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【Crash Fever】災(zāi)厄級(jí)角色評(píng)價(jià)(粉碎狂熱日服)

2020-06-08 19:50 作者:冰露雨鳥(niǎo)  | 我要投稿

詳細(xì)技能被動(dòng)請(qǐng)查看gamewith。

簡(jiǎn)評(píng):t0:衰弱(紅災(zāi)2)

t1:無(wú)我(藍(lán)災(zāi)2),侵蝕(綠災(zāi)1),欺詐(綠災(zāi)2),瘋狂(紅災(zāi)3)

t2:憎惡(黃災(zāi)1)

t3:深淵(黃災(zāi)2)

論外:絕望(藍(lán)災(zāi)1)(僅限泡本)

下水道t130:扭曲(紅災(zāi)1)


詳評(píng)(以下按照首次開(kāi)放時(shí)間從新到老排序):


瘋狂(紅災(zāi)3)

16852/5594/4511 神 均衡 破泡破障

5c3t的連鎖帶絕色,加上被4根據(jù)對(duì)面種族發(fā)動(dòng),很容易讓人想到綠1。不過(guò)雖然名字叫瘋狂,三

圍卻沒(méi)有另兩個(gè)紅災(zāi)那么極端,算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

紅連+絕藍(lán)有些微妙。紅隊(duì)兩大永續(xù)直接廢了一個(gè)(不過(guò)對(duì)策本來(lái)就對(duì)不上),也很難配合紅2使用。但在配達(dá)芬奇/米莉姆時(shí)能比起單純的連鎖能讓版面好看不少。配合米蘭能更早觸發(fā)追打被動(dòng),清小怪更快了。(但是因?yàn)橛锌柕拇嬖冢t隊(duì)在小怪層并不缺cd)

c技能+250攻擊是亮點(diǎn),但日服落c比較泛用的都是落自身c,落前頭c的大多都是cd太長(zhǎng)持續(xù)太短,紅3自身也不能批量造c,目前還看不到什么比較好的發(fā)揮(團(tuán)本的話,光是靠達(dá)芬奇就能把攻擊疊到上限了)。

被動(dòng)234都是很難觸發(fā)的類(lèi)型。但如果能觸發(fā)效果就非常強(qiáng)力,是一個(gè)需要做球本才能真正發(fā)揮實(shí)力的角色。

1b就能發(fā)揮在普通本的全部?jī)r(jià)值。(不過(guò)副本角不滿b說(shuō)得過(guò)去么,雙人隊(duì)周回走起~)


深淵(黃災(zāi)2)?

16833/9999/1 unknown 技巧 破傷破障

完完全全的自干型角色,較高的c傷和攻擊以及技能自帶的激烈暴風(fēng),乍看是個(gè)毀天滅地的主攻手,實(shí)戰(zhàn)效果卻不怎么好。

主動(dòng)割自己血+轉(zhuǎn)c,莫名讓人想到日服不存在的李賀(然而這貨根本比不上),割自己血確實(shí)可以讓被動(dòng)更易發(fā)動(dòng),然而在關(guān)卡攻略中也更容易暴斃。轉(zhuǎn)c雖然能在版面適合的情況下有不錯(cuò)的輸出,但只有轉(zhuǎn)c沒(méi)有全體的調(diào)色還是不太夠。障礙轉(zhuǎn)scp和自身暴風(fēng)激烈是個(gè)亮點(diǎn),但也限制了這個(gè)技能只有在自身前頭才能有比較好看的輸出。(批量造scp配合卡文迪許還是不錯(cuò)的,只是這樣一來(lái)卡文開(kāi)技他的主動(dòng)永久暴風(fēng)和被動(dòng)調(diào)色就都廢了)雖然有永續(xù)+2000攻,但一般本還真疊不了幾次。

被23的發(fā)動(dòng)都限制了血量,在一般副本中這就意味著你要觸發(fā)就要面臨暴斃的風(fēng)險(xiǎn)。紅藍(lán)轉(zhuǎn)黃爆彈看著很美好,實(shí)際上空有炸板沒(méi)有手指,輸出依然有限。被2被3配合起來(lái)或許是清小怪的不錯(cuò)選擇。被4比技能的永續(xù)加攻更容易觸發(fā),但要疊滿依舊不容易。

所有效果都限制自身,實(shí)戰(zhàn)使用的價(jià)值并不大。黃隊(duì)也多的是優(yōu)秀的打手(如蕾姆,克洛諾斯,加多),完全可以不用刷。但副本非常簡(jiǎn)單,還是滿b+1吧。


