騰訊2021年財報:日賺6億,游戲收入1743億,員工平均年薪84萬
騰訊(00700)發(fā)布2021年全年及Q4財報,全年共實現(xiàn)凈利潤約2248.2億元,日均約6.16億元。
其中游戲收入約1743億元,本土市場收入同比增長6%,海外市場成為新增長點,同比增長約31%。

財報顯示,當(dāng)前騰訊主要營收有業(yè)務(wù)包括增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他四個部分。

2021年,騰訊共實現(xiàn)營收約5601.2億元,同比增長16%;凈利潤約2248.2億元,同比增長約41%,經(jīng)調(diào)凈利潤約1237.88億元,同比增長1%,為近十年最低增幅。
具體業(yè)務(wù)方面,增值服務(wù)仍是收入大頭,全年收入約2915.72億元,同比增長約10%。
分市場看,本土市場游戲收入增長6%至1288億元、國際市場游戲收入增長31%至455億元、社交網(wǎng)絡(luò)收入增長8%至1173億元。分平臺看,手游仍是收入大頭,2021年收入為1648億元同比增長12%;PC游戲業(yè)務(wù)收入同比增長2%至453億元。

成本方面,2021年度騰訊總收入成本為3142億元,同比增長21%。
其中增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入成本增長14%至1386億元,增長原因之一為游戲內(nèi)容及渠道成本增加。
另外,騰訊銷售及市場推廣開支增加20%至406億元,一般行政開支增長33%至898億元,后者主要受研發(fā)開支和雇員成本增加(包括股份酬金開支增加)所致。游戲業(yè)務(wù)收入增長主要為《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲的推動所致。
在第四季度,騰訊實現(xiàn)營收約1442億元,同比增長8%,凈利潤約248.80億元,同比下滑25%;此前第三季度騰訊凈利潤為317.5億元,同比下降2%。這是騰訊連續(xù)第二個季度出現(xiàn)凈利潤同比下滑。
財報稱,2021年第四季度,未成年人游戲總時長同比減少88%,占本土市場游戲總時長的0.9%;未成年人總流水同比減少73%,占本土市場游戲總流水的1.5%。
此外,用戶方面,微信及WeChat的合并月活躍用戶數(shù)12.682億,同比增長3.5%;QQ智能終端月活躍用戶數(shù)5.521億,同比下降7.2%。
截至2021年12月31日,騰訊共有112771名員工,同比增長31.35%,總薪酬成本為955.23億元,人均薪酬84.7萬元。