S13版本最大陷阱誕生!熱補(bǔ)丁救不動(dòng)時(shí)光之杖,卡薩丁玩家上當(dāng)了
在英雄聯(lián)盟S13賽季上線以后,心之鋼搶盡風(fēng)頭,其他幾件新裝備受到忽視,特別是時(shí)光之杖辜負(fù)了大家的期望。之前預(yù)告片透露時(shí)光之杖回歸,大家心里也是蠻懷念它的,卡薩丁玩家看到疊滿層數(shù)能加英雄等級(jí)以后更是笑歪嘴,設(shè)計(jì)師這是在為卡薩丁量身打造神裝啊!
然而新版本上線以后,玩家卻發(fā)現(xiàn)時(shí)光之杖的售價(jià)比老版本貴了六百金幣,但前期基本屬性是一樣的。新版時(shí)光賣得貴出得慢,疊被動(dòng)速度比舊版慢上一大截,直接淪為S13版本最大陷阱,性價(jià)比奇低無比,基本誰出誰坑,導(dǎo)致卡薩丁的勝率一度暴跌至44%,玩家直呼上當(dāng)!


后來設(shè)計(jì)師意識(shí)到這個(gè)問題,也是緊急上線熱補(bǔ)丁,將時(shí)光之杖的售價(jià)調(diào)整為2800金幣,才讓它從版本陷阱里脫離出來。然而降價(jià)四百金幣也救不動(dòng)時(shí)光之杖,它只是從版本陷阱變成勉強(qiáng)一用而已,并沒有強(qiáng)到哪里去。在目前版本裝備勝率里,時(shí)光之杖排行倒數(shù)第一,卡薩丁也回不到改版前的高勝率。

新版時(shí)光之杖的定位蠻尷尬的,基本只有卡薩丁垂涎那個(gè)升級(jí)特效,提前學(xué)習(xí)三級(jí)大招讓對(duì)面基地爆炸,但對(duì)其他法師而言比較雞肋。而且卡薩丁買時(shí)光就意味著自身在抵達(dá)15級(jí)前沒有戰(zhàn)斗力,需要隊(duì)友抗住壓力。
以前隊(duì)友只是抗住對(duì)線期的游走壓力,等中期卡薩丁掏出盧登還是能跟團(tuán)收殘血的。但現(xiàn)在卡薩丁11級(jí)掏出時(shí)光之杖,被動(dòng)都來不及疊,一套連招比盧登少了近20%爆發(fā)傷害,看到殘血英雄都收割不了,清兵發(fā)育也沒盧登快,全程都要給隊(duì)友壓力。
當(dāng)卡薩丁出時(shí)光能贏游戲的時(shí)候,其實(shí)他換盧登早就贏了,因此卡薩丁的盧登流派比時(shí)光高了4%勝率。

不過時(shí)光之杖還是有機(jī)會(huì)翻身的,因?yàn)樾掳娲筇焓箾]活出測(cè)試服,目前已經(jīng)回爐重做,但怎么重做都不會(huì)比現(xiàn)在差吧,等大天使重做完畢就能助力時(shí)光之杖了。而卡薩丁在測(cè)試服也迎來調(diào)整,QE機(jī)制發(fā)生改動(dòng):只要釋放虛無法球就能立即獲得護(hù)盾,而不是等法球出手才獲得護(hù)盾;能量脈沖CD變長(zhǎng),但移除釋放限制,只要冷卻轉(zhuǎn)好就能用,附近丟技能會(huì)減少一秒冷卻。

時(shí)光之杖暫時(shí)還是有點(diǎn)弱,即使降價(jià)四百塊也救不動(dòng),但等下個(gè)版本大天使和卡薩丁重做完畢,或許還有崛起的可能性!那么大家對(duì)于新版時(shí)光杖有何看法?歡迎留言,分享你的看法!