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至新玩家-人物的培養(yǎng)(人物戰(zhàn)力提升)通用篇

2023-09-01 05:15 作者:三悅堂  | 我要投稿

最近發(fā)現(xiàn)又有不少新玩家流入進(jìn)來(lái)了,初期任務(wù)升級(jí)很快,跟著劇情和主線基本就是一路點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),但是玩一段時(shí)間快要跟上世界等級(jí)的時(shí)候,問(wèn)題出現(xiàn)了,就是戰(zhàn)力很低,去哪里都沒(méi)人要。不是寵物的問(wèn)題,就是人物戰(zhàn)力的問(wèn)題,我家族里這樣的小伙伴也不少,所以我覺(jué)得還是寫一篇人物通用戰(zhàn)力提升的文章,正好小號(hào)的一些種種要做調(diào)整,就拿自己小號(hào)來(lái)舉例說(shuō)明一下吧。

影響人物戰(zhàn)力的翅膀,人物裝備,稱號(hào)這三個(gè)是特殊的,因?yàn)榇蠹腋鞑幌嗤?職業(yè)也不同所以不在這里詳細(xì)說(shuō)明了,但這三個(gè)也是影響人物戰(zhàn)力的很重要的部分,大家自行摸索調(diào)整,如果以后碰到特別情況我再開(kāi)稿細(xì)說(shuō)。

這里主要說(shuō)說(shuō)人物戰(zhàn)力相關(guān)通用的主要有:專精面板,屬性點(diǎn)面板,坐騎面板,熟練度面板,技能面板,寶石面板,家族技能面板。

以下是整備之前的樣子


只是個(gè)貧民小號(hào)面板

專精這個(gè)大坑必須注意

專精不要亂加,因?yàn)闆](méi)有重置。亂加到?jīng)]有原石很容易導(dǎo)致寵物無(wú)法升星

專精這里沒(méi)啥整備,貧民嘛資源沒(méi)有那么多,所以專精平均點(diǎn)的,至于為什么我要提醒各位跟我一樣的月卡黨,或者低氪甚至不氪黨們,專精不要一路點(diǎn)到極致,雖然是越多越好,但是收益并不高,而且原石有限,沒(méi)有重置,所以很容易就搞到寵物沒(méi)辦法升星,所以千萬(wàn)注意分配資源


這里注意下不要跟著這個(gè)點(diǎn),我只加了攻擊,剩下的點(diǎn)是裝備屬性詞條帶的

屬性點(diǎn)面板沒(méi)啥可說(shuō)的,大家按自己職業(yè)和想要的狀態(tài)分配就好
騎術(shù)面板也是跟屬性一樣大家按自己職業(yè)分配

這里大家要注意,熟練度到100級(jí)之后超級(jí)費(fèi)石壁,所以大家按自己情況分配升級(jí),但不要追著一兩個(gè)屬性點(diǎn)到頭,100級(jí)之后每升一級(jí)的收益很少,所以盡量均勻分配,揀主要的屬性提升

熟練度面板也是按自己職業(yè)分配

技能面板要注意的也跟熟練度一樣,超過(guò)5級(jí)非常消耗石壁,所以優(yōu)先主要所需來(lái)提升

技能面板也是按自己的職業(yè)所需升級(jí)

寶石面板需要注意的也是不要隨意用鉆石提升,寶石隨著游戲活動(dòng)都會(huì)得到,只是快慢的問(wèn)題

寶石面板最簡(jiǎn)單有了可以鑲嵌的系統(tǒng)會(huì)給你紅點(diǎn)提示,點(diǎn)了就好

家族技能面板所需要注意的是,每十級(jí)所需要的點(diǎn)數(shù)都會(huì)提升,所以收益就會(huì)下降,所以盡量按照所需平均分配

家族技能面板同樣大家按照自己職業(yè)所需分配

嗯。。。。。說(shuō)是整備其實(shí)我只是把沒(méi)有加的坐騎點(diǎn)和家族技能點(diǎn)加上了而已

與之前比,我補(bǔ)足了生命,畢竟多加百分之十的坐騎屬性呢,然后補(bǔ)了馭獸和聽(tīng)令兩項(xiàng),最后補(bǔ)了遺愿與留守,這兩項(xiàng)呢是在人物倒下后補(bǔ)給寵物生命和怒氣的,有時(shí)候可能會(huì)因?yàn)檫@一點(diǎn)點(diǎn)的差異導(dǎo)致戰(zhàn)局的勝負(fù)。
與之前比補(bǔ)強(qiáng)了基礎(chǔ)屬性和百分比屬性,另外加高了暴擊,補(bǔ)了命中。
與之前不同的是評(píng)分一下子提升了不到兩千,只是見(jiàn)見(jiàn)單單的補(bǔ)了坐騎和家族技能點(diǎn),這里尤為明顯的就是生命,因?yàn)檫@次補(bǔ)點(diǎn)大多都在補(bǔ)強(qiáng)生命,所以明顯較之前提升了三千之多。

根據(jù)以上的區(qū)別,大家就知道了其實(shí)提升評(píng)分并不困難,這其中我沒(méi)有列比的只有坐騎的不同,大家可以自己去注意看一下,一只養(yǎng)好的寵物當(dāng)坐騎追加的屬性,和一只沒(méi)有養(yǎng)的低級(jí)寵物所追加的屬性,區(qū)別真的非常大。另外我沒(méi)有去點(diǎn)屬性點(diǎn),熟練度,寶石,技能這些,因?yàn)槲揖褪屈c(diǎn)了其實(shí)收益也不是很大。至于裝備當(dāng)然升級(jí)了更好,詞條洗了更好,但現(xiàn)在馬上就要120級(jí)了我只是在茍著做120的裝備而已。另外有人會(huì)有疑問(wèn)紅色裝備跟紫色裝備區(qū)別,還有紫色裝備能不能用,區(qū)別肯定是有的紅色可以進(jìn)階出神器,可以多一條屬性,但紫色并不代表就不能用,相對(duì)于紅色只是不能進(jìn)階神器沒(méi)有神器技能,少一條詞條這個(gè)在120級(jí)裝備之前并不會(huì)有多大的差異,而且相比紅色,紫色裝備升級(jí)更省資源,所以對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)用紫裝過(guò)度是可行的,但是不要強(qiáng)化太多,大多夠用就可以了畢竟只是過(guò)度。

至于稱號(hào),嗯這個(gè)大家可以看屬性自行選擇,還有比較重要的是,有時(shí)間的話做做成就吧,成就到達(dá)5000可以帶兩個(gè)稱號(hào),到達(dá)7000可以帶三個(gè)稱號(hào),這個(gè)差距可真的不是一點(diǎn)點(diǎn)。

這里人物相關(guān)的我沒(méi)有說(shuō)明的只有翅膀了,為啥不說(shuō)翅膀呢,因?yàn)槌岚蜻@個(gè)大坑實(shí)在是坑,大家隨著進(jìn)度慢慢升級(jí)就好,不要覺(jué)得升到6了升到了12了給的屬性詞條不好,就打算拆了從做,千萬(wàn)不要千萬(wàn)不要千萬(wàn)不要,翅膀這個(gè)東西進(jìn)階以后到后期屬性是能洗的。


嗯這篇暫時(shí)也就這么多了,其他的由于各個(gè)職業(yè)不同以后再開(kāi)各職業(yè)的稿好了。

最后在這里祝愿大家,人物評(píng)分滿滿戰(zhàn)力高高

至新玩家-人物的培養(yǎng)(人物戰(zhàn)力提升)通用篇的評(píng)論 (共 條)

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