(chuàng)造出意想不到、眼花繚亂的新式戰(zhàn)法,閃瞎你的敵人!
挑戰(zhàn)新怪物——你將面對成群的新型感染者,比如跟堵墻似的猩猩破壞者,口吐烈焰的獄火,以及更多!
X光片 – 初始階段
初代《消失的光芒》中廣受喜愛的功能回歸啦!X光片現(xiàn)已實裝,這一定能讓你的游戲體驗更加難忘!請理解目前只是該功能實裝的第一階段,我們將努力讓它也變成《消逝的光芒2》的標(biāo)志——快去砸斷一些骨頭試試看看X光片的效果,告訴我們感覺爽不爽!
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游戲更新
在1.7.2補(bǔ)丁里,除了即將到來的DLC「猩紅紐帶」,我們還實裝了一些改善型(Quality of Life)調(diào)整和修正了一些比較主要的讓玩家無法好好體驗游戲的問題。具體請往下看:
游戲體驗更新
城市里的夜晚更黑了!總而言之,黑得更深沉了。
投擲道具能顯示彈道了!
玩家現(xiàn)在可以在治安者總部的船上盡情奔跑了!
套裝外觀可以預(yù)覽了
修復(fù)了一個關(guān)于玩家達(dá)成所需條件但成就不解鎖的問題
玩家現(xiàn)在無法在「跳一曲華爾茲!」任務(wù)里離開限定區(qū)域
「跳一曲華爾茲!」任務(wù)不會再卡住了
玩家不會在「跳一曲華爾茲!」任務(wù)過程中卡在車子里了
「跳一曲華爾茲!」任務(wù)過程中劇毒化學(xué)物質(zhì)將正常地影響玩家的感染進(jìn)度
修復(fù)了一個總終點(diǎn)站的紫外線安全區(qū)不完全起作用的問題
哈肯在「變得更強(qiáng)」任務(wù)中不會在地墊上睡著了,這讓玩家能正常推進(jìn)任務(wù)
市中心和碼頭的劇毒區(qū)域能夠正常造成傷害了
嚎叫者的警戒指標(biāo)可以被正確顯示了
在挑戰(zhàn)任務(wù)中被擊敗后的死亡畫面可以被正確顯示了
第二章的收藏品不會被計入成就
修復(fù)了一個在「命懸一線挑戰(zhàn) – 夜行者試煉3」中爪鉤無法正常使用的問題
修復(fù)了許多挑戰(zhàn)的目標(biāo)計數(shù)和計時問題
碼頭水塔現(xiàn)在能根據(jù)玩家的選擇被正確地分配給治安者陣營
毒尸的聽力提升了,它將對不同的聲音產(chǎn)生更劇烈的反應(yīng)
修復(fù)了一個關(guān)于感染者莫名其妙無響應(yīng)并自動死亡的問題
調(diào)整了拳擊和飛身踢的傷害變量
玩家在乘電梯的過程中不再會墜落
修復(fù)了一個「雙重麻煩」任務(wù)中離開任務(wù)區(qū)域的問題
在教程中為新玩家添加了一名工匠大師
衣柜不會再擋住安全區(qū)的出口了
在維勒多探索模式下,魚眼餐廳里弗蘭克的房間門打開了,讓玩家能夠獲取那里的收藏品
修復(fù)了某些劇情任務(wù)中AI在狂暴模式中的行為
修復(fù)了體力值在一些夜行者試煉中不消耗的問題
合作模式更新
在某一名玩家重生時玩家啟動風(fēng)車不會出現(xiàn)黑屏問題了
感染者抓住玩家的動畫不會再卡住了
當(dāng)房主在部分劇情任務(wù)中陣亡后,玩家可以隨即離開游戲
修復(fù)了一個關(guān)于玩家ID在某些合作模式活動中消失的問題?
UI/UX更新
修復(fù)了一個在玩家左鍵點(diǎn)擊時會出現(xiàn)白框的問題
修復(fù)了第一章挑戰(zhàn)任務(wù)中的顯示計時器
玩家無法在照相模式下看到地圖的外面
調(diào)整了白天房屋里的光照
AI的衣物不會再被長距離拉伸
修復(fù)了集市中一些丟失的紋理
序章中的蜂巢跟樹木更加貼合
修復(fù)了死亡界面沒有任何音效的問題
修復(fù)了撕咬者被飛身踢后的物理效果
雨滴落到水面上的效果能被正確展示了
修正了艾登的儲藏箱的文字
部分玩家的套裝能在照相模式和庫存中被正確展示了
修復(fù)了一個跑酷過程中同一首音樂無限單曲循環(huán)的問題
技術(shù)更新
修復(fù)了一個由退回功能引發(fā)的游戲崩潰問題
修復(fù)了幀數(shù)在連續(xù)幾個小時游戲后隨機(jī)出現(xiàn)下降的問題
修復(fù)了戰(zhàn)斗中隨機(jī)出現(xiàn)游戲崩潰的問題
玩家將不會因為啟動Steam離線模式而陷入死循環(huán)
修復(fù)了主機(jī)上的多數(shù)游戲崩潰問題
修復(fù)了一些在更改選項時隨機(jī)的卡死問題
修復(fù)了X13里的紋理
修復(fù)了由于D3D丟失而導(dǎo)致的執(zhí)行錯誤
修復(fù)了視頻設(shè)置選擇D3D12 Ultimate(光線追蹤)下的偶爾游戲崩潰問題
感謝一直以來的支持以及持之以恒的反饋!