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嚇死你的恐怖游戲,有膽的來吧。[那些值得一玩的手游11]

2017-12-03 13:49 作者:游戲瓜Gamer  | 我要投稿

[up對于恐怖手游不太了解,于是網(wǎng)上找了下。(○?ε?○)以下來自于 威鋒網(wǎng) 作者 :言葉之庭6]

NO.1迷失自我

《迷失自我》是一款由Amazon Game Studios制作的冒險解謎游戲。游戲?qū)鼍霸O(shè)定在陰森鬧鬼的救濟院,里面藏著許多兇殘恐怖的怪物,同時還有一位心狠手辣的殺手徘徊于其中,而玩家就將以最身臨其境的第一人稱視角在這個鬼地方生存下來,或是制作武器抗爭到底,或是躲起來當縮頭烏龜,過程不重要,重要的是你要活下去。
第一次在手機上玩出了《寂靜嶺》的感覺。
  個人覺得《迷失自我》在同類型手機恐怖游戲所帶來的視覺效果是最為成功的,其過多的修飾語言在此不便多說。除了較好的畫質(zhì)外,本作的一最大特點就是游戲采用了簡潔的UI布局,舒適的操作方式更加討人喜愛。另外,游戲的收集要素顯得較為有趣。在碩大的關(guān)卡場景中分布了諸多小小的碎片和線索紙條。要想將它們統(tǒng)統(tǒng)收入囊中,就需要玩家一邊躲避怪物的追殺,一邊游走在關(guān)卡中細心尋找那小小的發(fā)光道具。收集要素幫助玩家更好的了解故事劇情,同時也滿足了玩家的收集癖好。
  劇情方面,我只能說能把能游戲劇情創(chuàng)作的比較嚴謹?shù)氖钟螌嵲谑遣欢?,然而它算其中一個。游戲中的三個主角,其實是本體幻想出來的三個不同人格......嗯?你在說什么?在此我不劇透了,想知道的話不妨下載下來玩玩。
游戲氛圍營造上面很不錯,而且支持中文很良心,推薦指數(shù):★★★☆

NO.2失落記憶

【游戲簡介】
《失落的記憶》是由Psychose Interactive Inc開發(fā)的恐怖冒險游戲。本作講述了玩家扮演的主角Rose在尋找失蹤女孩Eden的過程中進入到一座廢棄的庇護所,隨后被人開*“射殺”。不知過了多久,Rose在血泊中醒來,發(fā)現(xiàn)自己躺在陰森恐怖的黑暗房間里。自稱Noah的女人用錄音機告訴 Rose,想離開這個地方就得去解救名為Simmons的護士,恐怖的冒險就此正式展開。
我可以說臟話么......MD嚇死我了......
  毫不夸張地說,本作的音畫效果足以堪比掌機和主機的品質(zhì)。游戲音樂跌宕起伏幽深壓抑,簡直喪心病狂,建議各位玩家在游戲的同時戴上耳機感受一下(玩久了真的會頭皮發(fā)麻= =)。而且單靠一只小手電探索的設(shè)定很有PC版《逃生》的感覺,電筒的光源技術(shù)也十分厲害,投射效果瞬間說明了一切。
  其它的就不劇透了,膽兒小的就別輕易嘗試了。
    個人感覺目前為止體驗最棒的手游冒險游戲,推進指數(shù):★★★★

NO.3逃脫游戲:咒巢

【游戲簡介】
     逃脫游戲:咒巢是一款由NANGE發(fā)行,集合了集合了包括咒怨、七夜怪談、鬼來電等恐怖片要素的逃脫類冒險游戲。游戲中玩家扮演的主人公被未知的神秘力量吸引到受到詛咒的家,明明可以走掉卻不自覺的進入了家中,然后體驗到了無比的恐怖。
  本作中包含了組裝道具,輸入暗號等解謎要素,但是為了加強恐怖氛圍,解謎的量并不多。因此,只要反復(fù)調(diào)查屋內(nèi)各個地方,游戲就能進行下去。需要注意的是有時候玩家需要將一個行動重復(fù)多次。
本作亮點不是勝在畫面,而是制造懸念。
  本作中包含了組裝道具,輸入暗號等解謎要素,但是為了加強恐怖氛圍,解謎的量并不多。因此,只要反復(fù)調(diào)查屋內(nèi)各個地方,游戲就能進行下去。需要注意的是有時候玩家需要將一個行動重復(fù)多次,才能繼續(xù)進入下一步,大概這也是為了加強恐怖氛圍所做的渲染吧。比如在玻璃碎掉前連續(xù)點擊窗戶多次,將電燈打開關(guān)掉多次等等......當游戲進行不下去的時候,就去重復(fù)做一些之前做過的行動吧。

