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賽爾號 | 關(guān)于異常狀態(tài)和免疫異常效果的分類(控場和免控)

2021-07-20 20:07 作者:異域華爾茲  | 我要投稿

導(dǎo)言:本文共三部分,第一部分為異常狀態(tài)的分類,第二部分為免疫異常效果的分類,第三類綜合說明了一些細節(jié)。


先放一張不同種類的異常和不同種類的免疫效果之間的關(guān)系表:

不同種類的異常和不同種類的免疫效果關(guān)系圖

接下來步入正文。


一、異常狀態(tài)的分類

所有的異常狀態(tài),根據(jù)來源,可分為7種:

  1. 來自技能的異常(其中,擊殺控比較特殊)

  2. 來自魂印的異常

  3. 來自特性的異常(主動毒和被動毒,以及四種類毒特性。關(guān)于特性請參考文章:《特性》)

  4. 來自寶石的異常

  5. 來自套裝的異常(主要指腐蝕套裝)

  6. 反彈回來的異常(即彈控)

  7. “抵抗異?!?/p>

其中,彈控具有與其他異常不一樣的特征,故單獨列出?!?strong>抵抗異常”是抗性生成的一種特殊異常。賽爾號中,抗性可以降低被控的概率。但抗性的機制不是我們理解的使得原有的控制消失,而是用一種特殊的異常——“抵抗異?!比ゴ嬖械漠惓!_@是非常特殊,也容易被忽略的一點,所以也單獨列出。


關(guān)于“抵抗異常”的更多內(nèi)容請參見文末。


二、免疫異常效果的分類

所有的免疫異常效果,根據(jù)不同的來源,可以分為6種:

  1. 技能回合類免控/彈控效果

  2. 魂印免控/彈控效果

  3. 次數(shù)免控

  4. 抗性

  5. 套裝(主要指時空套)

  6. 各種buff:天尊、星皇、烏拉等

當自身具有多種免控效果時,每種效果都是單獨判定(平行判定)的,只要有一個生效,自己就不會被控。


以下,我們綜合起來,著重說明其中的一些細節(jié)。


三、細節(jié)說明

(一)魂印異常遇到魂印免控時要情況考慮

魂印異常遇上魂印免控時,情況就會變得復(fù)雜起來。比如,一個是回合開始時免控,一個是回合開始時控場,這時結(jié)果會如何?關(guān)于這部分內(nèi)容,請參考以下文章:


(二)異常特性的控場優(yōu)先級特別高

異常特性分為主動控制型(主動毒)和被動控制型(被動毒)。主動型需要自己使用技能,被動型需要對方使用技能。被動型可以穿一切免疫效果,包括boss免控特性。而主動型稍遜一點:不可穿boss的免控特性,而且無法穿魂免。


(三)次免

  1. 所有的免疫異常途徑之間是平行、單獨判定的。所以,當自身擁有次免,且有免控時,即使免控可以幫我們規(guī)避控制效果,但次免也會同時消耗掉

  2. 次免不可以疊加,且部分次免可傳承。(可傳承的次免可參見文章:《盤點3類常見但容易忽視的技能效果

  3. 特別注意,次免有兩種不會消耗的情況:

    1. 特性控時,次免不會消耗,仍然保留。

    2. 免疫對方的彈控時,會免疫成功,同時不消耗次免。


(四)彈控

彈控是自身的控制經(jīng)對方的反彈效果反彈給自身的控制,這是一種特殊的異常。

  1. 彈控會隨機為1-3回合。由于賽爾號中,1回合的異常是不會有任何顯示的,所以彈控為1回合時,只會表現(xiàn)為莫名其妙地跳了1回合。

  2. 彈控返還給自己時,即使自身擁有技能或魂印彈控,也不會再彈出去。異常效果只能被彈一次。

  3. 抗性和時空套都無法免疫彈控;次免可以免疫,但免疫后仍然保留,不會消耗掉。

  4. 彈控會因?qū)κ痔幱诋惓顟B(tài)而消失。

    假設(shè)對方火王身上有燒傷,想用酷烈風(fēng)息焚燼我方時,就算我方身上有彈控,焚燼也不會彈回去。

    這里的“異?!币?span id="s0sssss00s" class="color-default">包括抗性產(chǎn)生的“抵抗異?!?/strong>。即使對方火王身上的不是燒傷,而是僅僅觸發(fā)了一次“抵抗異?!?,下回合也是不會受到彈控的。特別要注意:如果你開著彈控直接攻擊對面的腐蝕套,如果對方當回合觸發(fā)了“抵抗異?!保乱换睾纤遣粫宦楸缘?。


(五)抗性產(chǎn)生的“抵抗異常”

判定異常是不是被抗性免疫的方法:就是看會不會出現(xiàn)“抵抗異?!钡?strong>標識圖標,同時,在對戰(zhàn)信息中,會不會出現(xiàn)“異常免疫”的后綴。

無論自己開或者沒開技能免控,只要是抗性抵消的,這個標識就會顯示出來

抵抗異常的標識
“抵抗異?!钡膱D標顯示
“異常免疫”的后綴顯示


“抵抗異常”的本質(zhì)是用這種特殊的異常,去概率替換原有的異常。(官方也默認了這種說法)因此:對一些精靈來說,如果其技能或魂印中有“處于異常則xx”或“不處于異常則xx”的效果時,這里的“異?!北厝灰舶ā暗挚巩惓!?/strong>。


例如,混元天尊的魂印“回合開始時若處于異常狀態(tài)則對手隨機1個技能PP值歸零”、昔蘭尼加(神諭后)的魂印“回合開始時若對手處于異常狀態(tài)則當回合自身造成的攻擊傷害提升100%”,和圖加索的魂印“回合開始時,若自身處于異常狀態(tài),則當回合結(jié)束時吸取對手最大體力的1/3”,若出現(xiàn)“抵抗異?!钡淖謽?,也是可以觸發(fā)后續(xù)效果的。再如萬魔“深淵懺悔”中id為769的技能效果“若對手不處于異常狀態(tài)則造成的傷害提升n%”,若對手身上有“抵抗異常”的圖標,則增傷也不會觸發(fā)。



2023.4.8 完成第一次修訂

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