最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

CF手游演繹全民電競(jìng)新范本,它還有更多可能性

2022-07-18 23:43 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


在昨天(7月17日)落幕的CF手游百城聯(lián)賽夏季總決賽上,CSC解放西戰(zhàn)隊(duì)力克福建登場(chǎng)破萬(wàn)象,最終拿下總冠軍。


?“第一張圖就打加時(shí),指揮跟守衛(wèi)對(duì)攻看得很過(guò)癮?!痹谌坦ぷ鞯牧菏w(化名)告訴競(jìng)核,“遺憾也是有的了,自己支持的戰(zhàn)隊(duì)未能站在總決賽的舞臺(tái)上?!?/p>


“要是「瑪麗蓮夢(mèng)露」戰(zhàn)隊(duì)能挺進(jìn)總決賽,你說(shuō)他們會(huì)不會(huì)朝職業(yè)方向走?”微信聊天界面,彈出梁蕎最新發(fā)來(lái)的訊息。


從大眾玩家到草根大神,再晉升至職業(yè)選手,逆襲封神的劇本大家都樂(lè)意看到。可職業(yè)競(jìng)技體育,奉行著殘酷的叢林法則,只有強(qiáng)者才能生存。


筆者認(rèn)為,CFM對(duì)大眾玩家,有兩重意義。首先,它是普通人追逐職業(yè)電競(jìng)夢(mèng)想的天梯。其次則是疫情期間交流的絕佳載體,讓CFer們感受進(jìn)步、熱血的能量。


取之于玩家,用之于玩家


“這是一次跟職業(yè)選手這么近,也有認(rèn)真學(xué)習(xí)不同地圖的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)?!绷菏w告訴競(jìng)核,“跟老朋友交流打法,真心很歡樂(lè)。”


她提高了聲量笑著說(shuō),原本晚上20點(diǎn)的英語(yǔ)口語(yǔ)課程也顯得不那么枯燥了。今年以來(lái),為適應(yīng)公司海外發(fā)展戰(zhàn)略,梁蕎報(bào)了英語(yǔ)私教班,每周周三、周五、周日晚上20點(diǎn)上課。這是她今年日常行程中最重要的一個(gè)變化。


除開(kāi)常規(guī)的上下班,音樂(lè)課程之外,“Sniper刺客時(shí)刻”一直躺在她的日程表中。她講究生活與工作平衡。音樂(lè)跟“Sniper刺客時(shí)刻”是她的虛擬精神家園。


更確切來(lái)說(shuō),“Sniper刺客時(shí)刻”是指《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》。作為一名老CFer,梁蕎喜歡用狙,跟三五好友們開(kāi)黑,馳騁于新沙漠TD。


“平時(shí)關(guān)注CF手游比較多,官方宣布CFM全民杯打響后,我立馬跟好友組團(tuán)報(bào)名了?!绷菏w告訴競(jìng)核,“經(jīng)過(guò)幾輪磨合后,發(fā)現(xiàn)把大家湊在一起太難了,還是玩?zhèn)€人賽更靠譜點(diǎn)?!?/strong>


她補(bǔ)充說(shuō)道,我是“社交牛雜癥”類型啦,沒(méi)有熟人的話,還是自己?jiǎn)螛屍ヱR來(lái)得更爽快些。


客觀來(lái)看,CF手游全民杯的團(tuán)隊(duì)賽,硬性門(mén)檻真的不高。玩家進(jìn)入《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》,在游戲內(nèi)首頁(yè)點(diǎn)擊活動(dòng),進(jìn)入限時(shí)活動(dòng)找到全民杯,完成報(bào)名即可參賽。


官方還特意考慮到了隊(duì)友人數(shù)不足的情況,提供了三種方式進(jìn)行隊(duì)友招募。首先是,玩家可前往隊(duì)伍大廳,加入正在招募的隊(duì)伍;其次是,玩家可選擇自行創(chuàng)建隊(duì)伍,將戰(zhàn)隊(duì)信息發(fā)布至組隊(duì)大廳,完成隊(duì)友招募;再次則是,玩家可掃碼進(jìn)入QQ頻道尋找隊(duì)友,組建自己的隊(duì)伍。


