3Dsmax學會裥棉格子制作——自學3Dsmax 3.8號總結。


最近股市一片慘淡,公司業(yè)績也增長緩慢,亞歷山大逼著自己學習,又開始了3Dsmax。
因為之前看過馬良中國這個輕奢椅子的建模,最近又忘了裥棉格子是如何做的。復習了一邊,總結一下今天學到的知識:
裥棉格子制作,正經(jīng)學名為法線烘焙。當然這個裥棉格子在溜云庫是可以直接下載。但是假設別人請教你的時候,你掏出這一手技能那不裝newbee更高大上了咩。

步驟為,在頂視圖按著CTRL新建一個正方形平面,分段數(shù)4X4,復制一份。一份拿來做貼圖一份來做低模承載貼圖。
選擇低模選擇中心點右鍵轉換到面,ctrl+i反選,delete刪除。獲得2X2小正方形平面。

選擇貼圖平面,進行3次渦輪平滑,轉化為可編輯多邊形。選擇邊面選中邊之后切換到邊,ctrl+I反選,右鍵切角,第一個選項選4邊切角,第二個選項1.0或者0.5都行(這個參數(shù)的變化就可以更改裥棉格子是更圓潤還是更方正可以自己多嘗試幾種對比效果)。

對平面進行2次渦輪平滑,沿Z軸往上拉,這個時候可以在修改器面板選到多邊形線級別,打開顯示最終效果。

選擇低模平面,加UVW貼圖,加UVW展開,不用改設置。然后F10確定渲染器選擇為掃描線渲染器。

選中低模平面,按0進入渲染到紋理。打開投影貼圖,選取里面選中貼圖平面。

再往下輸出選項里選擇NormalsMap。選擇渲染分辨率1024*1024。

在文件名和類型右邊點“···”設置貼圖導出目錄以及文件名和格式。默認TAG。目標貼圖位置選漫反射通道。點擊渲染就完成了裥棉格的貼圖文件制作。

2,復合對象建立。
在制作模型的時候,有時候需要以指定路線將一個模型一分為二,可以用復合對象進行分離。
步驟為在三視圖里選個方便的視圖,繪制切分線條。選中需要分離模型,在新建面板選擇復合對象,圖形合并,拾取圖形里選中切分線條。就把切分線條投影到模型上。
當然有興趣學習3Dsmax渲染的可以看一下原視頻。在馬良中國里找:火狐建?!p奢沙發(fā)。估計B站專欄不能給網(wǎng)站自己搜。歡迎一起交流遇到的問題。