1.13血染聯(lián)動(dòng)說書人視角——超美麗真人3D出鏡

這次的新魔典看著很有意思,體驗(yàn)還是蠻新奇的
這個(gè)魔典是國(guó)外血染官方出的,是訂閱制的.總體來說功能還有ui細(xì)節(jié)感覺是薄紗dodo魔典的.感覺這個(gè)魔典就是要模擬線下血染的情況,包括私聊功能,耳語功能等.這個(gè)魔典的私聊方式看著很舒服,有那種面對(duì)面講話的感覺,私聊的時(shí)候在魔典上顯示的頭像是半透明的,仍可以看到私聊者的表情,這個(gè)操作也和線下類似(如果線下只一個(gè)房間染的話,也可以觀察到私聊人的行為).
還有能和鄰座兩人耳語的功能,我覺得設(shè)置得好,就比如這次聯(lián)動(dòng)中投毒者打神和小惡魔嗚喵是鄰座的,打神老師和嗚喵老師在第一天晚上直接通過耳語交流了不在場(chǎng)身份等信息,然后白天打神老師直接找紅唇慌張交流信息了.
在原本的dodo魔典中紅方鄰座其實(shí)沒有給紅方任何的優(yōu)勢(shì),不僅沒有好處,還可能通過廚師的信息增加紅方暴露的風(fēng)險(xiǎn),在線下和鄰座的玩家交流信息/和非鄰座玩家私聊 其實(shí)相差挺大的,前一種難度更小,也更不容易發(fā)現(xiàn)懷疑,在dodo魔典中理論上鄰座私聊/非鄰座私聊本質(zhì)是一樣的,鄰座反而會(huì)給紅方帶來危險(xiǎn).所以新魔典中的耳語功能強(qiáng)化了鄰座的交流方式,更加還原線下血染方式
然后就是說書人發(fā)信息的不同,如果在仙老師視角看得話會(huì)發(fā)現(xiàn)說書人給玩家發(fā)信息的窗口有一堆東西可以按,這個(gè)實(shí)際上也是仿照線下血染的方式,線下的血染就是通過說書人手勢(shì)和提示卡進(jìn)行的,說書人和玩家在夜間是不能直接語言溝通的
還有幾個(gè)差別就是:沒有座位號(hào),白天就看不到夜晚說書人給的信息,沒有投票記錄.我個(gè)人感覺這幾個(gè)也是仿照線下染的運(yùn)行的(就比如投票記錄,說書人視角就有的,而玩家視角卻沒有,只能說這是故意這樣做的)
座位號(hào)我之前了解過的一個(gè)說法是血染這類游戲是社交聚會(huì)類游戲,通過名字來交流更能增進(jìn)大家的關(guān)系,而用號(hào)碼去代指某個(gè)人會(huì)有疏遠(yuǎn)感,所以這個(gè)魔典上沒有設(shè)置座位號(hào)功能,是希望大家用名字稱呼別人
然后是白天就看不到夜晚說書人給的信息/沒有投票記錄,這個(gè)應(yīng)該也是仿照線下,因?yàn)樵诰€下晚上說書人給的信息要自己記錄,投票情況也是要自己記錄的(主播們可能線上染多了不適應(yīng)這樣的方式)
總得來說這個(gè)新魔典還是很好的,但是問題還是有的.
比如只能使用官方劇本和官混劇本,無法開玩家的原創(chuàng)劇本
最大的問題還是網(wǎng)絡(luò)問題,這個(gè)確實(shí)影響游戲體驗(yàn),就比如天堂最后一天想要晃票,結(jié)果由于卡頓失敗了,然后還有一名玩家也遇到了同樣的問題.然后也導(dǎo)致主播的live2D十分卡頓,也導(dǎo)致體驗(yàn)不佳.這個(gè)和最開始諸星觀老師一月份給動(dòng)畫區(qū)帶血染時(shí)一樣,當(dāng)時(shí)就是用網(wǎng)頁版的服務(wù)器在國(guó)外的魔典,體驗(yàn)也不好,不過之后國(guó)內(nèi)就有dodo魔典了.希望國(guó)內(nèi)代理商速速跟進(jìn),引進(jìn)這個(gè)新魔典(之后應(yīng)該還是用dodo,仙老師血虧15刀)