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面對(duì)《怪獵》的一地雞毛,這次我要挺一挺騰訊

2018-08-14 14:08 作者:游民星空官方  | 我要投稿

  雖然黑騰訊,一直是中國(guó)游戲圈,尤其是單機(jī)、主機(jī)圈的一種政治正確,但作為一只業(yè)內(nèi)人士,能看到騰訊通過(guò)WeGame來(lái)拓展下沒(méi)啥熱錢(qián)的單機(jī)業(yè)務(wù),心底還是很興奮的,因?yàn)楣P者明白,哪怕?tīng)?zhēng)議甚多,但本土巨頭的支持,對(duì)于中國(guó)單機(jī)產(chǎn)業(yè)的規(guī)?;l(fā)展是必不可少的。

  《怪物獵人:世界》PC版的入華,對(duì)于上線一年的WeGame而言無(wú)疑是一座里程碑,對(duì)于中國(guó)游戲圈都可謂一次重大的進(jìn)步,早于其它地區(qū)(Steam版)2天上線,近100元的優(yōu)惠價(jià),原汁原味的內(nèi)容與穩(wěn)定的聯(lián)機(jī)服務(wù),都讓這次的國(guó)行版顯得極具吸引力,考慮到steam版近期的瘋狂掉線,WeGame版的游玩體驗(yàn)確實(shí)是碾壓級(jí)的。

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壽命只有4天的wegame版《怪物獵人:世界》

  所有這些美好的成就,如今都已化為了一地的雞毛,wegame版《怪獵:世界》慘遭下架。只能說(shuō)神仙們打架,看客們吃瓜,猜疑鏈一環(huán)接一環(huán),實(shí)錘一個(gè)接一個(gè),鍋跟擊鼓傳花一樣扣來(lái)扣去……但不論真相到底如何,很遺憾,最受傷的永遠(yuǎn)都是那些只是想玩玩游戲的普通玩家。

幾天前,我還在和辻本良三吃烤肉……

  去年某次和wegame的人一起吃飯時(shí),當(dāng)被問(wèn)到“你覺(jué)得wegame目前最大的問(wèn)題是什么?”時(shí),筆者曾直言,“沒(méi)有大作,完全沒(méi)有明星級(jí)的3A作品來(lái)鎮(zhèn)場(chǎng)?!?/p>

  Wegame的哥們帶著嚴(yán)峻的表情回應(yīng)說(shuō),“這點(diǎn)我們一直在努力,放心,明年一定會(huì)有至少一款3A作品的,可以稍微提示你一下,一款四人合作的,動(dòng)作的3A游戲?!?/p>

  筆者一下子猜到了那是什么,又不好說(shuō)破,只得帶著壞笑吐槽“《求生之路3》終于要來(lái)了!”

  可以說(shuō)從那一天起,筆者就開(kāi)始等待那款“傳說(shuō)”中的wegame上的第一款3A級(jí)作品,也明白wegame團(tuán)隊(duì)的努力方向,確實(shí)是值得核心玩家們繼續(xù)期待的。

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  隨后得到的消息那真是隔一陣一個(gè)版本,一會(huì)兒說(shuō)能比steam版早,一會(huì)又說(shuō)要晚一些,一會(huì)說(shuō)的頭頭是道,一會(huì)又有些不方便說(shuō),光發(fā)布、上線日期就來(lái)來(lái)回回收到過(guò)四五個(gè),其中的博弈有多艱難可想而知。

  總算在不久前的ChinaJoy2018上,WeGame帶著《怪物獵人:世界》正式出現(xiàn)在了玩家們面前,筆者有幸參與了其中大部分活動(dòng),先是在“狩獵祭”上和辻本良三先生一起吃了次烤肉,而后在ChinaJoy第一天,又和喂狗組的大神們一起組隊(duì)打了一場(chǎng)《怪獵:世界》的表演賽,完成了《怪獵》在ChinaJoy上的首次亮相。

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狩獵祭上,被摟在《怪物獵人:世界》制作人辻本良三懷中的筆者

  坦白講,能夠親自參與《怪獵:世界》入華的一系列活動(dòng),做一點(diǎn)微小的貢獻(xiàn),筆者是感到非常驕傲的,對(duì)于wegame平臺(tái),對(duì)于中國(guó)游戲行業(yè),能引進(jìn)如此優(yōu)秀的作品,實(shí)在是很有紀(jì)念意義的一筆。

  如今看來(lái),紀(jì)念意義似乎變得更大了,甚至可能成為絕版。

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筆者參加了《怪獵:世界》在chinajoy上的首秀,一場(chǎng)考驗(yàn)演技的表演賽

中國(guó)單機(jī),到底需不需要騰訊?

  提起騰訊,估計(jì)很多中國(guó)玩家,尤其是玩單機(jī)、主機(jī)玩家都不會(huì)給予多好的評(píng)價(jià),要么走個(gè)程序,要么就直接開(kāi)噴了。

  但作為靠游戲行業(yè)吃飯的筆者,事情就變得有些微妙了。

  要知道,只有整個(gè)行業(yè)繁榮,規(guī)模變大了,從業(yè)者才能有更好的前景或錢(qián)景,如果你所從事的單機(jī)、主機(jī)領(lǐng)域,在自己的國(guó)家始終處于灰色地帶,本土在賺錢(qián)的巨頭全部對(duì)其視而不見(jiàn),一直很核心、難做大,說(shuō)心里話,作為從業(yè)者心里會(huì)不會(huì)有點(diǎn)發(fā)慌,或者郁悶,甚至眼紅呢?

