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《CRPG 通鑒》4. 貢獻者

2020-10-25 15:34 作者:柚Game  | 我要投稿

大家好,我們是 The CRPG Book 中文化項目組,部分成員曾服務(wù)于柚子木字幕組旗下游戲頻道“柚Game”。The?CRPG Book 是 Felipe?Pepe?聯(lián)合百余位志愿者耗時四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀(jì) 70 年代至今的百余款游戲,是了解 CRPG?歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的項目組之一,站在巨人的肩膀之上繼續(xù)堅持這一宏偉的計劃:我們致力于完整翻譯本書,并加入大量科普類注釋,在降低閱讀門坎的同時提升其教育價值,向華人社群傳播稍微嚴(yán)肅一點的游戲文化。

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英文原版官網(wǎng):https://crpgbook.wordpress.com/

如果您想了解更多關(guān)于項目組、項目進度、版權(quán)等信息,請參考本中文化項目網(wǎng)站:https://crpgbook.cn/

如果您愿意加入我們(翻譯、排版、出版業(yè)),或者愿意提供其他幫助、資源,可以在這里找到聯(lián)系方式:https://crpgbook.cn/contact/

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--------------------?以下是正文 --------------------


貢獻者

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翻譯:Thunderplus(A-D),VitaminA(E-N),LightningChris(O-Z)


Alberto Ourique (AO) 是一位經(jīng)驗豐富的撰稿人,然而對游戲產(chǎn)業(yè)和小說了解真的不多。如果他的文章哪里寫錯了,他打算變成一個巫妖[1],以防被讀者噴死。?

Andre Stenhouse (AS) 直到上高中才買了第一款主機游戲,但和父親玩過《榮耀任務(wù)》(Quest for Glory),而且讀了不少書。

Andrea Marcato (AM) 一個Abandonia[2] 骨灰級老用戶,能和克里斯 · 阿瓦?。–hris Avellone)出現(xiàn)在同一作者名單上讓他無比興奮。

Andreas Inderwildi (AI) 自由游戲測評家,對《黑暗之魂》(Dark Souls)和《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape: Torment)的狂熱到了有點不大正常的程度。沒在玩游戲的時候他會讀一些關(guān)于歷史、民間傳說和超自然現(xiàn)象的書,并且會寫寫相關(guān)的東西。

Andrew “Quarex” Huntleigh (QX),江湖綽號“夸瑞克斯”[3],是一位顧念家庭的博士。雖然表面上他是個正經(jīng)的聯(lián)邦政府工作人員,但私底下如果他有太多的雞肋服裝和武器不知道該扔還是該留著,就會非常痛苦。

Arkadiusz Makie?a (AR) 在十歲的時候拿到了他的第一臺電腦,一臺雅塔利 65XE。于是這成了他追尋完美、終極的 RPG 之路的起點。而直到今天他都還沒明白過來,這種 RPG 根本不存在。

árni Víkingur (áV) 從 1986 年起就靠著電腦發(fā)熱來躲避冰島的風(fēng)霜,所以對電子游戲相當(dāng)相當(dāng)?shù)囟小?/p>

B. “Mr Novanova” White (BW) 江湖綽號“諾瓦諾瓦先生”,一位作家。還記得玩《傳說騎士》(Knights of Legend)的話,什么時候會讓你的軟盤融化掉[4]。欲詢詳情可聯(lián)系此郵箱 forbwhite@gmail.com。

BaronVonChateau (BC) 的夢想是做出一款超現(xiàn)實主義的 RPG,盡管他不知道所謂“超現(xiàn)實主義”具體是什么樣的。為了彌補此缺憾,他花了許多年時間給各種游戲做那些艱深晦澀的劇情 mod,還把它們以爵士金曲命名。

Benjamin Sanderfer (BE) 曾經(jīng)幫一家知名的 RPG 發(fā)行商開發(fā)適用于他們的紙筆游戲[5]的軟件,可惜那個游戲本身太菜了以至于公司最后因此破產(chǎn)。真的,沒騙人。

Blobert (BL) 從 C64 上的《幽靈戰(zhàn)士 Ⅲ》(Phantasie III)開始接觸 RPG,超級喜歡《創(chuàng)世紀(jì) Ⅴ》(Ultima V),一路玩 CRPG 到現(xiàn)在,不過要在他的四個孩子大發(fā)慈悲讓他空閑下來的時候。

