蛟
蛟
類(lèi)型:力量;神器分組:降魔杵;武器:鐮刀;特別技能:鐵神(一段時(shí)間之內(nèi)不受傷自動(dòng)開(kāi)啟防護(hù)罩)
蛟這次轉(zhuǎn)正可以說(shuō)是眾望所歸,一方面是另外兩種妖魔大眾臉早就可操作了,另一方面是蛟在劇情中存在感的確是高,雖然是反派但是卻讓人覺(jué)得很可愛(ài),尤其是多次被蛇叔斬首,2代還搶了個(gè)“最終戰(zhàn)”做自己的bgm,所以現(xiàn)在我每次玩蛟的時(shí)候都會(huì)主動(dòng)給他選那一首bgm(那首現(xiàn)在叫異世界1),另外古澤團(tuán)隊(duì)也是比較皮,愚人節(jié)那天發(fā)了個(gè)無(wú)雙大蛟,大家本來(lái)沒(méi)當(dāng)回事,結(jié)果游戲發(fā)售以后發(fā)現(xiàn)蛟真的拿了鐮刀,對(duì)于古澤團(tuán)隊(duì)的這種皮的方式,我個(gè)人覺(jué)得還是很有意思的。游戲?qū)嵙Ψ矫?,蛟雖然動(dòng)作跟蛇叔完全一致,但是手感跟打出來(lái)的效果卻跟蛇叔有很大的不同,總的來(lái)說(shuō)他的實(shí)力跟蛇叔還是沒(méi)法比的,但是他卻完全不是個(gè)弱角色,甚至非常強(qiáng),尤其是3u他的c1被加強(qiáng)以后,對(duì)將輸出效率堪稱(chēng)逆天,絕對(duì)可以說(shuō)是個(gè)小號(hào)蛇叔
8方:動(dòng)作跟蛇叔完全一樣,第二下跟最后一下帶屬性
分析:第二下帶屬性這個(gè)非常實(shí)用,使得他本來(lái)兩段屬性的c3變成了實(shí)際有三段屬性,對(duì)斗氣目標(biāo)的時(shí)候效果很明顯,而且可以很快的凍住魔物,不過(guò)這套普攻唯一的優(yōu)勢(shì)也就是這個(gè)第二方了,其他的總體來(lái)說(shuō)攻速很慢,全套打完比較磨嘰,因此不會(huì)考慮主攻8方
c1(※※):動(dòng)作跟蛇叔完全一樣,但是后面兩段沖擊波都是普通的小魔法球,第一段的視覺(jué)效果也只是普通的震地,第一段帶屬性,第二段無(wú)屬性,第三段全程屬性
分析:
1.這一招輸出相當(dāng)棒,全套可以打掉高虎95%的血量甚至秒掉高虎
2.這一招由于是c1,而且全程動(dòng)作不拖沓,因此dps也算是不錯(cuò),用來(lái)打內(nèi)訌第一個(gè)戰(zhàn)功的話(huà)成功概率不算低
3.這一招最大的問(wèn)題在于必須第一段凍住敵人才能造成高輸出,一旦凍不住,哪怕只是單純被雷打暈也很難打出理想的傷害,這樣就使得這一招不是很穩(wěn)定,因?yàn)檫@一招輸出最高的是第三段的那一排魔法球,全中目標(biāo)的話(huà)輸出非??捎^,然而一旦凍不住就很難全中,因此蛟一定要帶冰20,保證第一段的時(shí)候敵人會(huì)被凍住
4.這一招對(duì)付魔物的時(shí)候可以輕松打全中,而且效率非常高,輕松搞定魔物
5.這一招清兵比較差,攢合體也很一般
c2(*):動(dòng)作就是蛇叔的c2那套,第一段帶屬性,后面都不帶屬性
分析:這一招第一段挺不錯(cuò)的,后面兩段可以徹底pass,總體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么用處
c3(※※):動(dòng)作跟蛇叔完全一樣,但是第一段的沖擊波就是一排小魔法球,第一段不帶屬性,后面兩段帶屬性
分析:
1.這一招輸出不錯(cuò),算上第二方一共三段屬性,全中的話(huà)輸出大概有高虎65%的血量
2.最后一段如果沒(méi)凍住的話(huà)會(huì)讓對(duì)手受身,一旦偶爾遇到這種情況記得立刻用普通神術(shù)控場(chǎng),不過(guò)這一招三段屬性,到了最后一下敵人還沒(méi)凍住的情況比較少
3.這一招位移較大,但是跟冰雷并不沖突,只是收招之后要立刻出普通神術(shù),而不是防御取消,因?yàn)槭照兄蟮囊暯菃?wèn)題,如果防御取消會(huì)覺(jué)得別扭,而普通神術(shù)取消的話(huà)就很舒服了
4.這一招過(guò)程不算長(zhǎng),因此dps也不錯(cuò),但是比c1差遠(yuǎn)了,主要是用來(lái)控場(chǎng)
5.這一招范圍還不錯(cuò),配合普通神術(shù)的強(qiáng)大控場(chǎng)能力,對(duì)付多個(gè)敵將也不會(huì)有多吃力
6.這一招算是蛟清兵攢合體最好用的一個(gè)
c4(*):動(dòng)作跟蛇叔完全一樣,打出的視覺(jué)效果也沒(méi)什么差別,同樣也是最后一段帶屬性
分析:
1.這一招對(duì)非斗氣的輸出跟c1c3也差不多,但是對(duì)付斗氣敵將跟魔物都不行,所以實(shí)用性比不過(guò)c1c3
2.這一招偶爾可以用來(lái)清兵,其他情況就算了
c技總評(píng):經(jīng)過(guò)3u的調(diào)整完全變成了一個(gè)蛇叔的小號(hào),對(duì)單相當(dāng)強(qiáng)大,對(duì)群略吃虧
跳方跑方馬上攻擊全部pass
