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松林問戰(zhàn)怎么贏?近戰(zhàn)職業(yè)打法思路全解析

2020-12-05 21:17 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

松林問戰(zhàn)作為游戲中最緊張刺激的PVP玩法之一,除了需要與匹配的隊友默契配合之外,發(fā)揮自身的職業(yè)特性,打出在團隊中應(yīng)有的作用是取得最終勝利的關(guān)鍵所在。那么今天我們就來說一說,近戰(zhàn)三大職業(yè)(太白、神威、丐幫)應(yīng)該如何發(fā)揮自身職業(yè)的特點,幫助團隊在松林問戰(zhàn)的奪旗大戰(zhàn)中取得最終的勝利。


一、松林問戰(zhàn)規(guī)則簡介及打法思路

1、松林問戰(zhàn)規(guī)則機制簡介

松林問戰(zhàn)每周一、三、五、日開放,少俠們可以在對應(yīng)日期的規(guī)定時間內(nèi)(8:00—24:00),前往匹配參與;


成功匹配后,我們將傳送至特殊對戰(zhàn)位面。十名少俠會隨機分為兩隊,形成5V5的團隊對抗局面;

游戲玩法為積分制,成功奪旗一次可獲得100積分,擊敗對方一名俠士可獲得15積分,率先達到300積分的一方會立即獲勝。


簡單了解了松林問戰(zhàn)的規(guī)則及獲勝機制后,接下來我們說說近戰(zhàn)職業(yè)應(yīng)該具備怎樣的打法思路。

2、近戰(zhàn)職業(yè)打法思路教學(xué)

在松林問戰(zhàn)的團隊作戰(zhàn)中,近戰(zhàn)職業(yè)相對來說較為弱勢。原因在于近戰(zhàn)職業(yè)需要通過突進手段近身貼臉輸出,而這往往會面臨著兩種情況:
a、與對方前排職業(yè)剛正面時,被對方遠程職業(yè)集火輸出,從而被迅速擊倒;
b、選擇切對方后排遠程職業(yè)時,需要交出自己的解控、格擋等多個保護性技能才能近身,此時再面對對方的控制和位移技能時,沒有有效的應(yīng)對手段而被風(fēng)箏。


但近戰(zhàn)職業(yè)的優(yōu)勢點也較為明顯:
a、遠程職業(yè)在面臨太白的無痕以及神威的背水等強勢技能時往往也會束手無策,只能交出格擋或位移技能提前防范,甚至有時反應(yīng)不及而被直接黏上一套技能帶走。
b、近戰(zhàn)職業(yè)的身板更加厚實,在松林問戰(zhàn)的戰(zhàn)場平衡機制下,近戰(zhàn)職業(yè)相對來說更能抗傷害,這也讓近戰(zhàn)職業(yè)的玩家具備了反打的可能。


根據(jù)近戰(zhàn)職業(yè)的優(yōu)劣勢分析來看,我們可以有以下打法思路:

a、站位上,近戰(zhàn)職業(yè)對于站位的要求更高,好的站位能讓我們發(fā)揮近戰(zhàn)職業(yè)的優(yōu)勢特點、站位上我們可以選擇側(cè)面切入、或者繞后偷襲等;

c、職業(yè)特性上,太白輸出高壓制能力強,適合團戰(zhàn)中切后排;丐幫控制能力足,可以選擇保護后排或者后排切入制造混亂;神威屬于身板厚實,免控能力強,可以考慮團戰(zhàn)中沖散對方陣型的打法,分隔對方近戰(zhàn)和遠程的聯(lián)系。


c、技能利用上。太白無痕的反制效果以及神威的背水霸體效果不僅能在對抗中使用,也可以掌握時機在隊友的配合下開啟技能進行奪旗,往往也能發(fā)揮出奇制勝的效果,畢竟成功奪旗的積分可是非??捎^的。

二、各近戰(zhàn)職業(yè)打法思路及注意事項

1、太白松林問戰(zhàn)打法詳解

首先,太白的身板較其他近戰(zhàn)相對單薄,在正面對抗上較為吃虧。其次是太白的技能招式壓制力強,爆發(fā)高。所以在打法上,應(yīng)避其鋒芒選擇從對方弱勢點切入,從而達到牽制對方遠程輸出的效果,甚至是直接擊敗目標(biāo)。

需要注意的是,太白在團戰(zhàn)中應(yīng)優(yōu)先去切對面的后排職業(yè)。太白招式連貫,往往成功打出一整套技能,就足以讓一些后排身板較脆的職業(yè)直接被送回復(fù)活點。但太白極怕控制,被控制住的太白基本上也喪失了后續(xù)戰(zhàn)斗力,所以是一柄雙刃劍。在松林問戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,太白的站位以及切入的時機要求較高。


2、神威松林問戰(zhàn)打法詳解

神威作為目前游戲中承傷能力最強的職業(yè),團戰(zhàn)中沖鋒陷陣的重任必然交予他手。神威在松林問戰(zhàn)中,對站位的要求不大,只要能抗住對方的輸出就是對團隊最大的輸出。神威最需要做的事,就是開啟背水站在旗幟前方,保護住屬于自己團隊的領(lǐng)地即可。


不過神威也不只是挨打的存在,當(dāng)團隊處于優(yōu)勢的情況下,可以利用背水的霸體效果強制奪旗,往往也有奇效。另外,不考慮輸出的情況下,也可考慮開啟PVE的武學(xué)招式,坦度更上一層,而且相比PVP的招式還有回復(fù)氣血的技能哦~

3、丐幫松林問戰(zhàn)打法詳解

丐幫由于職業(yè)上的特性,打法上也具有多樣性。相對大多數(shù)的丐幫少俠來說,在松林問戰(zhàn)中充當(dāng)保護后排的角色更佳。原因是丐幫的控制技能多坦度尚可,但造成范圍傷害能力較弱且爆發(fā)力不算高,比較適合單挑不適用群戰(zhàn);另外丐幫屬于近戰(zhàn)職業(yè),突后排的情況與太白類似,相對于高控制保護后排的作用,選擇和太白一樣切入后排就顯得作用較弱一些。


關(guān)于松林問戰(zhàn)中近戰(zhàn)職業(yè)的打法思路解析就是這樣了哦,每個職業(yè)有著其獨特的魅力,在松林問戰(zhàn)的戰(zhàn)場上就顯得尤為突出。松林問戰(zhàn)更考驗的是對自身職業(yè)的定位,以及對方團隊職業(yè)搭配上的優(yōu)劣勢,根據(jù)實際戰(zhàn)場情況打出自己應(yīng)有的作用,才能為團隊做貢獻,獲取最終的勝利。


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