(奧拉星手游原創(chuàng)·輝御篇)葬靈魔使——雷因(魔)
墓土歸息?【魔】?屬性
呼喚沉睡的亡靈,4回合內(nèi)傷害能力提升60%,傷害的15%轉(zhuǎn)化為1回合的護(hù)盾;攻擊后提升物攻、物防和命中1級,并對我方亡骸造成1次50%威力的魔系傷害;受擊后降低對方命中、暴擊或物防1級,并對我方亡骸造成1次50%威力的魔系傷害。
[被動]權(quán)能·葬靈:每次出手在我方場上召喚1個亡骸,繼承自身100%物攻數(shù)值和50%其他屬性;包括亡骸在內(nèi),本場戰(zhàn)斗中有目標(biāo)陣亡時,下次召喚的亡骸物攻數(shù)值提升15%,最多疊加4次。
亡骸:免疫異常,且擁有被動技能:死亡時對敵方全體造成180點威力的魔系傷害,并降低傷害能力18%,持續(xù)3回合,可疊加。
宿魂之杖【魔】物理??威力:130
攻擊敵方全體,提升自身速度和暴擊1級;本技能會將我方亡骸納入攻擊范圍,且對亡骸造成傷害的40%轉(zhuǎn)化為敵方全體的額外傷害。
冥息裂淵【魔】物理??威力:150
攻擊敵方單體,2回合后若目標(biāo)屬性等級之和高于命中時,則令目標(biāo)陷入緩速,否則受到60點威力的魔系傷害;本技能造成非微弱傷害提升40%;可選擇攻擊我方亡骸,若摧毀了亡骸則亡骸造成傷害提升30%,并附帶本技能效果。
死域回歸【魔】物理??威力:300
攻擊敵方單體4次,每次令目標(biāo)雙攻穿透降低5%,持續(xù)2回合;本場戰(zhàn)斗每死亡1個亡骸則額外攻擊1次,最多額外攻擊4次;使用后摧毀我方亡骸并重新召喚,本次亡骸造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為回復(fù)。
專屬特性
生靈之魔
亡骸繼承的物攻數(shù)值提升至120%;亡骸死亡時,降低敵方全體任意4項屬性1級;自身造成亡骸死亡時,回復(fù)10%最大體力值和任意技能1點PP?。
輝御系統(tǒng)
循環(huán):啟神(神、龍、魔)
我方輝御能源每回合+5,輝御技能對其他克制循環(huán)増傷25%。
輝御共鳴·褻瀆
輝御技能令命中的神系亞比體力低于70%時受傷提升10%,持續(xù)2回合。
輝御技能
空無墓園【魔】物理??威力:180
能源消耗:30
攻擊敵方單體,目標(biāo)體力大于50%則令目標(biāo)害怕,否則吸取目標(biāo)5%最大體力值,上限為[自身物攻數(shù)值*10%];3回合內(nèi)自身獲得召喚的亡骸繼承體力降低至35%。