無(wú)我(藍(lán)災(zāi)2)

30013/6551/1 龍+unknown 體力 破傷破障

12cd確實(shí)嚇人,但技能帶來(lái)的效果也確實(shí)配得上12cd。4t1w攻防+誘敵+參與攻擊,可以說(shuō)既保障了生存又能提供可觀的輸出(前提是能夠活到技能好)。

由于是4t的效果,在一般本能夠提供boss關(guān)穩(wěn)定的過(guò)血能力,在災(zāi)厄本也能提供長(zhǎng)時(shí)間的輸出與防御能力(只是現(xiàn)在三個(gè)紅災(zāi)兩個(gè)都帶每條血解除效果,使用有些受限。不過(guò)藍(lán)2與斯瓦莉葉的雙人隊(duì)依然是紅3的平民優(yōu)質(zhì)周回陣容。)1w的c傷說(shuō)不上很高,但主動(dòng)的全屏轉(zhuǎn)c+被動(dòng)的心轉(zhuǎn)c也能提供不小的輸出。(順便,全屏轉(zhuǎn)c也能配合斯瓦莉葉重置技能。)

龍族是加分項(xiàng),因?yàn)榭梢猿耘了箍ǖ耐蹶P(guān)-3,再加上愛(ài)茵-2相當(dāng)于只有7cd,極大的提升了一般本周回速度。被動(dòng)234不僅是清小怪利器,在自身先頭時(shí)也能提供不輸追打時(shí)的輸出,破壞10個(gè)障礙相比破壞30個(gè)好觸發(fā)了不少,+2手指的特效同樣是提升輸出的利器。

三圍比較極端,不過(guò)由于被動(dòng)心轉(zhuǎn)c的存在極端反而是好事。3w的體力能拯救不少體力殘廢的攻擊型。

推薦滿b+1。2體目前沒(méi)看到什么地方能發(fā)揮,不過(guò)刷了也不虧(就是耗鴨子)。副本也有平民隊(duì)可以攻略,算是比較良心的卡。


衰弱(紅災(zāi)2)

15721/5100/1 unknown 恢復(fù) 破泡防駭

畫(huà)風(fēng)讓人眼前一亮的少女,平民攻略綠災(zāi)的永遠(yuǎn)滴神。不僅在綠災(zāi)活躍,在團(tuán)本、一般副本的攻略中也非常強(qiáng)力。

主動(dòng)是少見(jiàn)的落c,還是持續(xù)7回合。配合c珠的回復(fù)以及被動(dòng)恢復(fù)力補(bǔ)正,在調(diào)色的配合下能達(dá)到每回合既能輸出四五百萬(wàn)也能回四五萬(wàn)血的驚人效果。不過(guò)如果輸出太猛的話,200個(gè)c很快就會(huì)用完,這個(gè)需要注意。轉(zhuǎn)2個(gè)超大scp一定程度上提升了開(kāi)技能回合的輸出。7000的c傷并不高,但同時(shí)具有調(diào)色和回血的作用就很有價(jià)值。

被動(dòng)奠定了她在泡本中的神級(jí)地位。被3心連鎖極易觸發(fā),能直接減少前期卡板概率。被4更是在不開(kāi)技能的情況下也提供了輸出與回復(fù)(12000)。缺點(diǎn)是非泡本被動(dòng)就只?;貜?fù)補(bǔ)正,但這不妨礙她上場(chǎng)作為強(qiáng)力的回復(fù)位。降低其他角色回復(fù)力的效果在技能開(kāi)啟后可以忽略不計(jì),只是技能開(kāi)啟前的生存需要注意一下。

配合達(dá)芬奇卡爾火龍等人使用效果極佳。不適合配艾米莉亞。

強(qiáng)烈建議滿b+1。


絕望(藍(lán)災(zāi)1)

17082/10053/1 unknown 技巧 破泡破定時(shí)

定時(shí)本的神,其他本的內(nèi)鬼。雖然在定時(shí)本也很容易成為內(nèi)鬼。

無(wú)論是主動(dòng)還是被動(dòng)都是為了定時(shí)本服務(wù)的。主動(dòng)護(hù)盾+定時(shí)轉(zhuǎn)超大c+賦予定時(shí)連鎖,由于離譜的c傷光是靠6個(gè)超大c就能打出不俗的輸出,但前提是你要有定時(shí)轉(zhuǎn)才行。

