爐石傳說:魚人橙卡“吞噬者”公布,可快可慢還能OTK,神了!
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
如我所料,爐石傳說迷你系列的新橙卡“吞噬者”真的是一個(gè)可以吃掉其它卡牌的魚人,算是給多年以來被殺手蟹消滅的小魚人們報(bào)了仇。那么,這張卡牌到底有何獨(dú)到之處,到底強(qiáng)不強(qiáng)呢?本文,我們就來聊一聊吞噬者這張卡牌。
吞噬者穆坦努斯
吞噬者是一個(gè)7費(fèi)4-4的魚人隨從,戰(zhàn)吼效果是吃掉你對(duì)手手牌中的一張隨從牌,獲得其屬性值。吞噬者的身材很一般,重點(diǎn)在于它的戰(zhàn)吼效果具有很高的開發(fā)潛力。

首先是自身成長方面,參考標(biāo)準(zhǔn)模型來看,吞噬者吃到對(duì)手3費(fèi)及以上的隨從或者能成長到7-7就不虧。以爐石傳說當(dāng)前版本的環(huán)境來看比較難,但誰能保證后面的版本會(huì)不會(huì)降速呢?對(duì)于任何體系來說,吞噬者都會(huì)是一張可用的中期隨從,上限很高。

其次是控制能力方面,吞噬者能夠“吃”掉對(duì)手一張隨從,這個(gè)吃應(yīng)該是類似于雷諾的“咻”和鯊魚之神的“吞食”,被吃掉的隨從不會(huì)計(jì)入復(fù)活池、棄牌池,而是直接憑空消失了,這對(duì)于控制卡組和黑科技卡組來說是致命的打擊。配合銅須,吞噬者還能一次吃兩個(gè)。可以預(yù)見,它必然是狂野模式宇宙、控制卡組的新玩具。

如果滿分是5分,我個(gè)人會(huì)給吞噬者打4.5分。標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境不一定用得上,但狂野必然大熱,且未來可期。而且,這張卡牌對(duì)于魚人來說意義非凡,多年大仇得報(bào),值這個(gè)分?jǐn)?shù)!
思路拓展
我猜你們一定也想到了上面兩點(diǎn),但是,你們想到了用吞噬者進(jìn)行OTK嗎?作為一個(gè)熱愛黑科技卡組的玩家,我看到它的第一時(shí)間就想到了一種思路:讓吞噬者快速成長并獲得沖鋒效果打出OTK。思路難點(diǎn)在于如何讓對(duì)手的手牌中穩(wěn)定存在高攻擊力的隨從。

靠對(duì)手給我們創(chuàng)造機(jī)會(huì)顯然不靠譜,我們還得靠自己。爐石傳說拉斯塔哈的大亂斗版本有一張中立卡牌“達(dá)卡萊幻術(shù)師”,它的效果是使雙方獲得對(duì)方牌庫里一張卡牌的復(fù)制。只要我們提前過空自己的牌庫,然后洗入高攻擊力的隨從,就可以讓對(duì)手穩(wěn)定獲得它,一定程度上提高吞噬者成長的穩(wěn)定性(吃不到就跑),戰(zhàn)士可以直接貼上沖鋒buff打臉,其它職業(yè)可以用掃帚提供突襲,配合暗月撞魂縛灰舌。

除此之外,我們還可以把吞噬者的特點(diǎn)發(fā)揮到極致,既然它很臟,那就臟到底。我們可以反復(fù)觸發(fā)吞噬者的戰(zhàn)吼,讓對(duì)手沒有隨從可用,方法有很多種:盜賊可以暗影步、復(fù)制或洗牌,薩滿可以沙德沃克復(fù)讀。說到沙德沃克,它可是能自己獲得沖鋒的哦!配合吞噬者的成長直接打臉,這又是一種OTK思路。

總而言之,吞噬者是一張非常強(qiáng)大的魚人隨從。它在魚人體系內(nèi)可能發(fā)揮不出最強(qiáng)的實(shí)力,但在控制卡組和黑科技卡組中卻能有相當(dāng)出色的表現(xiàn)和開發(fā)潛力。迷你系列咋還得一周才上線呢?我已經(jīng)迫不及待要嘗試吞噬者的黑科技玩法了~
本期話題:你覺得吞噬者的強(qiáng)度如何?滿分5分,它能得到幾分呢?