魔獸世界80級三個(gè)最重量級Boss,不學(xué)工程可能進(jìn)不了本
隨著WLK懷舊服Beta版本的測試服正式開啟,諾森德這片冰冷的大陸離我們越來越接近了。對于WLK來講,目前最火爆的話題可能就是關(guān)于專業(yè)的選擇,特別是工程學(xué)。小O在前段時(shí)間給大家普及過WLK全專業(yè)的收益,并且還單獨(dú)寫過一篇《工程為什么是WLK唯一最強(qiáng)專業(yè)》,分析工程學(xué)在80級的極大優(yōu)勢。今天小O想跟大家詳細(xì)說的是關(guān)于工程學(xué)的一項(xiàng)看起來沒有直接收益的功能,但在一些Boss戰(zhàn)斗中能起到挽救自己和團(tuán)隊(duì)的奇效,甚至在WLK版本的幾個(gè)重量級Boss戰(zhàn)中都是必備的。
極大降低部分Boss的難度——火箭靴
目前我們能夠確定WLK懷舊服將使用3.35版本的游戲機(jī)制作為基礎(chǔ),那么“火箭靴”(硝化甘油推進(jìn)器)這個(gè)工程物品就是一個(gè)可以提高24爆擊等級的常駐附魔,并且3分鐘可以開啟一次極大提高移動速度效果,并且不存在意外失敗的情況。
在WLK版本中,大部分職業(yè)還是比較腿短的,并沒有任何的位移或者加速技能,那么在一些Boss戰(zhàn)斗中,火箭靴就顯得非常必要。甚至對于開荒團(tuán)隊(duì),沒有工程會進(jìn)不了本。
P2奧杜爾-尤格薩隆
暴雪在WLK的第二階段奧杜爾中,還沒有明確地將普通難度和英雄難度區(qū)分開來,而是給玩家設(shè)計(jì)了各種隱藏的難度模式,需要玩家自己去觸發(fā)。最終Boss尤格薩隆有一個(gè)機(jī)制,每過一段時(shí)間就會開啟夢境之門,玩家需要進(jìn)入尤格薩隆的夢境,擊殺全部觸須然后開啟通往大腦的門去擊殺大腦。
由于在夢境中的時(shí)間有限,如果在倒計(jì)時(shí)前玩家沒有到達(dá)傳送門出來的話就會被心控。因此如何快速擊殺觸須爭取時(shí)間對大腦輸出就成為最關(guān)鍵的問題。這時(shí)候火箭靴的作用就極大地體現(xiàn)出來了,能夠早幾秒跑到傳送門附近,給你爭取到多幾秒對大腦的輸出時(shí)間,特別是在困難模式尤為重要。
在TOC十字軍試煉的最終Boss阿努巴拉克的戰(zhàn)斗中,下地階段有一個(gè)追人的技能,會對著一名玩家使用,然后追著玩家跑,并且速度越來越快。這時(shí)候需要玩家跑到我們事先從天上打下來的冰塊形成的冰面上,Boss撞到了冰才會停下來,然后選擇下一個(gè)目標(biāo)。
以前打過原始WLK的玩家肯定知道跑冰的難度,特別是英雄模式下冰的數(shù)量有限,每一次幾乎都需要圣騎士用保護(hù)祝福來應(yīng)對。H小強(qiáng)對dps和治療的要求都非常高,減員可能就意味著滅團(tuán)。這時(shí)候“火箭靴”的價(jià)值就極大地體現(xiàn)出來,讓腿短或者反應(yīng)不夠快的玩家也能夠很好地進(jìn)行跑冰的任務(wù),極大地降低意外減員的情況。
P4冰冠堡壘-巫妖王
我們再舉個(gè)例子,WLK終極團(tuán)本ICC冰冠堡壘的最終Boss巫妖王有一個(gè)褻瀆的技能,他會對著一個(gè)玩家施放,在玩家腳下放一灘黑水。這時(shí)候玩家需要快速跑出黑水,不然黑水就會越來越大,如果有人反應(yīng)太慢很可能就會造成滅團(tuán)。這時(shí)候火箭靴的作用也能極大地體現(xiàn)出來,開荒英雄難度的巫妖王火箭靴可以說也是必備的。
可能很多玩家只看到表面上的屬性增益,然后得出結(jié)論說工程也沒有比其他專業(yè)強(qiáng)在哪里。實(shí)際上這是很錯(cuò)誤的想法,我們舉個(gè)例子,需要跑位的Boss普通玩家需要跑4-5秒,工程玩家只需要跑2秒,那你是不是就比別人多出了2-3秒的輸出時(shí)間?而且還提高了容錯(cuò)性,簡單的分析就能明顯地看到差距??偠灾?,在需要跑位的Boss中,火箭靴的價(jià)值大于一切。暴雪在《大災(zāi)變》之后對其進(jìn)行了nerf,改成有幾率漏油失敗,但依舊必備。
小O說
當(dāng)然,也不是說沒有火箭靴就不能玩,但是針對一些Boss有的話難度會降低很多?,F(xiàn)在懷舊服都是開卷考試,什么Boss怎么打什么專業(yè)更強(qiáng)都早已是相當(dāng)透明的。對于開荒的團(tuán)隊(duì)而言,能選擇一條更好的道路去更大地提高容錯(cuò)率,為什么要選擇一個(gè)不好的方案呢?
當(dāng)然這一切也是建立在暴雪不對WLK專業(yè)進(jìn)行魔改的基礎(chǔ)上,如果懷舊服最終魔改了工程學(xué),那就當(dāng)我沒說過。