jc(*):帶屬性,動(dòng)作跟蛇叔差不多,但是打出來(lái)的只是一個(gè)普通震地的效果,范圍也很小
分析:
1.這一招的實(shí)用性比蛇叔那個(gè)差了太遠(yuǎn),范圍小很多,輸出也沒(méi)那個(gè)高
2.這一招帶屬性這點(diǎn)倒是不錯(cuò),不過(guò)要是靠這個(gè)來(lái)觸發(fā)屬性的話(huà)還不如直接用c1-1
固有神術(shù)(※):把降魔杵發(fā)到空中,降魔杵變得巨大,然后豎著砸下來(lái),連同蛟自己一起砸到地上……逗比程度僅次于他的無(wú)雙
分析:
1.這一招雖然逗比,但是輸出并不低,可以打掉高虎80%的血量,在攻擊buff的作用下可以秒斗氣幻靈
2.這一招范圍不小,可以一次攻擊多個(gè)敵將或者魔物,外加蛟本身的控場(chǎng)能力就不錯(cuò),因此蛟在面對(duì)多個(gè)敵將的時(shí)候一點(diǎn)都不虛
3.這一招在沒(méi)有敵將的時(shí)候還是別用了,清兵攢合體這些可以留給蓄力神術(shù),另外蛟的c1非常強(qiáng),這一招其實(shí)派上用場(chǎng)的時(shí)候并不算多
固有神術(shù)總評(píng):雖然外觀很簡(jiǎn)單而且逗比,但是實(shí)用性并不差
無(wú)雙/覺(jué)醒(*):先是很霸氣的舉起武器,然后突然驚恐的發(fā)現(xiàn)蛇叔出現(xiàn)在自己背后,之后蛇叔對(duì)著自身一記斬?fù)?,將自身向前遠(yuǎn)遠(yuǎn)的砍飛……收招以后會(huì)同時(shí)附加三個(gè)buff,分別是攻擊增加,防御增加,攻速增加
先說(shuō)一下這一招的外觀,也不知道是哪位設(shè)計(jì)人員想出來(lái),但是我覺(jué)得做的真的挺不錯(cuò)的,因?yàn)楫?dāng)年“遠(yuǎn)呂智將蛟斬首”已經(jīng)變成了一個(gè)蛇系列玩家都懂的梗,最后附加的buff也表明了蛟雖然多次被斬首但是每次之后都變得更積極……
分析:
1.這一招實(shí)際輸出不高,因此不能考慮輸出
2.這一招的附加buff很不錯(cuò),不僅增加攻防,而且會(huì)讓蛟本來(lái)攻速較慢的普攻變得非???/p>
3.這一招的buff時(shí)間較短,蛟如果不帶斬的話(huà)吸活能力也一般,因此這個(gè)buff并不能做到常駐,倒是在合體神術(shù)之后可以考慮出這一招,尤其是對(duì)付多個(gè)敵將的情況下,先出合體神術(shù)再出這一招,攻擊buff還可以疊加
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù),對(duì)付非力型直接c1起手就行
對(duì)將輸出:c1一招鮮
連招銜接:防御取消
對(duì)付魔物:普通神術(shù)控場(chǎng),c1輸出,如果有合體神術(shù)buff的話(huà)可以直接出固有神術(shù)
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)大范圍控場(chǎng),c3群攻,然后c1逐個(gè)擊破
清理弓兵以及其他雜兵:對(duì)弓兵還是推薦用蓄力神術(shù),清理的時(shí)候順便攢合體,合體槽滿(mǎn)了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c1,收招接普通神術(shù),然后繼續(xù)用c1就可以
dlc神器不考慮使用,直接pass
神器選擇推薦:二叉槍
分析:蛟的c1也適合敵人不浮空,這樣凍住敵人還能穩(wěn)定觸發(fā)雷屬性
個(gè)人打法(二叉槍?zhuān)?/p>
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c1一招鮮
連招銜接:防御取消
對(duì)付魔物:普通神術(shù)控場(chǎng),c1輸出,如果有合體神術(shù)buff的話(huà)可以直接出固有神術(shù)
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)大范圍控場(chǎng),c3群攻,然后c1逐個(gè)擊破
清理弓兵以及其他雜兵:對(duì)弓兵還是推薦用蓄力神術(shù),清理的時(shí)候順便攢合體,合體槽滿(mǎn)了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c1,收招接普通神術(shù),然后繼續(xù)用c1就可以
個(gè)人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+增廣20+惠桃20+吸活20,由于蛟不怎么需要固有神術(shù)攻擊,因此帶神擊20不如帶個(gè)吸活20或者惠酒20,這樣可以經(jīng)常使用他的無(wú)雙來(lái)給自己加buff
人物實(shí)力總評(píng):控場(chǎng)能力很不錯(cuò),對(duì)將輸出雖然不算很高,但是實(shí)際效率卻不低,總體安全性也很高,缺點(diǎn)主要是清兵能力較弱,需要隨時(shí)用神術(shù)來(lái)補(bǔ)正