測試號(hào)都賣到600了,遲遲不上線的《英雄聯(lián)盟手游》到底在等什么?

說一個(gè)好現(xiàn)象:2021年,國內(nèi)手游新品運(yùn)營比之前更有耐心了。
最典型的例子是《暗黑破壞神:不朽》和《英雄聯(lián)盟手游》。這倆年度大菜的版號(hào)同在2月過審,5個(gè)多月后,即便完成度和玩家熱情都高,但還都在刪檔、限量測試階段。
前者,5+1、BattlePass、勢力爭奪都出了,某寶測試資格能賣到400-900元。后者更慢,去年Q4就在海外上了,某寶測試資格能賣300-600元。

如果說《不朽》是出于對(duì)老IP、大型RPG謹(jǐn)慎(確實(shí)這輪測試?yán)锍霈F(xiàn)了攻擊5萬的BUG哥),那《英雄聯(lián)盟手游》這個(gè)已經(jīng)海外付費(fèi)測試9個(gè)月的MOBA,在等什么呢?
除了《英雄聯(lián)盟手游》游戲總監(jiān) Alan moore說的“本地化”和更好體驗(yàn),國信證券和電競、直播業(yè)的從業(yè)者們說,他們在等一個(gè)更成熟的生態(tài)。
本地化和移動(dòng)化
《英雄聯(lián)盟手游》初測時(shí)就打消了許多人“會(huì)不會(huì)搶《王者榮耀》用戶”的疑慮。
因?yàn)樗鼛缀跏菑?fù)刻了端游,它節(jié)奏更慢、更具策略和操作深度,還保留了晉級(jí)賽體系。但這可能并不適合國內(nèi)的手游玩家。
于是在拳頭在繼續(xù)“還原端游”的同時(shí),把游戲調(diào)得更快、更爽。
據(jù)《英雄聯(lián)盟手游》游戲總監(jiān) Alan moore說法,游戲的更新主要有三部分:
1.內(nèi)容,還原端游、催生更多思路。
這塊兒主要是平衡優(yōu)化和添加更多和端游相似的裝備,提高配裝的策略深度。另外加入了許多對(duì)局便捷指令,方便手游玩家交流。
2.排位、成長系統(tǒng)更大眾,更爽。新版本取消了容易打擊玩家自信的晉級(jí)賽系統(tǒng),預(yù)計(jì)加入10ban位,同時(shí)加入免費(fèi)的排位英雄,提升陣容變化,并降低排位門檻,讓玩家更容易獲得成就感。
另外,版本降低里程碑、獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的理解門檻,變成更多新手能看懂的每日挑戰(zhàn)、任務(wù)。
3.社交系統(tǒng),更便捷。
新版本有了更便捷、炫酷的戰(zhàn)績分享功能,同時(shí)開始支持定位附近的人社交、排名。
以上,這些改動(dòng)都可以使游戲正式上線時(shí)拿到更多的初始用戶,形成更好的傳播。但其實(shí),先上線,再快速更新也未嘗不可。
一些證券和原LPL從業(yè)者認(rèn)為,騰訊以多次限量測試,緩慢推動(dòng)《英雄聯(lián)盟手游》公測的原因至少還有三個(gè):
1.充分利用金字招牌的引流能力。通過測試資格抽取,向游戲用戶推薦先游、心悅俱樂部、手游助手等產(chǎn)品或社區(qū)。
2.多次測試配以多次營銷和社區(qū)活動(dòng)(主播節(jié)目、預(yù)約活動(dòng)等)詳細(xì)收集用戶數(shù)據(jù),更新《英雄聯(lián)盟》《英雄聯(lián)盟手游》的用戶畫像,制定更細(xì)致的區(qū)別于端游和《王者榮耀》的運(yùn)營策略。
3.他們在等待。等待一個(gè)游戲之外,電競、直播、陪玩、衍生品生態(tài)更成熟的時(shí)候,在成熟的生態(tài)環(huán)境里做一波大的。
5個(gè)月,國內(nèi)已經(jīng)有了生態(tài)
《英雄聯(lián)盟手游》是許多產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)參與者打新的好項(xiàng)目。
所以盡管游戲還沒上線,它在電競、陪玩、直播和衍生內(nèi)容上都已經(jīng)有了些成績。
比如電競,據(jù)騰競體育方面消息,《英雄聯(lián)盟手游》國內(nèi)電競賽事將由他們主導(dǎo),“是一個(gè)獨(dú)立于《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》之外的,全新賽事品牌”。
在這個(gè)業(yè)內(nèi)信號(hào)之后,從2020年中起,國內(nèi)包括BLG、4AM、TC等電競俱樂部就開始成立《英雄聯(lián)盟手游》分部并招募選手。據(jù)某知名電競教育公司稱,在俱樂部和賽事官方放出消息后,他們已經(jīng)再020年Q4開始了《英雄聯(lián)盟手游》的課程和訓(xùn)練體系建設(shè)?!袄碚撋?021年已經(jīng)可以開課”。
個(gè)人,或者說資本也有新入局的。比如老WE的若風(fēng),在2020年Q4辦了TeamIce和TeamFire兩個(gè)《英雄聯(lián)盟手游》戰(zhàn)隊(duì)。

嗯,經(jīng)典的“老WE隊(duì)員”開頭
直播,盡管游戲還沒上,斗魚、虎牙、B站等早就開了專門的分類,直播間數(shù)都過千。而在直播之外,他們已經(jīng)搞好了老主播聯(lián)動(dòng)、攻略站、衍生視頻專題等。

如果這倆還不算啥,還有陪玩代練。
到720測試,比心、刀鋒兩個(gè)平臺(tái)都已經(jīng)推出了LOL手游專區(qū)。
其中刀鋒電競現(xiàn)有陪玩471個(gè),均價(jià)在5金幣每局,同平臺(tái)上,《英雄聯(lián)盟》陪玩均價(jià)在30金幣每小時(shí),《王者榮耀》在10金幣每局,《和平精英》在15金幣半小時(shí)。

據(jù)刀鋒上數(shù)名陪玩小妹說,《英雄聯(lián)盟手游》是目前平臺(tái)主打的項(xiàng)目,因?yàn)閷?duì)技術(shù)要求不高(主要是聲音和顏值),未來價(jià)格可能會(huì)比《英雄聯(lián)盟》《和平精英》還高。
至于衍生內(nèi)容,據(jù)《英雄聯(lián)盟手游》運(yùn)營員工稱,除了測試期預(yù)熱的先鋒之夜一類主播活動(dòng),官方還預(yù)備聯(lián)動(dòng)早期《英雄聯(lián)盟》KOL制作更多定期更新的PGC內(nèi)容,同時(shí)做UGC創(chuàng)作扶持計(jì)劃、“區(qū)別于端游”的IP授權(quán)衍生等。
國信證券和某頭部RPG手游市場負(fù)責(zé)人認(rèn)為,端游IP、歐美審美、較高難度和較晚的入場時(shí)機(jī)已經(jīng)注定《英雄聯(lián)盟手游》無法照抄《王者榮耀》的運(yùn)營套路,也注定無法做成那種“1億DAU”的大眾產(chǎn)品。
所以,騰訊需要為它準(zhǔn)備新的路數(shù)。這個(gè)路數(shù),就是先做生態(tài),再開放產(chǎn)品,讓更多玩家進(jìn)來就體驗(yàn)到成熟、完備,并為此留存。
如果這一套能在《英雄聯(lián)盟手游》里跑通,那么多年之后他們投的、做的3A單機(jī)、端游成了IP,都可以用這一套在各個(gè)平臺(tái)輪番大賺。