Tsugu工作報告【2020.6.28】【通往夢想的散步小路】


這里統(tǒng)計了Tsugu在活動期間打工時收集的所有Bangdream車牌。這些可以參考大家的發(fā)送車牌習(xí)慣與高峰時間,可以作為準(zhǔn)備之后活動時的參考。 ?新的工作報告將加入每期活動的肝榜統(tǒng)計情況,讓大家在之后活動的肝榜可以有所參考。

對于很多沒有了解情況的人的說明:Tsugu打工的地方為qq群內(nèi),如果需要幫忙在群里轉(zhuǎn)發(fā)與接收車牌的話請聯(lián)系開發(fā)者(1810972564)。如果不是qq的用戶的話,可以來車牌網(wǎng)站發(fā)送與接收車牌,Tsugu和其他渠道都與網(wǎng)站共享車牌:
https://bandoristation.com/?

車牌來源
這期活動一共收集到了7470個車牌。車牌總數(shù)是上期活動(ag2章)的52%左右,是上期非二章非對邦活動車牌數(shù)量的60.5%,是上一期CP活動車牌數(shù)量的106%。因為CP活動的參與者都需要分配時間清CP,所以車牌數(shù)量理論上來說應(yīng)該會比一般活動有所下降,來自mabo的車牌的比例幾乎是之前的2倍。連續(xù)且重復(fù)的車牌將被記為一個。


高峰時間

這期活動的最后一天的車牌高峰期比其他日期的高峰期來的晚一些,而且最后一天的車牌數(shù)量也比其他日期略低一些,甚至活動結(jié)束前沒有明顯的車牌數(shù)量高峰期。
車牌的最高峰值只有剛開活的幾個小時,且峰值不及上期活動的一半。

關(guān)鍵詞

車牌中對于成員c位為分卡的要求依然是最多的,占總數(shù)的78.13%。這個比例是除了上期CP活動以外最高的一次,也可以推測出CP活動大家對于分卡的要求最高
對成員能達到的分?jǐn)?shù)要求里,170w(58.41%)的比例是最高的,其次是180w(約14.38%)和160w(13.2%)。因為這期活動角色所在的樂隊比較分散,所以在樂器加成后綜合力會偏低。
"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')是所有房間最常見的選曲要求(62.89%以上),第二高的是"a2z"(約6%)。要求選擇效率曲的概率為20.79%。
長途車(31.99%)的比例與清火車(29.97%)差距不是很大,但是相比上期CP互動都提升了10%左右。
奇跡石車的比例(31.11%)創(chuàng)造這個關(guān)鍵詞歷史新高。
"歡迎"進入關(guān)鍵詞排行榜也可以側(cè)面看出目前車牌命名的禮貌程度提高了很多。

肝榜統(tǒng)計
Tsugu將統(tǒng)計每期活動的肝榜的肝力,可以在參加參與之后的肝榜活動時有更好的參考。
所有協(xié)力與CP模式單局pt都將以單獨的最佳卡組計算,且所有l(wèi)ive均為3火的最極限狀態(tài),且所有清CP都為800CP一次。
這期活動在6天內(nèi)共持續(xù)128小時。
因為這期活動前排被封號的數(shù)量較多,可能最終分?jǐn)?shù)線會有少量誤差。


T2000

這期活動的第2000名一共獲得了707524pt。我們可以通過計算得出:
第2000名在活動期間一共進行了約53場協(xié)力live,14場800CP的CP模式,與1場400CP的CP模式,共消耗159火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,不需要購買火。按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP1分45秒計算,一共需要進行約2小時37.5分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行26.24分鐘的游戲。
相比上期活動的第2000名,這期活動比上期活動少打了21場live。相比上期CP活動少打了3場live,肝力基本一致。
第2000名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段,最高速度為56860pt每小時,約為每小時進行1.75場800CP的CP模式live,沖刺速度只有上期CP活動的一半左右。
T1000

這期活動的第1000名一共獲得了826002pt,比這期第2000名高約16.7%。我們可以通過計算得出:
第1000名在活動期間一共進行了約62場協(xié)力live,17場800CP的CP模式,共消耗186火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,不需要購買火。按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP1分45秒計算,一共需要進行約3小時4.7分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行30.8分鐘的游戲。
相比上期活動的第1000名,這期活動的第1000名比上期多打了45場live,相比上期CP活動少打了2場live,肝力基本一致。
第1000名在這期活動結(jié)活前有明顯的沖刺階段,沖刺速度為68867pt/h,平均每小時進行2.129場800CP的CP模式live,沖刺速度與上期CP活動幾乎只有小數(shù)點后3位的差距,幾乎完全一致。
T100

這期活動的第100名一共獲得了2624659pt,為第1000名的3.17倍。我們可以通過計算得出:
第100名在活動期間一共進行了約195場協(xié)力live,與54場800CP的CP模式live,與1場400CP的CP模式,共消耗585火。
活動一共持續(xù)5天8小時,一共可以恢復(fù)255火。假設(shè)每天全部使用完所有自然恢復(fù)的火不浪費,一共需要購買約330火,價值3300星星,價值203.5RMB。按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP1分45秒計算,一共需要進行約9小時43分鐘的游戲,6天內(nèi)平均每天進行1小時37.2分鐘的游戲,
相比上期活動的第100名,這期活動比上期活動少打了834場live,不及上期活動的四分之一,相比上期CP活動多打了68場live。
T10

這期活動的第10名一共獲得了約15788601pt,為第100名的6.01倍。我們可以通過計算得出:
第10名在活動期間一共進行了約1172場協(xié)力live,與327場800CP的CP模式,共消耗3516火。
3516火價值35160星星,價值2168.2人民幣。按照每局協(xié)力2分30秒,每局CP1分45秒計算,一共需要進行約58小時22.2分鐘的游戲。128小時內(nèi)平均每天進行10小時56.7分鐘的游戲,平均每天的肝力都可以這期活動從0打到第100名。
相比上期活動的第10名,這期活動的第10名少打了126場live,這個肝力已經(jīng)超過ppp2章,且與pp2章與ag2章的肝力非常接近。相比上期CP活動多打了937場live,超過其3倍。
T1

這期活動的第1名一共獲得了約35499989pt,為第10名的2.24倍。我們可以通過計算得出:
第1名在活動期間一共進行了約2636場協(xié)力live,與734場800CP的CP模式,與1場400CP的CP模式,共消耗7908火。
3516火價值35160星星,價值4876.6人民幣。如果清CP按照測試出的1分45秒一把的極限時間計算的話,第一名幾乎處于無縫連續(xù)肝狀態(tài),協(xié)力部分平均每場2分25.533秒。?
相比上期活動的第1名,這期活動的第1名多打了170場live,這個肝力超過了上期剛剛突破歷史記錄的ag2章,成為有記錄以來最強大肝力。
因為清CP時間比協(xié)力live單局時間短很多,因為沒有5人隨機選曲與選擇難度等動畫時間較長無法跳過且受網(wǎng)絡(luò)延遲影響的部分,所以CP活動理論完全無縫的肝力是高于一般活動的。



如果有什么其他想了解數(shù)據(jù)或者統(tǒng)計結(jié)果,只要不涉及侵犯隱私且有意義,請在這里評論或私信,Tsugu會找一些合適的數(shù)據(jù)在下期活動打工時統(tǒng)計并且添加到下一期工作報告中。感謝大家一直以來對Tsugu的支持!
