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【明日方舟】困難肉鴿通關(guān),簡單聊聊

2020-08-26 15:56 作者:緋雨閑丸  | 我要投稿


結(jié)算頁面看不出來難度有點菜

方舟新出的這個rougelike還是挺有意思的,我是打通困難正好畢業(yè)(希望消耗+1的詛咒),不過之后應(yīng)該也會抽空玩一下

簡單說下自己的打法吧

開局

沒通關(guān)只有第一個每場多4血的,根據(jù)不同通關(guān)情況解鎖后續(xù)陣型。我打完普通只開了236,最后選擇狙擊隊打困難

上一把通關(guān)第二層會給額外獎勵,不過收藏品好像都是這個水壺

困難模式開場獲得隨機藏品和一個詛咒,這一個希望加1的應(yīng)該是最惡心的了…


關(guān)于招募

首先要說的是這個模式3星不消耗希望,最好還是練幾個,特別是斑點和安賽爾。畢竟很多時候為了選6星輸出是會放棄盾奶的

一開始會有3次招募機會,最右的高級招募會給一個與box無關(guān)的滿練度干員,最低4星

默認(rèn)開局6希望剛好是一個6星的費用,個人傾向于開局選擇這個免費干員+6星主力+3星

由于一開始只有精1,6星最好選擇精1就能發(fā)揮作用的,首推能羊

像圖里這樣可以直接精2一個的情況個人傾向于選3個人,比較靈活

需要注意的時候進入選人頁面不要點右下的X,要不就浪費一次招募機會。后面遇到招募哪怕隨便選個3星也比放棄好


第一張地圖

普通模式我不太記得了,反正困難最后一關(guān)是固定商店。

建議前兩張地圖盡量走戰(zhàn)斗多的路線,戰(zhàn)斗才有經(jīng)驗,升級才有希望去召人,盡快擴充隊伍才是當(dāng)務(wù)之急

而且1圖錢少,通過戰(zhàn)斗賺錢才能多買點東西

不過隊伍不好不推薦走緊急作戰(zhàn)路線


第二張地圖

基本上和第一張思路一致,最后一關(guān)會給隨機收藏品

這張圖不記得是哪關(guān)的了,不難,敵人都是一格一格走的,類似S4-5。兩邊多放高臺就差不多了,點燃超好用

第三張地圖

3圖開始錢多就找商店,錢少或者有多個6星需要精2就找安全屋,都沒有就…隨便。

反正別去娛樂路線,我目前遇到過兩種,一種是賭*,感覺就是浪費時間。

另外一種是5塊錢賭收藏品,錢多可以玩玩,我好像六七次出倆

普通關(guān)底應(yīng)該是固定石頭人,出生點隨機,會暈人,順序應(yīng)該是:范圍內(nèi)最后放的→暈住之后攻擊倒數(shù)第二個

要用兩個人輪流吃暈,趁機讓主力解決掉

困難

困難好像是怪盜,弒君者變種,遇到阻擋會飛過一段距離,繞場一周后才往家里走

上路沒怪,只有飛機會從中路過來


第四張圖

基本同3,不過強烈建議避開荒野軍校生這張圖,特別是沒人能抗的時候,會被沖爛

第五張圖

最終關(guān)卡,盡可能增強隊伍

最終變種浮士德普通攻擊精2的高臺勉強能抗,紫箭找個快活來抗吧

另外聽說根據(jù)條件不同會變成其他boss


總結(jié)

1.3星免費召喚,最好練幾個。特別是斑點和安賽爾

2.可以刷開局,能羊好開荒,召喚系很好用

3.前期多打架,錢多找商店,賭狗一無所有

4.事件觸發(fā)的戰(zhàn)斗如果隊伍不強盡力避免,特別是不要扶倒地少女

5.鴨子和熊除了隨機事件外普通作戰(zhàn)也有幾率出現(xiàn)

6.不通關(guān)也能畢業(yè),不用焦躁


雖然翻車也挺多次,不過打的還挺開心,畢竟被坑也是肉鴿游戲的快樂。起碼我個人是覺得比合約好玩

不過塔防嘛,還是希望全程起碼有一兩次SL機會,銀灰精2帶著2技能進圖可難受壞了。

而且過于吃box,要是開局能選幾個6星固定滿練度加入卡池保證后續(xù)能召喚倒是不錯


希望下次收藏品種類多一點,隨機事件種類也多一點。通關(guān)獎勵就不奢望了,畢竟會有人打不過,作業(yè)也不敢抄

救助倒地少女之后…



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