簡(jiǎn)言之,玩家只需下載好《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》,便可輕松地參與CFM全民杯。


數(shù)據(jù)不會(huì)說(shuō)謊,據(jù)官方披露本次CFM全民杯共吸引超過(guò)100萬(wàn)玩家完成個(gè)人賽事、超5萬(wàn)玩家組隊(duì)參與團(tuán)隊(duì)賽??梢哉f(shuō),這種靈活性徹底激活了玩家的參賽熱情。


梁蕎正是百萬(wàn)CFer中典型的代表之一?!捌綍r(shí)跟朋友吹吹牛,說(shuō)自己是神狙斷然不會(huì)臉紅。”梁蕎告訴競(jìng)核,“真要拉到全服去比,心里還是有些發(fā)虛。”


她說(shuō),還好賽事方安排R.LGD的晨銘擔(dān)任全民電競(jìng)教官,從他的教學(xué)視頻中學(xué)習(xí)了不少經(jīng)驗(yàn)。對(duì)大眾玩家來(lái)說(shuō),提升競(jìng)技實(shí)力固然很重要,尤其是多地圖多模式下的綜合實(shí)力。


提升長(zhǎng)板,補(bǔ)齊短板,這一點(diǎn)在團(tuán)隊(duì)模式上體現(xiàn)得尤為明顯。本次CFM全民杯團(tuán)隊(duì)賽冠軍決賽中,涵蓋爆破模式與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,在激烈的BO5中贏得三局的隊(duì)伍勝出。冠軍會(huì)獲得25000元現(xiàn)金、直通百城聯(lián)賽決賽名額及M4A1競(jìng)技戰(zhàn)魂的道具獎(jiǎng)勵(lì)。


需要指出的是,冠軍決賽比賽場(chǎng)地坐落在CFML職業(yè)聯(lián)賽場(chǎng)館,配置了專業(yè)的導(dǎo)播團(tuán)隊(duì)、解說(shuō)等。綜合賽制、獎(jiǎng)金、比賽場(chǎng)地等條件來(lái)看,可以說(shuō)CFM全民杯決賽就是民間版的CFML總決賽。



“當(dāng)大眾玩家坐在CFML職業(yè)聯(lián)賽場(chǎng)館中同臺(tái)競(jìng)技,你很難說(shuō)這不是一場(chǎng)專業(yè)比賽?!绷菏w告訴競(jìng)核。


筆者認(rèn)為,本次CFM全民杯提供了豐富多元的賽事,專業(yè)比賽的規(guī)格配置,拉近了大眾玩家跟職業(yè)選手的距離。在一定程度上,也有助于玩家提升實(shí)力,以全民電競(jìng)反哺游戲,提升游戲活躍度。


充分利用線上優(yōu)勢(shì),充分激活線下業(yè)態(tài)


當(dāng)玩家在《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》端內(nèi)便捷地開(kāi)賽,吸引超百萬(wàn)計(jì)玩家參與。CFM全民杯釋放的影響力不容忽視。


需要指出的是,在CFM全民杯中,大眾玩家是主動(dòng)參與。反觀頂尖體育賽事,觀眾大多是被動(dòng)觀看。單就參與互動(dòng)體驗(yàn)來(lái)看,前者憑借原生電子競(jìng)技項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì),領(lǐng)先傳統(tǒng)體育賽事不止一個(gè)身位。


大家可能還有印象,在疫情期間,傳統(tǒng)體育賽事停擺,他們也試水過(guò)電競(jìng)。像NBA、西甲、F1都創(chuàng)辦過(guò)自己的線上賽事,以維持熱度。


這或許是疫情之下的無(wú)奈之舉,但不可否認(rèn)的是,在電競(jìng)向主流學(xué)習(xí)的過(guò)程中,社會(huì)的經(jīng)濟(jì)、文化也在向電競(jìng)靠攏,而與電競(jìng)聯(lián)系最緊密的傳統(tǒng)體育,則更是如此。電子競(jìng)技由于其基因中自帶的電子化、數(shù)字化特性,正成為疫情中競(jìng)技體育的一道靚麗風(fēng)景線。


