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Anitama新聲:神畫師的無力感

2017-10-13 15:22 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:謝楓華

封面:《舞武器·舞亂伎 星之巨人》

雖然不知道這事兒應(yīng)該歸新聞還是歸新聲,但總之先提一句吧:中國 3DCG 動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》將于 2018 年 1 月 13 日正式在日本上映。曾經(jīng)和田曉鵬導(dǎo)演對(duì)談過的宮崎吾朗監(jiān)督擔(dān)任日語配音制作監(jiān)修。

(https://animeanime.jp/article/2017/10/12/35616.html)

插畫家前島重機(jī)感嘆,他曾經(jīng)為某款游戲畫過卡面,然而不等自己畫的插圖實(shí)裝,游戲便停止運(yùn)營了。

哪款游戲短命,哪款游戲長壽,插畫家是無從預(yù)測的。但前島作為畫了圖的人,還是希望自己的畫作能得到救贖,希望有誰能建一座網(wǎng)絡(luò)神社,超度這些未能問世的游戲插圖。

不管發(fā)生了什么,畫師還是只有不斷繼續(xù)前進(jìn)。前島安慰自己,把之前畫好的草圖、素描、構(gòu)圖之類保留下來就好了,這樣還可以換了臉和角色再拿到別的工作中去用。

(https://twitter.com/vostok01_ms)

另一位插畫家 コザキユースケ 也有類似的感慨。他說,要說“人設(shè)基本上是無力的”,這話說得有些重了。但是人物形象是要和性格、演技還有其他的要素結(jié)合起來,才能決定爆炸的強(qiáng)度。而設(shè)計(jì)師能做的,就只是設(shè)計(jì)一個(gè)外表而已。所以他總是會(huì)受到無力感的折磨。

當(dāng)然,外表作為大家接觸角色的入口,可以說最重要的。但是除了核心用戶之外的大多數(shù)無意識(shí)人群,并不會(huì)那么在意設(shè)計(jì)。所以每次設(shè)計(jì)人物形象的時(shí)候,他都會(huì)苦惱是應(yīng)該偏向會(huì)受大眾歡迎的風(fēng)格,還是更突出個(gè)性的風(fēng)格,感受到種種難處。

(https://twitter.com/kymg/status/918013494661808129)

IG 集團(tuán)在今年 7 月宣布舉辦集團(tuán)十周年紀(jì)念大賽“PROJECT BIG SHIP”,旗下 PRODUCTION I.G.、SIGNAL.MD、XEBEC、MAG Garden、WIT STUDIO 等公司全軍出動(dòng),募集動(dòng)畫、漫畫、小說、企劃等各種類型的作品。

(http://project-bigship.com)

《零之魔法書》監(jiān)督平川哲生在推特上鼓勵(lì)大家踴躍參與這一大賽,表示如今賽事知名度還不太高,正是好機(jī)會(huì)。

平川還分享了在這種公開募集中獲勝的訣竅,就是要配合評(píng)委的水平。過于新奇的作品評(píng)委欣賞不來,但是過于老套的作品又會(huì)被淘汰。和其他作品差異太大的作品評(píng)委接受不了,但是和別的作品過于相似的作品又會(huì)出局。所以能走好“既有普遍性又有新鮮感”這條危險(xiǎn)的鋼絲的作品,最容易過關(guān)。

平川建議,看看你手邊的企劃,如果一下子就能想出五部以上類似的作品,那就說明這企劃太過泯然眾人,需要加入新鮮要素;如果反過來實(shí)在想不出什么類似作品,那又新鮮過頭了,得加入慣有的要素。要做出這種判斷,必須具備一定程度的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),所以光靠自己一個(gè)人做是不行的。

平川說,日本創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)整體上來說如今景氣不行,趨于保守。比起新鮮的企劃,那些流俗的企劃更容易被通過。他自己到處提交的企劃也是一樣,那種自己覺得“為什么要做這么老套的東西……”往往反響更好,讓他感到悲傷。像是《動(dòng)物朋友》成功之后,大人物就會(huì)看中那些膚淺的山寨企劃,讓平川感覺十分復(fù)雜。但人就是這樣子的,無可奈何。

平川還說,這一類的募集,很重要的一點(diǎn)就是“完全不需要質(zhì)量!”。大家對(duì)這方面很容易產(chǎn)生誤解,覺得水平不高不行。必須拋開這種成見。與其追求無聊的質(zhì)量,不如全力以赴讓評(píng)委產(chǎn)生“好像有潛力”的印象,這樣才更有效率。

那么,接下來你要做的,就只是投稿了。會(huì)落選也是理所當(dāng)然,所以懷著留個(gè)紀(jì)念碰碰運(yùn)氣的心態(tài)參加就好。像音樂業(yè)界也經(jīng)常有人說“用 5 分鐘寫出來的歌偏偏就火了”,就用這種輕松態(tài)度,隨手做個(gè) GIF 動(dòng)畫或者漫畫或者小說什么的直接發(fā)過去就行了。

平川還補(bǔ)充了一句,特別是對(duì)于那些苦于“沒有成為動(dòng)畫腳本家的途徑”的人來說,這更是一個(gè)難得的機(jī)會(huì)。他可以斷言,今后也幾乎不會(huì)有什么途徑讓你成為動(dòng)畫腳本家(這業(yè)界牛吧?),所以更應(yīng)該把握這樣的機(jī)會(huì)。

(https://twitter.com/bokuen)

平川之所以說“不需要質(zhì)量”,是因?yàn)樗J(rèn)為本次大賽主要尋覓的是“動(dòng)畫原作”,而不是“漫畫作品”“小說作品”。所以這一意見,換做專門的漫畫、小說新人獎(jiǎng),只怕就不適用了。

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