Branislav Mikulka (BM) 住在愛爾蘭小妖精的國度里。他還沉迷于 MS-DOS 游戲的時代,私底下很推崇上世紀(jì) 50 年代前后的垃圾電影。認為 Philip K. Dick[6] 是最偉大的作家。

Brian Stratton (BS) 從三年級就開始玩 CRPG,直到今天都還在和牛頭人、飛龍、獸人和不死人怪物戰(zhàn)斗。

Brian “Psychochild” Green (BG) 江湖綽號“精神錯亂兒童”,其實真人比這個名字友善很多。MMO開發(fā)師,因為文本多人地牢游戲(Text MUD)入坑[7]。

Casiel Raegis (CR) 現(xiàn)居北卡羅來納州,從事導(dǎo)演工作,沒寫完的臺本比這本書還厚。

Casper “Grunker” Gronemann (CG) 不大喜歡參加聚會,除非是有六個或者更多人參加的那種[8]。

Chester Bolingbroke (CHB) 還在和他的癮做斗爭。

Chris Avellone (MCA) 據(jù)傳是個友善的人,沒什么危險性。雖然他的母親到現(xiàn)在都不理解他一天到晚在干些什么,但他還是很愛她。?

Christian Hviid (CH) 從 80 年代開始接觸游戲,一直覺得 3D 游戲過于新潮和下作。

Christian Hudspeth (CHR) 一位丈夫、父親和玩家,三個角色都能玩得轉(zhuǎn)。不信的話問他媽媽。

Christopher Ables (CA) 對游戲發(fā)展史有一腔熱情。他和他妻子都是玩游戲長大的,喜歡一起玩游戲,無論新潮還是老派。

Crooked Bee (CB) 在《巫術(shù) Ⅳ》(Wizardry IV)里打敗了 RPG Codex 的前一任主編,成為了新的主編。這應(yīng)該足夠讓你了解她是個什么樣的人了。

Daniel D’Agostino (DD) 為了做游戲而當(dāng)上了軟件開發(fā)工程師。然而諷刺的是,他現(xiàn)在因為搞軟件開發(fā)而勻不出多少時間給游戲了。

Darktoes (D1) 是一名學(xué)生、玩家,以及自認為還算樂于助人的人。

Darth Roxor (DR) 喜歡《叛變克朗多》(Betrayal at Krondor)、打裸體排球,還有在他的文章里不停地加副詞,越多越好。

David Ballestrino (DB) 現(xiàn)在一看到棋盤樣的地板就會開始想象怎么部署他的隊伍,期待第一回合骰個好的結(jié)果。

David Konkol (DK) 是一位作家,也會開發(fā)游戲,而且他喜歡瘋狂碎碎念這些事情。你想看的話可以去。 www.madoverlordstudios.com

David Walgrave (DW) 一般會用他低沉而富有磁性的嗓音做三件事:組織電子游戲項目;在他的金屬樂隊里當(dāng)主唱;還有和他可愛、毛絨絨的小狗們說悄悄話。

David “dhamster” Hamilton (DH) 網(wǎng)名叫作“D倉鼠”,隨時準(zhǔn)備好加入一個隊伍出發(fā),就像 1999 年那會兒。

David “mindx2” B. (M2) 網(wǎng)名叫作“腦子乘以二”,他整夜整夜地對著他收藏的那些經(jīng)典電腦游戲的盒子哀嘆逝去的黃金時代不可再來。

Deuce Traveler (DT) 除了 CRPG 以外還有很多愛好。他還喜歡喝啤酒、鍛煉身體、讀故事會[9]、下棋,還有偶爾搞砸點什么,偶爾。

Diggfinger (DF) 熱愛《輻射》(Fallout)系列還有一切 Troika Games[10] 制作的游戲。你可以去 Jason D. Anderson 的維基百科求證此事。

Dorateen (DO) 在三十年前 roll 到一個矮人戰(zhàn)士之后就陷入了這個愛好[11],從它的桌游一直玩到電腦版。

Drew Merrithew (DM) 轉(zhuǎn)行做了一個網(wǎng)絡(luò)安全方向的工程師,因為做游戲根本賺不到錢。

Durante (DU) 白天扮演一位科學(xué)家,到晚上則是一位 RPG 玩家。他很擅長鼓搗精密的系統(tǒng)和模擬器,即便它們完全沒有必要做成那么復(fù)雜。

