胡老師的PV教程:不可道2
光效篇:像太陽一樣滑行金色粒子



1:用燈光來出生粒子,英文版的P粒子
新建燈光命名為“Emitter”,中文版命名為“發(fā)射器”,點(diǎn)光源,同時將點(diǎn)光的位置調(diào)到:960,540,0 ?居中
2:將燈光K位置關(guān)鍵幀,即待會運(yùn)動的路徑
3:新建攝像機(jī),同時新建純色層添加P粒子
4:P粒子發(fā)射器,發(fā)射類型改為“燈光”,同時將發(fā)射器體積改為0.
○1Velocity from Motion 即慣性改為負(fù)數(shù),粒子拖動中向后運(yùn)動,類似拖尾效果
○2制作的粒子效果為中間粗,兩頭細(xì)。所以啟用子粒子系統(tǒng)
將子粒子的Emit改為Continusly,此時的粒子數(shù)太少呈現(xiàn)點(diǎn)狀。
○3此時在子粒子的Particles/sec(粒子出生)處將粒子數(shù)目增多(案例中改為100),使點(diǎn)狀分布的粒子成為線形分布。
○4將子粒子的life(生命)調(diào)高,使線狀粒子的長度增加,案例中改為2.
○5此時的線狀粒子頭尾寬度一致,要變?yōu)橹写謨深^細(xì)。
在子粒子的Size Random 處的size over Life 手動勾畫粒子的形狀。類似山峰的形狀,中間高,兩端低對應(yīng)了要求的粒子形狀中粗段窄。
○6現(xiàn)在給粒子添加顏色
在子粒子的“Opacity over life”處給粒子添加一個暗系顏色如類紅色,因?yàn)橐鲱伾B加。在子粒子的Feather處將模式改為疊加。
○7此時要讓粒子有飄動感。在粒子的動力學(xué)(Physics)下的Air風(fēng)的Tubulence Field(擾亂)下操作,調(diào)整作用位置和規(guī)模 affect position 和scale。使擾亂效果不要太夸張。
○8現(xiàn)在畫面中還有些白色的主粒子,在主粒子Particle下修改顏色和子粒子一樣方法。一看就知道了5:制作粒子前金色的光球,當(dāng)然是OF光制作
新建純色層,選中想要加入的OF光,將疊加模式改為“相加”。并將OF位于圖層頂端,將位置模式處的來源類型改為燈光。此時OF光跟著燈光的路徑走,效果大致形成。