【Blender MMD】簡(jiǎn)單修復(fù)ABC文件某些部分法向(面朝向)錯(cuò)誤的問(wèn)題

修復(fù)前后實(shí)例





現(xiàn)在開(kāi)始講述如何簡(jiǎn)單修復(fù)此問(wèn)題?
第一步

請(qǐng)開(kāi)啟物體模式


找到右上角的視圖疊加層中的面朝向,并啟用它
第二步
找到有問(wèn)題的部分

(你可能會(huì)說(shuō)為什么不能在編輯模式中全選進(jìn)行法向的重新計(jì)算外側(cè)呢)
實(shí)測(cè)不行
?OK,那么請(qǐng)繼續(xù)跟著我繼續(xù)修復(fù)這個(gè)問(wèn)題~
請(qǐng)選擇有問(wèn)題的物體按Tab進(jìn)入編輯模式,選擇出有問(wèn)題的面

1:找到物體數(shù)據(jù)屬性欄??
? ? ? ? ? ? ? ?2:然后新建一個(gè)頂點(diǎn)組? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ?3:然后指定我們選好的有問(wèn)題的面

然后來(lái)到我們的修改器屬性


添加一個(gè)法線編輯

選擇我們剛才設(shè)置好的頂點(diǎn)組
適當(dāng)?shù)恼{(diào)整最大角度和偏移量,注意觀察面朝向顏色變化,直到法向基本正常
最好請(qǐng)關(guān)閉面朝向后,開(kāi)啟渲染模型再拉動(dòng)數(shù)值直接觀察!


我們已經(jīng)讓法向基本正常啦~好耶!渲染就不會(huì)奇怪啦!蕪湖!

好耶,感謝觀看,如果能幫到大家就最好啦~
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