暮色燎原—晴翠蒼?!っ晒沤馕觯ㄑa(bǔ)檔)
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【總體評(píng)價(jià)】
這次的兌鉆寵很有意思 通過(guò)獻(xiàn)祭及協(xié)同復(fù)活來(lái)給對(duì)手造成干擾效果 從而降低敵方出手帶來(lái)的加魂收益 并且也能讓她的獻(xiàn)祭為己方所用 幫助我方獲得更多的得魂機(jī)會(huì) 使我方通靈師二通的可能性更大從而擴(kuò)大己方的反制空間
【精靈面板】

【精靈技能】
首先是被動(dòng)效果 首次死亡時(shí)吸收敵方1點(diǎn)通靈之魂 且在己陣通靈師通靈時(shí)復(fù)活自身 這讓她在進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候先獻(xiàn)祭出去 獲得死亡的1魂及被動(dòng)的1魂 之后我方通靈師通靈時(shí)再?gòu)?fù)活自身 如果是在愛(ài)靈陣上 復(fù)活后能夠重復(fù)刷魂 進(jìn)一步提高了該體系內(nèi)愛(ài)靈的得魂手段 而且復(fù)活后如果自身處于前排 還能夠干擾敵方精靈攻擊的主目標(biāo) 保護(hù)我方后排精靈不被打到?
其次是大招 帶有一次額外出手 且首次開(kāi)大后 她在第二次死亡時(shí)也能夠觸發(fā)被動(dòng)的吸魂和復(fù)活效果 注意這里在她開(kāi)大之后 第二次死亡能同時(shí)觸發(fā)吸魂和復(fù)活 也就是她在開(kāi)大后 我方通靈師二通也能夠令其復(fù)活 兩個(gè)效果不是同時(shí)觸發(fā) 但同時(shí)存在 如果在己方通靈師一通前蒙古死亡 這就是首次死亡 吸魂即時(shí)觸發(fā) 但復(fù)活需要在通靈師一通時(shí)才能觸發(fā) 在其一通后蒙古死亡 這就是第二次死亡 隨后再重新按照上述規(guī)則繼續(xù)觸發(fā)該效果 前提是蒙古需要開(kāi)大 如果沒(méi)有開(kāi)大的話吸魂和復(fù)活均只能觸發(fā)一次 另外 路因通靈不會(huì)觸發(fā)蒙古的被動(dòng)效果
【玩法分析】
雖然蒙古開(kāi)大后的收益更高 能讓她觸發(fā)兩次吸魂和復(fù)活 但實(shí)際情況下很難讓她開(kāi)大 首先 她是在我方通靈師通靈時(shí)復(fù)活 而如果一通時(shí)她沒(méi)有死亡 那么即使她開(kāi)過(guò)大也只能在第二回合復(fù)活 這樣她只有一次觸發(fā)被動(dòng)的機(jī)會(huì) 也就失去了她開(kāi)大的作用 要想讓她的收益最大化 需要保證她在一通前死亡 其次 因?yàn)橥`師通靈時(shí)的一次出手被視為額外出手 不會(huì)消耗其順位出手的機(jī)會(huì) 所以此時(shí)如果還沒(méi)有到蒙古的順位出手機(jī)會(huì) 且她自身保持滿氣 那么她能夠順勢(shì)開(kāi)大(前提是蒙古送死時(shí)沒(méi)有受到降氣效果的影響)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) 如果此時(shí)我方1號(hào)位已經(jīng)出手 且正好在其出手完之后我方通靈師通靈 其再出手一次 這時(shí)如果蒙古在2號(hào)位 且輪到敵方出手時(shí)蒙古不被敵方精靈打到 且自身保持滿氣 那么再次輪到我方出手時(shí)蒙古就能夠開(kāi)大了 由此可見(jiàn) 要讓蒙古開(kāi)大 不僅需要保證其在一通前必須死亡 還需要保證其有絕佳的輸出機(jī)會(huì) 條件會(huì)有些苛刻 所以通常情況下可以不需要讓蒙古開(kāi)大 僅通過(guò)首次死亡觸發(fā)被動(dòng)即可
