DNF:國慶套都救不了地下城?10月收入跌至第4,但玩家絲毫不慌
眾所周知,地下城是一款免費(fèi)游戲,于是常年霸占收入榜前三,算是一個(gè)“標(biāo)配”了,不過最近幾個(gè)月的表現(xiàn)并不如人意,時(shí)常被擠出前三,本以為10月份推出國慶套后會(huì)有所改善,但沒想到現(xiàn)在就連國慶套都救不了地下城了。
10月總收入跌至第4,下滑是有目共睹

作為一款全球收入(端游)排名第4的游戲,用一個(gè)字“涼”來形容,其實(shí)未免有些托大了,俗話說得好,瘦死的駱駝也比馬大,再說地下城還沒到瘦死的地步,最多也就算虎落平陽,畢竟全球總收入第4,這都要說涼了,那排在后面幾十上百名的游戲,豈不是都沒臉見人了?
當(dāng)然了,雖然體系依舊十分龐大,但地下城的下滑趨勢大家也是有目共睹的,不僅僅是在收入上下滑,包括人氣、玩家、流量也都在流失,而且地下城有一個(gè)很大的弊病,缺少新玩家的加入!
老玩家走一個(gè)少一個(gè),新玩家又融入不進(jìn)來,玩家總量下降,所以收入下滑可以說勢在必然。

另外呢還有一個(gè)原因,地下城如今進(jìn)入了一個(gè)“瓶頸期”,往年推出國慶套的時(shí)候,地下城一般都會(huì)沖擊到第1,但為什么現(xiàn)在不行了呢?因?yàn)闆]人買了,更重要是沒必然買了,假設(shè)我去年買了國慶套,在不追求完美的情況下,基本上未來三年我都不會(huì)再買國慶套了。
這就是“裝備繼承”帶來的雙刃劍,裝備繼承對玩家來說節(jié)省了再次打造的花費(fèi),但對于官方來說,就等于少了很多銷售對象,所以不僅是國慶套,包括之后的春節(jié)套也都一樣,并沒有非買不可的理由,所以對收入都會(huì)有一定的影響。

玩家態(tài)度?or?官方態(tài)度
地下城是一個(gè)很奇怪的游戲,地下城玩家也是一個(gè)很奇怪的群體,其他游戲玩家都希望自家游戲越來越好,但地下城勇士都恨不得明天就黃,邊玩邊罵都成了常態(tài)。
所以看到地下城總收入跌至第4后,并沒有出現(xiàn)一丁點(diǎn)的情緒失落,反而一個(gè)比一個(gè)幸災(zāi)樂禍,究其原因有很多,其中有一個(gè)很重要:每當(dāng)游戲?qū)?huì)“黃”的時(shí)候,策劃就會(huì)瘋狂送很多獎(jiǎng)勵(lì),所以大量玩家出走,對于還在堅(jiān)守的勇士而言,未嘗不是一件好事兒!

客觀來說的話,莽夫當(dāng)然還是希望多留下一點(diǎn)玩家的,如果打團(tuán)都找不到人了,那才是真的尷尬。不過呢適當(dāng)走點(diǎn),為后來的勇士爭取點(diǎn)福利,也是可以接受的!
既然收入下滑如此嚴(yán)重,那么官方又是什么樣的態(tài)度呢?在預(yù)期之中!

在最近的韓國總公司演講會(huì)中,韓策劃發(fā)表了一些對地下城的看法,簡單來說就是,雖然有很多玩家走了,但單人平均充值變多了,所以收入基本是持平的,而且這還是在沒有退出手游的情況下,所以對于現(xiàn)在發(fā)生的情況,都在預(yù)期之中。
(比較奇怪的是,國服今年逐漸走下坡,韓服竟然又意外地?zé)崞饋砹耍?/p>
莽夫小結(jié):

現(xiàn)在地下城的環(huán)境其實(shí)挺有意思的,明明游戲正進(jìn)入一個(gè)下坡階段,但玩家表示絲毫不慌,早黃早解脫;官方也表示絲毫不慌,這一切都在預(yù)期之中!
至于地下城的未來究竟如何呢?還很難說得清,你說它老當(dāng)益壯吧,大量玩家出走并基本不回重歸,這樣的游戲很難再說得上輝煌;但你說它不行了吧,又畢竟是全球排名第4的游戲,就算掉到40,也終究擁有它的一大堆擁簇。