武將館丨理性分析,諸葛亮到底為什么強?

前言:在正史、演義和民間傳說中,諸葛亮都是大智近妖的軍事家、政治家,在《三國志·戰(zhàn)略版》中,諸葛亮和趙云被玩家譽為站在金字塔頂端的兩個男人,坊間傳言"諸葛亮和趙云隨便帶誰都能贏",諸葛亮為什么如此強勢?讓我們用數(shù)字分析諸葛亮屬性特點和自身戰(zhàn)法,用實戰(zhàn)解析諸葛亮的戰(zhàn)術(shù)定位,用理性分析諸葛亮的優(yōu)缺點,全方位的了解諸葛亮吧。

武將四維屬性
我們首先介紹智力屬性,在《三國志戰(zhàn)略版》中,智力屬性高低代表著3層意思:①謀略輸出的高低;②謀略防御的高低;③輔助戰(zhàn)法的優(yōu)先級。諸葛亮作為三國時期真神的軍師,擁有最高的智力成長和50級時最高智力值,符合諸葛亮的形象。在滿設(shè)備、S兵種,陣營加成和緣分加成下,諸葛亮準備回合智力高達440,而和他并稱"臥龍鳳雛"的龐統(tǒng),智力也達到420以上,同樣作為蜀智,徐庶和法正的智力因為兵種A和面板屬性的差距,僅有320-340的智力,和"臥龍雛鳳"相差100點,或者說諸葛亮比徐庶多了1/3的智力。此時,如果有智力加成的輔助技能(八門金鎖陣)由諸葛亮攜帶和徐庶攜帶,對于減傷效果也會有質(zhì)的差別。戰(zhàn)斗中疊加2次的奪魂挾魄以及士別三日,累計最高智力可以達到660以上,這點與諸葛亮自身戰(zhàn)法"基于雙方智力之差額外提高"珠聯(lián)璧合,也是諸葛亮自身戰(zhàn)法高爆發(fā)的前提條件。
此外,對于滿級武將,S級兵種和A級兵種的差距(20%),陣營和非陣營的差距(10%)非常之大,大家在配將時一定要仔細斟酌。

接下來是統(tǒng)率屬性,統(tǒng)率屬性象征著"物抗",諸葛亮在50級時擁有排名第二的統(tǒng)率,僅次于曹操,這也是對諸葛亮"七擒孟獲"、"七出祁山"的帥才和征戰(zhàn)一生的肯定,無需質(zhì)疑。在準備階段,諸葛亮的統(tǒng)率可以達到300以上,比基礎(chǔ)值85,1.33統(tǒng)率加成的龐統(tǒng)要多接近50%(算法:(諸葛亮統(tǒng)率-龐統(tǒng)統(tǒng)率)/龐統(tǒng)統(tǒng)率)??梢娭T葛亮的坦度。
NBA有一句老話"防守贏得總冠軍",正是因為諸葛亮的雙抗高,諸葛亮非常適合做主帥。

不及格的武力和速度也符合諸葛亮的形象,說句玩笑話,坐著"輪椅"拿著羽扇,怎么看都不會去沖鋒陷陣吧。但是低速并不影響諸葛自帶戰(zhàn)法的發(fā)揮,完全根據(jù)對手發(fā)動主動戰(zhàn)法來判斷是否打出控制和輸出,正對應(yīng)了諸葛亮料敵于先的特點。
自帶戰(zhàn)法"神機妙算"
諸葛亮的自帶戰(zhàn)法"神機妙算"完全為諸葛亮量身定做,"敵軍群體(2人)發(fā)動主動戰(zhàn)法時,有35%幾率另起失敗并對其造成謀略傷害(傷害率100%,受智力影響)"突出了諸葛亮的料敵于前。而"自身為主將時,該次傷害會基于雙方智力之差額外提高"表現(xiàn)了諸葛面對低智武將的碾壓。

諸葛亮之所以被稱為游戲中最頂端的男人,也和其自帶戰(zhàn)法有關(guān)。如果用一句簡單介紹"神機妙算"的效果:降低鎖定目標主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率的35%(注意這里是乘不是減,以落雷舉例:50%*(1-35%)=32.5%,相當(dāng)于諸葛亮把對方戰(zhàn)法的發(fā)動幾率改為32.5%),并根據(jù)目標主動戰(zhàn)法的發(fā)動幾率造成一次高爆發(fā)的法術(shù)傷害(以落雷舉例:50%*35%=17.5%)。
這個神戰(zhàn)法可以簡單概況為3句話:發(fā)動看臉,絕對硬核,傷害爆炸。
"神機妙算"的發(fā)動需要看3次臉,首先看鎖定的目標是否攜帶主動戰(zhàn)法,如果你鎖定了帶"陷陣營""盛氣凌敵"的劉備,效果直接減半;其次,要看對方是否有發(fā)動主動戰(zhàn)法的意愿和是否能站的住,面對《三戰(zhàn)》中著名的站街小王子們和第一回合就躺下的脆皮雞,只能說,巧婦也難為無米之炊,最后還要再看一遍自己的臉,對方發(fā)動了,我們能不能觸發(fā)。極度看臉的諸葛亮也和其歷史經(jīng)歷相關(guān),諸葛亮"七出祁山",最終"鞠躬盡瘁死而后已",人算不如天算,每次"神機妙算",也總因外界因素失利。
為什么說"神機妙算"絕對硬核呢?那是因為"神機妙算"可以無視洞察,強如趙云,照樣會被阻止和反殺。
關(guān)于傷害爆炸,我們且不紙上談兵,戰(zhàn)報里說。
戰(zhàn)報素材均來自S2末期,敵我雙方均為一線強隊

