魔獸TBC:5狂暴戰(zhàn)48分鐘擊穿毒蛇神殿,10近戰(zhàn)DPS團(tuán)全面逆襲
魔獸世界TBC懷舊服堪稱近戰(zhàn)DPS的水逆版本,特別是狂暴戰(zhàn)原本在經(jīng)典舊世是輕松屠榜的存在,到了TBC淪落到?jīng)]有容身之處,大多數(shù)團(tuán)隊(duì)僅會(huì)帶0~1個(gè)狂暴戰(zhàn),其余的戰(zhàn)士玩家要不轉(zhuǎn)行當(dāng)坦克,要不干脆換個(gè)職業(yè)重新玩,不過當(dāng)玩家的裝備積累和游戲理解逐漸提高之后,狂暴戰(zhàn)又重新一點(diǎn)一滴地找回了往日的榮光,目前還是P2破甲裝還沒上線,蛋刀也沒有實(shí)裝,狂暴戰(zhàn)已經(jīng)回到了榮耀的巔峰。

創(chuàng)造毒蛇神殿競(jìng)速世界第一48分零4秒成績(jī)的是自歐服的NOTA公會(huì),該會(huì)在經(jīng)典懷舊服就非?;钴S,在NAXX競(jìng)速的成績(jī)常常和國(guó)服noobs交替上升,是一個(gè)非常有底蘊(yùn)的老牌強(qiáng)會(huì)。

NOTA最讓人驚訝的地方在于他們采用了和其他團(tuán)隊(duì)截然不同的配置,和國(guó)服團(tuán)隊(duì)普遍堆疊遠(yuǎn)程DPS不一樣,他們讓近戰(zhàn)DPS上位,足足組滿了10個(gè)近戰(zhàn),其中5個(gè)狂暴戰(zhàn)、2個(gè)增強(qiáng)薩、1個(gè)懲戒騎和1個(gè)武器戰(zhàn),甚至還有一只貓德。而遠(yuǎn)程DPS徹底淪為配角,一個(gè)獸王獵都沒有帶,僅有一名生存獵充當(dāng)BUFF工具人。
另外盜賊在如此強(qiáng)勢(shì)的近戰(zhàn)團(tuán)依然沒有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),成為棄兒。

這是全程DPS情況,可以看到狂暴戰(zhàn)在如此華麗的配置加持下,確實(shí)也不負(fù)眾望,打出了碾壓術(shù)士和法師的DPS,全程平均秒傷也達(dá)到了2200點(diǎn)。

狂暴戰(zhàn)能打這么高的傷害,主要還是得益于強(qiáng)大的爆發(fā)能力和對(duì)小波怪物的AOE能力,督軍的戰(zhàn)斗就是狂暴戰(zhàn)的最佳表演場(chǎng)合,平均秒傷達(dá)到了2800點(diǎn)。

如果網(wǎng)友們以為狂暴戰(zhàn)只能打這種木樁戰(zhàn)就錯(cuò)了,在以應(yīng)變著稱的瓦斯琪戰(zhàn)斗中,狂暴戰(zhàn)們的表現(xiàn)依然不差,和法系DPS穩(wěn)定55開。

這些狂暴戰(zhàn)為何能取得這么優(yōu)秀的成績(jī)呢?除了團(tuán)隊(duì)配置到位外,我們還可以研究一下他們的裝備選擇有什么共性。

小探檢查5位狂暴戰(zhàn)的裝備,發(fā)現(xiàn)了有幾件裝備是“標(biāo)準(zhǔn)配置”,首先是4T5必不可少,然后主手清一色的都是3級(jí)鍛造錘,腰帶也全部都是百亡,看來精準(zhǔn)屬性的提升確實(shí)很大,飾品選擇都是龍脊獎(jiǎng)?wù)?侏儒作戰(zhàn)小雞,破甲飾品已經(jīng)被拋棄,自從侏儒作戰(zhàn)小雞穩(wěn)定出特效辦法被研究出來之后,頂級(jí)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)選擇把它作為常備飾品了,而不僅僅是開戰(zhàn)前就換下來的BUFF工具。

我們看BUFF清單就可以看到,在超過7分鐘的戰(zhàn)斗中,侏儒作戰(zhàn)小雞一共被觸發(fā)了兩次,覆蓋率達(dá)到了70.28%,即使在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中,一個(gè)可以增加25%攻速的飾品依然是強(qiáng)得過分,碾壓了其他一切裝備。

小探是一名狂暴戰(zhàn)的狂熱玩家,從魔獸世界1.0香草年代到魔獸世界7.0的爭(zhēng)霸艾澤拉斯,再到魔獸世界懷舊服一直將狂暴戰(zhàn)作為首發(fā)職業(yè),這個(gè)職業(yè)特有的超強(qiáng)的打擊感、獨(dú)特的怒氣獲取系統(tǒng)、游走在生死邊緣的激情體驗(yàn)、版本末逆襲的特性都讓人愛不釋手,從本次毒蛇神殿的競(jìng)速成績(jī)看,KBZ在TBC版本后期稱雄的態(tài)勢(shì)已經(jīng)不可逆轉(zhuǎn),小探建議普通團(tuán)隊(duì)也可以設(shè)置1個(gè)近戰(zhàn)小隊(duì),而喜愛刀刀見血的近戰(zhàn)DPS玩家可以考慮回歸了。