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文明6新手教程系列之首都坐地的考量④

2020-02-08 01:32 作者:流氓丶星y  | 我要投稿

各位同學(xué)大家好,我是流氓星

今天來給大家?guī)硎锥甲氐牡谖鍖永斫?,沒看過前面的水友建議從第一層開始

第一層傳送門→CV4511550? 因?yàn)槲野阉鼈兎诺揭粋€(gè)文集里了,讀完一篇是可以直接翻頁的(手機(jī)端直接劃一下就能翻到下一篇)

好開始進(jìn)入今天的正題

前四層講理論,第五層就該涉及實(shí)戰(zhàn)

對于首都坐地,我們自然是以產(chǎn)出高為主,那么坐出高產(chǎn)的地塊之后,我們的任務(wù)又是什么?又或者,我們是根據(jù)什么樣的任務(wù)要求,作出這樣的坐地選擇?

我們先明確開局有什么任務(wù)

(前排提示,本期的深度未必會比34層來的深,可能對一些玩家來說這一層反而比前面來得好理解,但畢竟專欄科普是一個(gè)完整的流程,我們在談完理論再代回實(shí)戰(zhàn),不可能一下就把實(shí)戰(zhàn)拔到進(jìn)階向的水平,還是再從簡單的開始往上分析)

開局任務(wù)

開局我們建造隊(duì)列里有不少項(xiàng)目

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作為一個(gè)4x類型的游戲,探路開圖獲得信息自然是重中之重,所以一般來說,我們開局會以錘狗(30錘)起手

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狗的好處主要在于

①探開附近的移民坐城點(diǎn)(盡量把沿河的點(diǎn)位探開)為坐分城做準(zhǔn)備

②找ai→有額外的交易對象,

③找城邦→獲得首發(fā)收益,以及看自己附近的城邦類型,沒首發(fā)則看能不能做任務(wù)

④踩蘑菇獲得各種隨機(jī)收益

⑤有時(shí)候可以擋一下蠻子狗,保護(hù)己方城市不被看到


總而言之,信息很重要,視野很重要,獲得的信息越多,自己的決策就越接近最優(yōu)解(當(dāng)然,前提是你能正確的處理那些信息)


在整體決策中,征服你需要通過視野判斷進(jìn)攻路線,無戰(zhàn)你需要通過周圍地塊質(zhì)量選擇一二分的坐城點(diǎn),總體來說,狗是一個(gè)不可或缺的單位

之后我們會選擇工人或者移民開始提升國家整體產(chǎn)出

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開局50錘的工人可以改良3次

早期的工人的收益在于

①開一些資源拿到尤里卡(輪子,灌溉,砌磚,騎術(shù))

②開3次發(fā)技藝鼓舞

③開奢侈獲得奢侈

④開戰(zhàn)略獲得戰(zhàn)略(經(jīng)典賭馬)

但前期糧錘為主,發(fā)的尤里卡和鼓舞在短期內(nèi)未必有用,而從糧錘的角度上說,工人也只是+3產(chǎn)而已,且工人不具有移民之類的圈地的能力,以及不斷提高產(chǎn)出的能力

所以本質(zhì)上,如果你在移民前出工人,這個(gè)工人一定要有對你后續(xù)出移民提供到足夠的幫助,諸如賣奢侈(一般一個(gè)奢侈能賣到100~120,所以想湊到320最好有2個(gè)奢侈,單奢侈強(qiáng)出工人很可能會拖慢移民進(jìn)度)湊320買第一個(gè)移民

亦或是地塊質(zhì)量實(shí)在太差(如一地21,人口效率極低,出移民極慢),出工人補(bǔ)錘提高后續(xù)造移民的速度等等(常見于爛圖工人開,這個(gè)后面我們會詳細(xì)說)

關(guān)于移民前是否出工人,涉及到第二章的內(nèi)容,這里不作過多講解(主要是這里說完了我后面還寫啥)

不少新人會犯的錯(cuò)誤在于,喜歡出過量的工人,本身自己已經(jīng)有足夠的上人口地塊,卻還出工人開無用的地塊

如上,人口只有5的情況下工人開了8個(gè)地塊,實(shí)際上只有5個(gè)人口能上地塊,且兩個(gè)田幾乎屬于無用改良

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接著來說最重要的單位,移民

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移民是非征服情況下拓張版圖提升糧錘的最有效的途徑,其收益如下

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①坐地市中心至少是21,自帶3產(chǎn)(如果有政策卡全城+1錘,還能再提升1點(diǎn)產(chǎn)出)

坐平丘或者資源之類的,市中心格產(chǎn)出還能更高

再假設(shè)人口上22,所以移民一坐地就是5產(chǎn)保底,隨著城市的發(fā)展產(chǎn)出還能越來越高(還有人頭瓶琴的產(chǎn)出),而第一個(gè)移民只要80錘,第二個(gè)110錘,成本低而收益高


②坐地還能把市中心本格以及一環(huán)的一圈地納入領(lǐng)土,能圈入附近的奢侈,戰(zhàn)略等資源,以及后續(xù)的擴(kuò)地收益

分城坐地直接圈到幾個(gè)奢侈,工人開完一賣,這個(gè)城瞬間就能對帝國的整體產(chǎn)出產(chǎn)生有效的回饋


③在戰(zhàn)略上前幾個(gè)城可以對ai進(jìn)行卡位,越早拍越容易卡出更大的后花園

如日本161飛視頻中,1,2分往外卡馬普切和砍二的位置,占發(fā)育空間,左邊的橫濱直接把左上角都卡入版圖,如果不是名古屋為了圈丹霞鋪的比較靠內(nèi),否則應(yīng)該再往下卡幾格,直接卡到砍二臉上


④提高前期的文化上限(相當(dāng)于有3個(gè)小碑位,前期主要補(bǔ)文化的手段就是小碑)

?由于人頭琴只有0.3,宮殿只有1琴,前期若沒有文化奢侈或者首發(fā)文邦,我們的文化值會長期保持在2~3左右,因?yàn)閱慰咳祟^琴和宮殿的產(chǎn)出就這么點(diǎn)兒,而穩(wěn)定產(chǎn)出文化的前期建筑就是小碑了,多一個(gè)城我們就多有一個(gè)造小碑的位置,文化的下限就有保證


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這里有個(gè)小細(xì)節(jié),因?yàn)槌鲆泼竦舻募Z食是“上個(gè)人口漲到當(dāng)前人口所需糧食”,很明顯的是人口越低出移民虧的糧食越少,

2人口掉15,3人口掉24,4人口掉33

所以如果出移民前剛漲了人口,基本是虧的,這時(shí)候我們一般會故意調(diào)低糧食壓人口,保證自己在較低人口的時(shí)候出移民,且如果漲人口與出移民是同回合,計(jì)算順序是先錘后糧,即先出移民扣糧食,再獲得糧食,這樣也是不會虧糧食的

以上,就是對我們開局可選單位的分析歸納

總之,為了文明整體產(chǎn)出的提升,狗和移民是我們的關(guān)鍵,所以我們會用n狗+m移民(n和m為整數(shù))為基本任務(wù),作為開局的任務(wù)


n和m的取值,取決于你的勝利方式,以及對地圖的臨場應(yīng)變,這也是我們后面的層數(shù)需要提的內(nèi)容了


好了以上就是第五層的內(nèi)容,我們下期再見~

(由于我把第五層給拆分了,所以可能最后第一章(首都坐地)會寫出七層左右來,七劍下天山,也不錯(cuò)哈)

配套視頻:暫無

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最后求一波關(guān)注硬幣收藏推薦分享~


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