體育營(yíng)銷代理機(jī)構(gòu)Two Circles研究顯示,2020年全年,體育產(chǎn)業(yè)可能會(huì)損失收入高達(dá)616億美元。體育贊助市場(chǎng)已經(jīng)陷入近似真空狀態(tài)。另一方面,電競(jìng)應(yīng)對(duì)突發(fā)事件的靈活性及抗風(fēng)險(xiǎn)能力正在被驗(yàn)證。


同樣遭遇到疫情的影響,傳統(tǒng)體育原有的營(yíng)銷模式,如球場(chǎng)邊牌、球衣廣告、球場(chǎng)冠名、體育明星合作等等紛紛“失靈”、而電競(jìng)作為疫情下唯一能提供直播的競(jìng)技賽事,填補(bǔ)了傳統(tǒng)體育媒體節(jié)目表空白的同時(shí),成為目前合作方與玩家溝通的橋梁。



具體到以CFM為代表的CF系列電競(jìng),它憑借其電子化、數(shù)字化特性,能夠讓玩家們隨時(shí)隨地,暢爽開(kāi)戰(zhàn)。但別忘了,冠軍獲得者可直通線下百城聯(lián)賽夏季賽總決賽。


總決賽場(chǎng)地位于河北省保定市競(jìng)秀區(qū)大激店音樂(lè)廣場(chǎng),在這里玩家可甩開(kāi)膀子玩。如果玩家癡心射擊槍?xiě)?zhàn),可體驗(yàn)主線任務(wù)CFER集結(jié)(包括挑戰(zhàn)賽、Solo賽、瞬狙挑戰(zhàn)賽等),也可以體驗(yàn)隱藏任務(wù)(CF道具DIY、非遺新體驗(yàn))等。當(dāng)然,觀看刺激的電競(jìng)比賽,也不失為一種沉浸式的體驗(yàn)。


如果玩累了,在現(xiàn)場(chǎng),CF三大人氣角色刀鋒、靈狐者、云悠悠還將化身服務(wù)員,為玩家提供特色炸雞架、特色炸香蕉、刨冰等各類美食。



夏日熱浪,在炸串跟刨冰的中和下,釋放出絲絲涼意,讓CFer們流連忘返。當(dāng)CFer們自由地穿梭于物理世界與虛擬世界,或許這才是全民電競(jìng)該有的模樣。這也可以解釋,為什么CF系列電競(jìng)擁有諸多伙伴,比如索尼、光明、別克、傲風(fēng)、京東等。贊助方的信任,就是對(duì)CF系列電競(jìng)價(jià)值最直接的認(rèn)可。


筆者認(rèn)為,CFM作為原生的電子競(jìng)技項(xiàng)目(意指源于互聯(lián)網(wǎng)的電子游戲,開(kāi)展的電競(jìng)比賽。主要是跟傳統(tǒng)體育研發(fā)衍生電子游戲開(kāi)展的比賽,區(qū)隔開(kāi)來(lái)),充分發(fā)揮了電子競(jìng)技跨越時(shí)空的特性。來(lái)自兩個(gè)賽區(qū)的冠軍隊(duì)伍成功進(jìn)入百城聯(lián)賽線下總決賽,拉通了線上/線下。更進(jìn)一步來(lái)說(shuō),也讓CF賽事完成了從核心玩家到泛眾玩家,順利從核心一線城市覆蓋到下沉市場(chǎng)。


進(jìn)步不退步,那些改變的跟不變的


從上文不難看出,CFM全民杯成功地從游戲內(nèi)賽事無(wú)縫連接至線下賽事。這期間,官方通過(guò)職業(yè)選手教學(xué)視頻、探營(yíng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)打訓(xùn)練賽等方式,讓業(yè)余玩家近距離接觸職業(yè)選手,完成逐夢(mèng)心愿。這是CFM的獨(dú)特標(biāo)簽。