    推薦指數(shù):★★★

NO.4玩具熊的午夜后宮

《玩具熊的五夜后宮》是一款由Scott Cawthon開發(fā)的恐怖冒險解謎游戲。在經(jīng)歷了前兩部玩具小熊的蹂躪之后,這些恐怖的玩具小熊在第三部又再度回歸。該作繼承了前兩部的故事主線,講述的是主人公是一個披薩店的監(jiān)控保安,這家店為了吸引**們而搞來了很多玩具熊,其實這些玩具熊的皮套下是AI機器人,玩家在午夜之后還要監(jiān)控店鋪內(nèi)部,但是這些玩具熊莫名其妙地開始活動了,寂靜的夜晚變得恐怖起來,而你則要這樣子渡過五個晚上。

  這不是一驚一乍式的恐怖,而是持續(xù)的,纏綿不絕的。
在《玩具熊的午夜后宮》系列中,大多數(shù)恐怖來源其實并不是由于玩偶的行為或者嚇人的造型,而是直接來源于玩家受限的行為能力。游戲中,玩家的視角被限制在值班室,只能通過攝像頭了解到有限的外部世界,而在未知之中,那些東西正在游蕩。有限的視覺以及受限的行為能力下所帶來的恐慌感在游戲中無時不在,面對怪物時你能想到的逃生手段少之又少,那么,一種本能的恐怖就會自發(fā)的擴散出來。
   這其實才是最接近于現(xiàn)實的可怕。推薦指數(shù):★★★☆

NO.5精神病院3

【游戲簡介】
《精神病院3》是由AGaming開發(fā)推出的新一代恐怖解謎游戲。游戲中洋溢著歐洲式的驚悚氛圍,Unity引擎打造視覺效果,烘托背景的BGM,首先在制作上就呈現(xiàn)了超一流的驚嚇氛圍。
  游戲以第一人稱的視角展開,引領(lǐng)玩家進入到黑漆漆的精神病院展開詭異的冒險,雖然,玩家有手電筒幫助,但這道細微的光束根本無法穿透這無盡的黑暗,等待你的將是各種恐怖猶如潮水涌來。此外,游戲中還新增了多人模式,玩家可任選精神病人和記者其一進行不一樣的體驗!
老游戲了,但恐怖的經(jīng)典。
  在本作中加入夜視鏡系統(tǒng)是游戲的一大亮點,它拋棄了“恐怖游戲在黑暗處只能通過小手電照明烘托氣氛”這一狹隘的設(shè)定(呵呵)。在暗黃模糊的畫面中搜尋線索的確增加了特殊的未知感,另外,尸塊,血跡,斑駁的墻壁,詭異的吼叫一樣都不少,然而和《逃生》一樣,悲催的主角并不具備任何攻擊能力,只能通過奔跑和躲藏來保住自己的小命。
       推薦指數(shù):★★★

NO.6死亡空間

【游戲簡介】

       《死亡空間》的故事發(fā)生在一艘的大型太空飛船上,飛船內(nèi)的通道與空間相對狹小,
房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。主角艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)將時刻面臨死亡威脅,主角需要盡一切力量挑戰(zhàn)無盡的死亡空間,并逃出生天
TPS游戲早期代表作,EA招牌游戲衍生作品,出色的游戲氛圍營造和動作游戲設(shè)計??偟膩碚f這是第一款大晚上嚇到我的游戲,也是第一款通關(guān)的手游恐怖游戲。
推薦指數(shù):★★★★

NO.7被遺棄的房子

【游戲簡介】

《被遺棄的房子》是一款由Starodymov開發(fā)的恐怖冒險解謎游戲。游戲中玩家將親身進入一個被遺棄的屋子里,這里不僅僅有恐怖的僵尸,死去的**,腐爛的尸體和四處都是血跡,還有令人恐怖的聲音和十分容易迷路的房間。
復(fù)古風格的恐怖。
  一開始玩這款游戲的時候,并不能被其吸引,原因是像我這種玩慣了3D游戲的玩家,一時間可能看不上靜態(tài)畫面的表現(xiàn)力,然而就在我繼續(xù)往下探索的時候,我忽然覺得游戲的節(jié)奏把握還是蠻不錯的,比如大多數(shù)可怕的怪物不是直接蹦到玩家面前的,而是從畫面某個角落出現(xiàn),然后向玩家緩緩走來,在這段時間里,玩家必須和場景互動做出正確的反應(yīng)才能避免自己受到傷害。而且游戲的畫面似乎取材于現(xiàn)實生活中真實的廢棄建筑照片再加上特殊的光效處理和細節(jié)處理,反而會有一種奇特的真實感。推薦指數(shù):★★★

最后再次感謝作者這樣的大神。讀者有好的手游建議可以在評論區(qū)提出。  (^O^)y


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