由于蒙古死亡后需要通靈師通靈才能復(fù)活 所以她必須要搭配通靈師來(lái)使用 根據(jù)她的吸魂和復(fù)活可以想到搭配愛(ài)靈 畢竟愛(ài)靈非常依賴得魂 而且陣上精靈每次死亡都能夠加魂?并且 愛(ài)靈的進(jìn)場(chǎng)加魂和死亡重復(fù)得魂都能夠很好地解決她對(duì)魂點(diǎn)依賴較高的問(wèn)題 即使在這個(gè)過(guò)程中遭遇降魂 也能夠憑借她的吸魂效果來(lái)抵消這一威脅所以她自然和愛(ài)靈的搭配最高 其他方面 雖然她自身有連擊手段 但她通常情況下都不出手 而且我方通靈師盡快通靈才能盡早讓蒙古的復(fù)活發(fā)揮作用 所以她能搭配昆侖 通過(guò)后續(xù)的開(kāi)發(fā)我們可以得知 她能夠幫助光龍雅在一次出手完畢之后讓我方通靈師先手通靈 而光龍雅的連擊正好也和昆侖的契合度非常高 所以在這個(gè)體系里她和昆侖的契合度也是非常高的 但此時(shí)她更偏向于一個(gè)吸魂工具人?另外 她是個(gè)神平衡 所以在面對(duì)目前的一些主流守陣時(shí)速度會(huì)處于劣勢(shì) 這時(shí)就需要根據(jù)敵方的陣型結(jié)構(gòu) 巧妙地利用蒙古的死亡吸魂 能夠加快我方通靈師的通靈速度(雖然敵方出手同樣會(huì)加魂 但借助一些卡魂效果 能夠?qū)撤降耐`點(diǎn)壓得更少一些 從而保證我方先于敵方通靈 從而取得更大的輸出優(yōu)勢(shì))這一點(diǎn)能給光龍雅昆侖體系帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì) 通過(guò)簡(jiǎn)單的推算我們可以得知當(dāng)我方目標(biāo)數(shù)小于等于4即可滿足其被動(dòng)條件 而如果我方處于慢速的話 當(dāng)敵方路因處于1號(hào)位時(shí) 可以令其順勢(shì)解決兩個(gè)目標(biāo) 之后秩序追擊再帶走一個(gè) 即可完美地讓光龍雅打出極致輸出(這里需要注意 被路因第二下和秩序追擊擊殺的目標(biāo)必須為單命精靈 否則可能無(wú)法讓光龍雅打出第三段大招)同時(shí)這里還涉及到一個(gè)卡魂的玩法 所以英雄方面可以直接用王序 能夠極大地緩解敵方出手帶來(lái)的加魂收益過(guò)大而造成的影響 先用小路因擋下一次傷害 之后再讓其打到蒙古 這樣敵方1號(hào)位在出手后能夠直接被卡掉3魂 從而為我方通靈師爭(zhēng)取到了更大的通靈機(jī)會(huì) 另外 由于通常情況下不需要她出手 所以在面對(duì)一些速度不超過(guò)7000的陣型時(shí) 如果差速度可以把源獸全部換成三鳥(niǎo) 當(dāng)然是需要我方后手還是我方先手還是需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)判斷
【配置推薦】

蒙古作為一個(gè)神平衡 由于她更偏向于直接獻(xiàn)祭 所以可以給她刷輸出來(lái)提高她在有可能出手的時(shí)候打出的傷害 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 剩下一個(gè)位置可以帶命魂 也可以帶破擊或命中 通常情況下因?yàn)樗龥](méi)有出手機(jī)會(huì) 所以紅星對(duì)她來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大必要 如果確實(shí)要給的話可以給她帶個(gè)殺戮來(lái)提高她的輸出上限 石頭五物攻
【總結(jié)】
蒙古雖然速度較低 但也正好能夠借助獻(xiàn)祭流的一些玩法來(lái)降低敵方先出手所帶來(lái)的影響 從而反轉(zhuǎn)我方的速度劣勢(shì) 為我方帶來(lái)更大的輸出空間和反制空間
(評(píng)分為十分制)
強(qiáng)度:6
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:6