這是一場S2新貴蜀智面對滿紅蜀槍的經(jīng)典戰(zhàn)役。雙方武將和戰(zhàn)法搭配均達到了T0的級別,我方蜀智滿配零紅,諸葛亮士別三日,奪魄挾魂,龐統(tǒng)太平道法,杯蛇鬼車,徐庶克敵制勝,焚資營壘,敵方蜀槍滿配高紅,諸葛奪魂挾魄,杯蛇鬼車,趙云破陣摧堅,臥薪嘗膽,關(guān)羽白眉,縱兵掠奪,我方兵種占優(yōu),敵方紅度占優(yōu)。真真是狹路相逢,針尖麥芒。雖然最終以我方慘敗收尾,但輸陣不輸氣勢,大戰(zhàn)7回合,我們也打出了自己的風(fēng)采。
首先,每位出戰(zhàn)武將均攜帶主動戰(zhàn)法,且平均為2個,保證了"神機妙算"有足夠的發(fā)動幾率。其次雙諸葛均在主將位置,保證了智力差輸出的可能。

我方諸葛亮鎖定的對方諸葛亮和趙云,對方諸葛亮鎖定我方諸葛亮和龐統(tǒng),各帶2個主動戰(zhàn)法。我方諸葛傷害3816,對方諸葛傷害為0。反映了"神機妙算"發(fā)動率低,"神機妙算"的發(fā)動不僅與鎖定目標攜帶主動戰(zhàn)法有關(guān),還與鎖定目標存活時間有關(guān)。本局戰(zhàn)斗,我方龐統(tǒng)過早陣亡可能間接導(dǎo)致敵方諸葛亮毫無貢獻。

再來看看我方諸葛亮的傷害,第四回合,6400兵力,442點智力的諸葛亮,面對擁有221點智力的趙云,打出1626點傷害,足以證明"神機妙算"的硬核和單體爆發(fā)的實力。強如全程洞察的滿紅趙云,照樣被阻止。

蜀智弓VS蜀槍,蜀智弓成為S2新貴,面對蜀槍可以打出七三開的戰(zhàn)績既和兵種克制有關(guān),也和蜀槍唯一弱點張飛有關(guān)。張飛低智力是蜀槍全隊唯一弱點,面對謀略傷害毫無招架之力,較早的陣亡也使張飛需要4回合才能打滿的"燕人咆哮"大打折扣。面對我方謀略爆炸輸出,敵方趙云以555點兵力絲血逃生,而敵方諸葛仍以1/3的兵力穩(wěn)坐帥位,也可以看出諸葛亮作為主將的穩(wěn)定性。本場戰(zhàn)斗回合數(shù)8,2個"神機妙算"造成傷害0,也體現(xiàn)了"神機妙算"的不穩(wěn)定性。

蜀智弓VS頂配吳弓,諸葛亮的發(fā)揮對最終的戰(zhàn)果起著至關(guān)重要的作用,如果諸葛亮可以觸發(fā)1-2次,足以改變戰(zhàn)局。諸葛亮雖強,但也需要運氣。

蜀智弓VS雜牌弓,爆頭險勝,勝利的關(guān)鍵在于敵方主將(呂布)過于低智,克制取勝。

蜀智弓VS雜牌司馬盾,即便兵種克制,諸葛亮穩(wěn)定發(fā)揮仍可取勝。

五虎槍VS蜀槍。這場戰(zhàn)斗僅僅只有5回合,諸葛亮的"神機妙算"打出了全場最高傷害,即便5回合釋放2次威震華夏的關(guān)二爺也無力回天。
諸葛亮智力和統(tǒng)率屬性極高且有主將加成,是主將的不二人選。自帶戰(zhàn)法"神機妙算"雖然硬核,有瞬間改變戰(zhàn)局的能力,但是發(fā)揮極不穩(wěn)定,且被指揮(被動)戰(zhàn)法克制。因此,諸葛亮的強是毋庸置疑的,這也符合其歷史形象,但是只要我們能活用指揮(被動)戰(zhàn)法進行克制,諸葛亮也得鎩羽而歸。最后,祝各位主公人人都能抽到諸葛亮~