【戰(zhàn)爭雷霆 - 開發(fā)者問答 Q&A】2月5日 2021

親愛的玩家們,
我們?yōu)榇蠹規(guī)砹藖碜訵ar Thunder策劃維亞切斯拉夫·巴蘭尼科夫的新一期問答。
空軍
問:德國會獲得自己的F-4和東德米格-21bis嗎?
答:德國的F-4戰(zhàn)斗機計劃在今年露面,但我們還不能透露具體時間
問:我們有機會在未來看到皇家海軍的“海鷂”FRS.1和FA.2戰(zhàn)斗機嗎?印度的“海鷂”FRS.51(配備魔術(shù)導(dǎo)彈)也是個不錯的選擇。
答:目前我們只能說它們都在計劃范圍內(nèi)。
問:我們能很快在War Thunder中見到可變后掠翼飛機嗎?
答:是的。
問:目前,很多英國戰(zhàn)后噴氣戰(zhàn)斗機還在使用二戰(zhàn)炸彈。有計劃將戰(zhàn)后炸彈加入掛載武器之中嗎?
我們已經(jīng)收到了關(guān)于這方面的問題報告。我們已經(jīng)了解到了這個問題,并將會以先來后到的原則進行修復(fù)。
問:現(xiàn)代戰(zhàn)斗機進行高G過載機動時會產(chǎn)生渦流,你們計劃將其加入游戲中嗎?
答:如果你想說普朗特效應(yīng)的話,我們早就已經(jīng)將其加入游戲,在駕機超音速時看到的音爆云就是典型的例子,但我們的確計劃提升它的可見度,并嘗試做出戰(zhàn)斗機在進行機動時產(chǎn)生的渦流效果。
陸軍
問:你們計劃加入更多類型的彈藥嗎?比如橫向效應(yīng)增強彈(PELE)和易碎脫殼穿甲彈(FAPDS)?
答:我們認為在充分了解這兩款彈藥以前不適合將它們加入游戲,但它們在游戲中應(yīng)該能發(fā)揮作用。
問:我們能期待未來日本能獲得更加現(xiàn)代化的主戰(zhàn)坦克以增強出擊隊列嗎?
答:日本現(xiàn)有的90式主戰(zhàn)坦克在它的權(quán)重還是很有戰(zhàn)斗力的,近期的改動可能削弱了他們的優(yōu)勢,因此我們可能考慮加強它的射速指標(某些資料稱90式的實際射速比游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)更高)。至于新式主戰(zhàn)坦克,我們無法為日本提供多少選擇,僅有的選項是10式主戰(zhàn)坦克,后者相比其他主戰(zhàn)坦克顯得更加神秘,雖然我們認為未來它會出現(xiàn)在游戲內(nèi),我們將很可能不得不推測它的防護性能。
問:目前現(xiàn)代主戰(zhàn)坦克的車長視角依舊和二戰(zhàn)坦克的“望遠鏡”十分類似,有可能為現(xiàn)代主戰(zhàn)坦克加入更符合史實的車長獨立熱成像視角嗎?
答:我們正好有這個打算,屆時將會有專門的開發(fā)日志進行演示。
海軍
問:在海軍科技樹分為遠洋海軍和近岸海軍以后,我們有可能看到某些國家僅僅在擁有單個科技樹的情況下加入游戲嗎?比如某些國家的小艇資料相當稀缺,或某些國家缺少數(shù)量足夠的大型軍艦等情況。
答:我們并不排除這種可能性,但是首先我們需要為游戲中現(xiàn)存的那些擁有兩支科技樹的國家添加自己的海軍線。
問:我們有希望看到類似飛機和坦克的海戰(zhàn)守衛(wèi)模式嗎?這將非常有利于幫助玩家熟悉海戰(zhàn)的基本環(huán)境,并且玩家們也可以通過這種模式為白板載具研發(fā)配件。
答:目前我們并沒有這方面的規(guī)劃,但我們會考慮這項建議。
直升機
問:你們有計劃為那些配有激光照射的武裝直升機實裝“伙伴照射”機制嗎?這樣一來友軍車輛就可以為直升機指示和鎖定目標了
答:我們的確有這樣的想法,并且這種機制看起來非常容易實現(xiàn),但我們還需要進一步考量如何實裝這個機制,以及該機制會如何影響游戲環(huán)境等問題。
問:你們有計劃加入直升機作為聯(lián)隊載具嗎?
答:在下一輪聯(lián)隊載具中不會有直升機。
問:某些直升機,比如“山貓”、“休伊”、“偵察兵”等都可以在側(cè)門加裝大口徑機槍或加特林機槍,我們可以在自己或AI的直升機上面見到這種配置嗎?
答:并不排除這種可能性,尤其是那些本身擁有側(cè)向火力的直升機,比如法國直升機就曾配備過MG151/20機炮。
雜項:
問:我們能否調(diào)換成員組的位置?比如兩個車組左右對調(diào)讓出擊隊列更加美觀規(guī)整?
答:這個問題在技術(shù)層面比較難實現(xiàn),因此我們大概不會加入這個功能。
問:我們有可能選擇彈鏈中的特定彈藥來測試飛機的防護性能嗎?目前為止我們只能夠看到彈鏈中穿深最高的彈藥的殺傷效果,而不能選擇想要進行測試的炮彈。
答:是的,我們計劃在防護分析中加入這個功能,并為地面載具提供空中威脅評估。
問:你們依舊計劃為現(xiàn)有載具重新建模嗎?比如我們能在零式戰(zhàn)斗機的引擎罩上面清楚地看到多邊形,同時你們也可以借此機會加入全新的A6M8“零”式54型和A6M7。
答:是的,它們都在計劃之中。
問:雖然在固定翼飛機上我們已經(jīng)擁有類似直升機的雷達告警屏幕,但我們是否有希望在固定翼戰(zhàn)斗機上見到類似系統(tǒng)呢?例如F-4戰(zhàn)斗機的AN/APR-26導(dǎo)彈發(fā)射告警系統(tǒng)。
?答:頂級直升機的導(dǎo)彈逼近告警系統(tǒng)一般都是通過偵測導(dǎo)彈引擎的尾焰來實現(xiàn)預(yù)警的,而AN/APR-26則是專門針對“薩姆”地對空導(dǎo)彈的告警設(shè)備,在面對空空導(dǎo)彈時可能會力不從心,但這類雷達設(shè)備能夠為飛行員們提供敵軍雷達的詳細信息,比如敵機雷達的模式變更(搜索、跟蹤、照射)等,都會在未來實裝進游戲內(nèi)。
問:我們已經(jīng)很久沒有聽到世界大戰(zhàn)的消息了,在新賽季到來前我們可以了解到什么有用的信息嗎?
答:目前一切進展順利,該模式將持續(xù)加入新機制和內(nèi)容,敬請期待吧
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