比較蛋疼的是主動(dòng)割自己血是以最大血量為準(zhǔn)的,由于他的被動(dòng)內(nèi)鬼屬性以及蛋疼的1回復(fù)力,經(jīng)常把自己割死。護(hù)盾實(shí)實(shí)在在的提升了生存能力,但沒(méi)有誘敵提升依然有限。定時(shí)珠連鎖也是專(zhuān)門(mén)為了定時(shí)本服務(wù)的,此處不再贅述。

被24在定時(shí)多的定時(shí)本非常強(qiáng)(在其他本相當(dāng)于沒(méi)有,所以其他本一般上不去)。白值攻擊極高,有了被動(dòng)的150%追打加上1w攻提升,你相當(dāng)于有了一個(gè)常駐3w攻的追打位,毀天滅地級(jí)別的傷害.jpg

但要開(kāi)啟被動(dòng)4追打就必須開(kāi)啟被動(dòng)3,自身先頭落5個(gè)2定時(shí)。而且這個(gè)定時(shí)隨機(jī)顏色,藍(lán)1自己都不一定能清掉,清不掉傷害還賊高(1w),很容易在前期把自己玩死,內(nèi)鬼型被動(dòng),不過(guò)沒(méi)有紅1那么智障。(這5個(gè)定時(shí)可以用來(lái)給主動(dòng)轉(zhuǎn)c,不過(guò)用藍(lán)災(zāi)僅僅是為了轉(zhuǎn)那5個(gè)c還不如不用。)

滿b+1即可。隊(duì)伍內(nèi)鬼再多了也受不起呀,但在紅2和溫泉那幾個(gè)定時(shí)多的本還是有不錯(cuò)發(fā)揮的。


欺詐(綠災(zāi)2)

20538/10538/1 unknown 技巧 破傷防毒

優(yōu)質(zhì)的綠隊(duì)打手,災(zāi)中常見(jiàn)的極端三圍。令人安心的高攻擊。唯一讓人詬病的就只有1k的全游“最高”c傷了,不過(guò)她也不需要靠c傷輸出。

主動(dòng)無(wú)視防御的50w炮。50w有點(diǎn)少,也只是打掉巫師一條血的級(jí)別,被4的150%增傷也不好觸發(fā),一般不作為大炮使用。但特大鐳射與7回合心轉(zhuǎn)200個(gè)大綠爆彈是很實(shí)用的,充當(dāng)優(yōu)質(zhì)打手的同時(shí)又能提供優(yōu)質(zhì)調(diào)色。(但在同樣是心轉(zhuǎn)綠爆還帶被動(dòng)追打的學(xué)院卡戎出現(xiàn)之后,地位有所下降。)

被23都是提升攻擊的。她在前頭全部觸發(fā)后能夠擁有2w+的攻擊,更難能可貴的是被2還能提供+1(而且破壞50個(gè)綠不難觸發(fā)),作為打手非常優(yōu)秀。配合蕾姆真綠卡爾黃泉厄普等都不錯(cuò),防毒被動(dòng)也很契合19-21的攻略(然而能打過(guò)綠2的應(yīng)該不存在打不過(guò)19-21……)。

滿b+1即可。綠隊(duì)打手也不是很缺,雖然綠2很強(qiáng)力但也沒(méi)必要做多體。(更何況隨機(jī)駭入……實(shí)在是……太惡心人了……)


扭曲(紅災(zāi)1)

19162/4469/1 人類(lèi)+惡魔 技巧 破傷防駭

災(zāi)厄之恥。cf唯一指定下水道。盒子本都不待見(jiàn)的滿b。

三圍很極端,但不是強(qiáng)的極端而是弱的極端。要當(dāng)打手卻只有4k攻,真的有些說(shuō)不過(guò)去。就算算上被動(dòng)對(duì)綠補(bǔ)正1w,1w5也抵消不了被動(dòng)帶來(lái)的副作用。

主動(dòng)全屏轉(zhuǎn)c+3t綠轉(zhuǎn)紅大爆彈??粗€可以,c傷2w也不錯(cuò),可是8cd就有些局限了。

被動(dòng)2屬實(shí)cf最廢被動(dòng)。降低自身以外全傷害+自身追打,cf從來(lái)不是一個(gè)只靠普攻的游戲,c傷和主動(dòng)直傷都有著很重要的地位,但這個(gè)被動(dòng)一口氣把他們都廢了,開(kāi)了就只能全程靠紅1輸出,然而紅1輸出還不討彩。只要開(kāi)了這個(gè)被動(dòng),就別想和其他卡打配合了。這個(gè)被動(dòng)偏偏還在被動(dòng)2,不開(kāi)這個(gè)被動(dòng),對(duì)綠1w攻和-cd都吃不到,只靠8cd的主動(dòng),還不如不用紅1。