仔細(xì)拆解CFM全民杯的獨(dú)特性,會(huì)發(fā)現(xiàn)它依仗于百城聯(lián)賽,在傳承中向前注入時(shí)代力量。它跟CF專業(yè)且龐大的雙端電競(jìng)體系及CFHD電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽,一同推動(dòng)著CF系列電競(jìng)進(jìn)化。


把時(shí)間撥回至2008年,彼時(shí)《穿越火線》剛剛引入中國(guó)。同年,官方迅速鋪開(kāi)大眾化賽事—百城聯(lián)賽。無(wú)數(shù)穿越火線玩家正是從這里開(kāi)啟自己的電競(jìng)夢(mèng)想“第一站”。


相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,百城聯(lián)賽覆蓋全國(guó)23省份超150個(gè)城市,參賽隊(duì)伍總計(jì)超過(guò)15000支,參賽人數(shù)總計(jì)超過(guò)15萬(wàn)人次。單從賽事覆蓋面來(lái)看,它是真正意義上的全民化、地域化電競(jìng)賽事。其創(chuàng)造了中國(guó)乃至世界規(guī)模最大、人氣最高、參賽選手最多的大型賽事推廣活動(dòng),賽事品牌深入人心。



跟CFM全民杯結(jié)合后,百城聯(lián)賽覆蓋玩家規(guī)模及下沉市場(chǎng)滲透率有望飛速提升,從而更好地踐行全民化。


至于職業(yè)化方面,CF雙端電競(jìng)體系也是積累頗深。早在2012年,端游便形成CFPL單產(chǎn)品電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽。進(jìn)入2017年之后,CF電競(jìng)系列開(kāi)啟了第二宇宙速度,陸續(xù)發(fā)力移動(dòng)電競(jìng),成立CF電競(jìng)職業(yè)聯(lián)盟,整合端手游賽事體系,打造雙端職業(yè)聯(lián)賽。


去年年底,《穿越火線》推出穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)(簡(jiǎn)稱CFHD),旋即發(fā)起首個(gè)職業(yè)電競(jìng)賽事CFHD冠軍杯。今年五月份,CFHD職業(yè)聯(lián)賽CFHL正式拉開(kāi)戰(zhàn)幕,這也意味著CF成為國(guó)內(nèi)首個(gè)具有三個(gè)職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽的電競(jìng)品牌。



可以說(shuō)CF系列電競(jìng)一直在進(jìn)化躍遷,本次CFM全民杯是進(jìn)行全民電競(jìng)的典型實(shí)踐,它是站在巨人肩膀上創(chuàng)新的成果之一。


在受眾層面,它成功實(shí)現(xiàn)覆蓋一線核心玩家及下沉玩家。在場(chǎng)景場(chǎng)面,它成功連接起線上跟線下。它讓普通玩家追逐職業(yè)電競(jìng)的夢(mèng)想有了實(shí)現(xiàn)的可能性。


它確實(shí)變了,實(shí)時(shí)反映著玩家需求的變遷。它似乎又很固執(zhí)沒(méi)有變化,它仍然沿襲著“拼盡每一刻”的電競(jìng)精神,鼓勵(lì)玩家為著夢(mèng)想默默努力。


CF手游演繹全民電競(jìng)新范本,它還有更多可能性的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
老河口市| 昂仁县| 海宁市| 库尔勒市| 皋兰县| 喜德县| 盐边县| 黄梅县| 罗源县| 鄂伦春自治旗| 宁强县| 刚察县| 雷波县| 大港区| 永川市| 新余市| 石林| 简阳市| 乾安县| 太白县| 霍邱县| 台北市| 临武县| 台中市| 故城县| 英超| 文登市| 民勤县| 绥芬河市| 镇远县| 平谷区| 临泉县| 余庆县| 昌黎县| 大田县| 兴宁市| 新竹市| 类乌齐县| 阿拉善右旗| 赤水市| 阿拉尔市|