  所以從這個(gè)角度看,盡管筆者也很少玩騰訊的網(wǎng)游、手游,算是個(gè)非常核心的玩家,可還是很樂(lè)于見(jiàn)到騰訊、網(wǎng)易等巨頭涉足單機(jī)領(lǐng)域,憑胸而論,這塊的盈利能力遠(yuǎn)不如網(wǎng)游手游,愿意來(lái)啃單機(jī)這塊硬骨頭,也算是想的長(zhǎng)遠(yuǎn),有些情懷了。

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  當(dāng)然,有一點(diǎn)值得注意,索尼、微軟已經(jīng)帶著國(guó)行PS4、XboxOne入華了,他們的努力也是有目共睹的,添田武人先生儼然已經(jīng)成為了中國(guó)主機(jī)屆的大眾偶像,而EA、育碧、2K等海外大廠,近些年也積極的在中國(guó)推出了很多游戲,或許整個(gè)中國(guó)單機(jī)產(chǎn)業(yè)的做大,并不需要本土的騰訊、網(wǎng)易、完美等,只要有這些國(guó)際巨頭就好?

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國(guó)行PS4還在艱難的前行

  筆者也不是沒(méi)有過(guò)這種期待,但如今不免會(huì)有些失望,這些海外大廠入華后,要么表現(xiàn)出嚴(yán)重的水土不服,要么就顯得過(guò)于入鄉(xiāng)隨俗,國(guó)行PS4、X1X已經(jīng)入華三年多了,但主機(jī)市場(chǎng)仍在艱難的開(kāi)荒期,游戲引進(jìn)的非常困難;EA、育碧、動(dòng)視等大廠則找到了心儀的合作伙伴,開(kāi)始大規(guī)模的推出很符合中國(guó)市場(chǎng)的特供游戲。

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  筆者漸漸意識(shí)到,中國(guó)單機(jī)、主機(jī)市場(chǎng)的成熟,單靠強(qiáng)大的海外勢(shì)力根本不行,必須要有一些特別懂中國(guó)的本土巨頭參與才行,畢竟這里從環(huán)境到規(guī)則都太特殊了。那么究竟誰(shuí)才能讓中國(guó)單機(jī)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展呢?財(cái)大氣粗、實(shí)力彪悍的騰訊,顯然是個(gè)不應(yīng)缺少的角色。

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《堡壘之夜》是wegame上另一款值得關(guān)注的作品

最后,我們?cè)賮?lái)聊聊Wegame

  騰訊和wegame無(wú)疑是許多玩家眼中的邪惡軸心,但愛(ài)信不信,很多游戲開(kāi)發(fā)者很喜歡wegame,無(wú)它,游戲銷(xiāo)量還真不錯(cuò),能賺到錢(qián),許多口碑不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)游戲、獨(dú)立游戲,在宣傳時(shí)出于口碑的考慮,會(huì)以登錄主機(jī)、steam為賣(mài)點(diǎn),但最終的實(shí)際銷(xiāo)量,卻時(shí)常是wegame版本最高,很意外對(duì)不對(duì)?

  這并不是說(shuō)wegame真的已經(jīng)那么優(yōu)秀了,只是在中國(guó)大陸,比之幾乎只能在圈子內(nèi)純口碑?dāng)U散的steam等,騰訊在流量和宣發(fā)方面的優(yōu)勢(shì)太逆天,而且價(jià)格優(yōu)惠、服務(wù)上也做了更好的本土化工作。

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wegame上有許多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲

  當(dāng)然也有很多人指出,wegame上那些單機(jī)的銷(xiāo)量高,并非拓寬了單機(jī)市場(chǎng),只是占了騰訊用戶(hù)基數(shù)大的優(yōu)勢(shì),僅僅是巨量的《英雄聯(lián)盟》《DNF》玩家中的一小部分順手買(mǎi)了幾款單機(jī),三分鐘的熱度后,他們是否真的喜歡玩單機(jī),從此開(kāi)始玩單機(jī)游戲,都還是未知數(shù)。

  這種因?yàn)榛鶖?shù)大而造成的虛高是需要重視的, 提醒我們不要過(guò)于理想化,忽視了單機(jī)市場(chǎng)在大陸面對(duì)的困境,但不論如何,能讓更多單機(jī)游戲有機(jī)會(huì)影響到那些常年只玩網(wǎng)游、手游的玩家,哪怕轉(zhuǎn)化不高,也是件值得肯定的事。

  Wegame究竟能否成功,現(xiàn)在談還為時(shí)尚早,但它確實(shí)給了中國(guó)單機(jī)產(chǎn)業(yè)一個(gè)新的選擇,更多的空間和可能,筆者以為,不能說(shuō)真的可以改變一切,可絕對(duì)是值得肯定的嘗試,至少這一次,我是要挺一挺騰訊的。

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面對(duì)《怪獵》的一地雞毛,這次我要挺一挺騰訊的評(píng)論 (共 條)

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