現(xiàn)階段完全沒(méi)法用的角色。帶去盒子本當(dāng)吉祥物都會(huì)被帶了徽章獎(jiǎng)杯打炮速刷的人趕出來(lái)。非要用的話,千萬(wàn)別開(kāi)被動(dòng)2。

可能滿b也只有滿b+1的作用了。


侵蝕(綠災(zāi)1)

29019/7013/4 惡魔 體力 破泡防毒

沒(méi)什么一定需要她的地方,但很多地方她都能上,有點(diǎn)萬(wàn)金油型的角色。

主動(dòng)3t40w毒,在萬(wàn)圣狂巫本有比較優(yōu)秀的發(fā)揮。再加上很強(qiáng)的生存能力,感覺(jué)是個(gè)光用毒就可以把對(duì)面茍到死的類(lèi)型。5c3t絕黃,在對(duì)面不是人類(lèi)的情況下配合蕾姆是不錯(cuò)的選擇。c技能無(wú)視防御加分,3t+100防御與主動(dòng)19個(gè)大c被動(dòng)落c相結(jié)合,可以長(zhǎng)時(shí)間疊上不錯(cuò)的防御。

被動(dòng)23都是可以在復(fù)數(shù)編成時(shí)發(fā)揮很大作用的類(lèi)型。4只侵蝕可以達(dá)到每回合12個(gè)c,不過(guò)刷災(zāi)厄艦隊(duì)就為了12個(gè)c,有點(diǎn)大材小用的感覺(jué)。被3連鎖藍(lán)珠回血,能在一定程度上彌補(bǔ)極端三圍帶來(lái)的回復(fù)短板,不過(guò)觸發(fā)率成謎,或許配合宮澤賢治使用會(huì)好一點(diǎn)。被4對(duì)人類(lèi)絕紅,同樣不好觸發(fā)的被動(dòng),而且容易影響到永續(xù)落c(蕾姆)的輸出。不過(guò)如果僅以破泡來(lái)編成隊(duì)伍的話,絕紅效果還算不錯(cuò)。

惡魔種族是亮點(diǎn)。不僅能吃卡爾-cd也能吃惡魔隊(duì)-cd(如卡密拉,撒旦)。(不過(guò)對(duì)于非常缺-cd的團(tuán)本,能吃-cd的她反而不是很適合,因?yàn)榧寄苣軌蛱峁┑妮敵龊苡邢?。?/p>

雖然是災(zāi)厄中唯一有艦隊(duì)價(jià)值的卡,還是建議滿b+1。當(dāng)然副本很恐怖,打不過(guò)也沒(méi)關(guān)系,沒(méi)有一定要用她的地方。


憎惡(黃災(zāi)1)

19083/8491/1993 龍 攻擊 破泡

第一個(gè)災(zāi)厄,只有一個(gè)對(duì)策被動(dòng)的時(shí)代的眼淚。最初出的時(shí)候還沒(méi)有開(kāi)始大面積的三維改革,所以三維很吸引人,而現(xiàn)在有高三維的卡已經(jīng)爛大街了。

100w無(wú)視防御的炮,打藍(lán)有150w。不過(guò)他上場(chǎng)不多的原因并不是因?yàn)閭Φ突蛘遚d長(zhǎng),而是他技能附帶綠轉(zhuǎn)scp和鐳射。

就算你一炮把對(duì)面打死了,鐳射還是會(huì)發(fā)動(dòng),然后配合批量轉(zhuǎn)出來(lái)的炸c炸了個(gè)寂寞,不僅浪費(fèi)時(shí)間還讓人看得很不爽。而且鐳射射炸c還有掉線風(fēng)險(xiǎn)。

當(dāng)然,有被動(dòng)的開(kāi)門(mén)-3和自身暴風(fēng)強(qiáng)化,他的啟動(dòng)相對(duì)其他大炮更快,也有一定的輸出能力,只是血少的本嫌棄他射完又射,血多的本他的輸出又力不從心。

批量轉(zhuǎn)炸c配自帶暴風(fēng)的阿爾貝蒂和主動(dòng)暴風(fēng)的卡文迪許還是不錯(cuò)的。

滿b+1即可。有蕾姆這張aki用腳做出來(lái)的卡黃1就算改了也只是被按在地上錘的份。

圖片版:











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