Ready or Not 2月內容更新日志

寫在前面的話
? ? ? ? 該篇內容來源于VOID在steam所公開發(fā)送的文章內容。
? ? ? ??該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當前更新內容以及官方開發(fā)組。
? ? ? ??如有錯誤,敬請指出
注:本篇部分表達經過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準
來源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3120436116229825035

總體
新增:
新地圖:俱樂部(club)(早期開發(fā)階段)
支持在世界地圖中顯示添加的模組地圖。(在HQ大廳中)
支持在模組地圖中自動生成AI導航與突入點
跟新:
優(yōu)化與更新交戰(zhàn)規(guī)則(ROE)
修復:
修復了多個在導致加載崩潰的問題
修復了多個導致崩潰的問題
游戲體驗
修復:
修復了C2炸藥能放到門對面的問題
修復了CS催淚瓦斯有時會觸發(fā)陷阱的問題
修復了導致打開裝備配置界面崩潰的問題
修復了多個AI隊友同時打包證物的問題
修復霰彈從空倉裝彈時的首發(fā)無效問題
修復匯報嫌犯時有時崩潰的問題
修復有時開火會導致崩潰的問題(如發(fā)射胡椒槍,R7時)
AI
總體
修復:
修復了猶豫AI會移動的問題(亂飄)
SWAT
修復:
修復當SWAT AI無一存活時下達 準備就緒(Stack up)導致崩潰的問題
修復SWAT AI會卡死在逮捕命令的問題
嫌犯
增加:
持刀嫌犯(小心點,刀利無情)
增加嫌犯布置詭雷的能力
修復:
修復踹門時嫌犯即刻反應的問題
修復AI無法收槍入套的問題
修復當嫌犯被逮捕時會退出逮捕狀態(tài)的問題
網絡
優(yōu)化:
修復與優(yōu)化了投擲物的同步問題
更新:
當服務器已滿時將繼續(xù)搜索下一個服務器
修復:
修復游戲聯網時的崩潰問題
修復了泰瑟槍換彈后服務器與客戶端彈藥數不一致的問題
武器
新增:
G36C —— 一把德制5.56突擊步槍,沒提把看起來更好看
BRN-180 —— 對AR-18進行現代化的產物,拉機柄變的更光滑
更新:
將速度握把(Speed Grip)更名為轉角握把(Angled Grip)
將后座握把(Control Grip)更名為垂直握把(Vertical Grip)
將BCM MK1的后座向SR16調整
UI
重做UI與HUD字體(第一輪)
本地化
增加中文文本
人物語音
新增:
制毒室(Meth)中嫌犯與平民的語音線
改進:
人物對話不再過度Duck槍聲音效(PS:Duck指的是音效處理中降低其他音效大小從而保持某主音效清晰可聽的手段)
音效
新增:
增加了農莊(Farm)鍋爐的環(huán)境音效
NVG夜視儀的佩戴(切換)音效
改進:
大改 經銷商(Dealer)、農莊(Farm)、快餐店(Fast Food)、加油站(Gas)、制毒室(Meth)、頂層(Penthouse)、港口(Port)、山谷(Valley)的環(huán)境音效系統
在港口增加了更多的擬音區(qū)域(音效/腳步聲)
為更好地地圖氛圍調整了Farm的環(huán)境音
為制毒室(Meth)的突襲模式(Raid)增加了更多音效細節(jié)
為山谷(Valley)增加了更多因小細節(jié)
優(yōu)化了酒店(Hotel)的音效以減少cpu占用
優(yōu)化了HQ大廳的音效以減少cpu占用
調整了部分腳步聲
修復:
增加當玩家試圖直接打開上鎖的鐵門的音效
修復了部分道具產生音效錯誤的問題
修復經銷商(Dealer)地圖中部分音效空間化問題
修復港口(Port)中的拍賣音樂在錯誤模式播放的問題
移除酒店(Hotel)地圖中某些模式的錯誤音效
地圖制毒室(Meth)音樂循環(huán)時不再有部分音效重復出現
修復了許多表面被子彈擊中時音效錯誤的問題
配樂
新增:
增加了港口(Port)的音軌(非成品)
增加了俱樂部(Club)的敘事音軌
HQ大廳
修復導致打開世界地圖崩潰的問題
調整大廳的光照預烘焙與部分損壞物體的光照
溫德利山酒店——登記入住
更新:
大廳的鐘聲可模擬玩家在鐘背后的音障效果
移除:
移除了某些模式下的錯誤音效
213公寓——精神錯亂
更新:
增加桶的物理重量(之前是真的挺樂的)
提高播放桶聲音的最低閾值(應降低桶發(fā)出聲音的頻率)
將走廊上的桶移到臨近房間里
港口
修復:
修復了運載區(qū)的導航網