Eric Shumaker (ES) 是一位喜歡打游戲的壞男孩,他為了理想而玩游戲。他花了很多時間在那些愚蠢到你從來沒玩過的游戲上。

ERYFKRAD (ER) 那位大人,全人類之不朽神皇,天堂之統(tǒng)帥,地獄之真主。[12]

Fairfax (FAX) 是 MCA[13] 門徒,《文明》 的 mod 作者,熱愛關(guān)于游戲開發(fā)的故事,夢想著有一天也能參與制作 CRPG。

Felipe Pepe (FE) 就是那個以為自己只要六個月就能編完這本書的傻瓜。

Ferhergón FHG) 先前主編過《地牢死忠粉》(Maniacos del Calabozo)這本雜志[14],并認為 RPG 的黃金年代已成過往云煙。

Frank “HiddenX” Wecke (HX) 上古間諜,游戲監(jiān)察員,RPG Watch[15] 的編輯, RPG Dot[16] 資深用戶,RPG Codex 特邀大使。

Gabor “J_C” Domjan (JC) 生在90年代,有幸見證了游戲的黃金時期。他什么類型的游戲都喜歡,尤其鐘情于 CRPG 和飛行模擬器。

Garfunkel (GA) 在圣誕節(jié)時收到了一臺 C64,走了彎路用了一小會 Amiga 500,最終在90年代弄了一臺 PC,之后再也沒有偏移正道。

Gary Butterfield (GB) 是一位作者,播客主持人,也是那些令人失望的 CRPG 續(xù)作的忠實支持者。他覺得 THAC0[17] 的設(shè)計其實還不錯。

Geo Ashton (GE) 是一位狂熱的作家,他熱衷于電子游戲,也喜歡閱讀和游戲文化有關(guān)的文章。

George Weidman (GW) 做的視頻很少有人喜歡。他的大把人生都浪費在了玩《輻射》上,無怨無悔。

Ghostdog (GD) 在 RPG Codex 中混跡太久,理智堪憂。他在重玩他最喜歡的游戲《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape Torment)的時候,發(fā)現(xiàn)在寬屏模式下顯示畫面有問題,于是他做了一個 UI mod 來解決這個問題。

Grant Torre (GT) 住在密歇根州,他把時間都花在打鼓、文學(xué)、電子游戲,以及一切極客該做的事情上面。

Guilherme De Sousa (GS) 自從 1980 年代中期在 C64 上玩了《創(chuàng)世紀(jì) IV》之后,就一直很喜歡 CRPG 游戲。

Gustavo Zambonin (GZ) 很可能是所有貢獻者中最年輕的一位,他自打出生起就在慢慢學(xué)習(xí)如何品鑒那些市面上最好的 CRPG 游戲。

Hannah and Joe Williams (H&JW) 是一對已婚夫婦,正在真人角色扮演(LARPing)游戲制作人,也是兼職隱士。

Ian Frazier (IF) 是一位游戲設(shè)計師,平日愛好繪制迷你尺寸的畫,以及將未知的邪惡生靈驅(qū)逐到外層的黑暗之中。

Ivan Mitrovi? (IM) 是 PC 優(yōu)越黨的一員[18],2001 年的時候首次接觸 RPG 游戲,玩了《異域鎮(zhèn)魂曲》,時至今日,這依然是他最喜歡的游戲。

Jack “Highwang” Ragasa (JR) 是一位 YouTube 游戲評論家,因為廢話太多而花了很多年玩電子游戲。

Jaedar (JA) 非常認真地想了想,意識到《無冬之夜2》(NWN2)是他玩過的第一部“正統(tǒng)” RPG 之一。自從那時起,他就一直在補課。

Jakub Wichnowski (JW) 玩游戲最看重的是劇情。他希望有一天自已能做出一款游戲,至少有《異域鎮(zhèn)魂曲》一半那么好的那種。

James McDermott (JM) 是個玩了太多游戲的音樂家。他還在耐心等待《奧秘 2》(Arcanum 2)[19]。

James “Blaine” Henderson (JBH) 覺得你喜歡的那些游戲都很糟糕,他都不喜歡。除非他碰巧也喜歡其中一些游戲;但即便如此,他可能也會找個理由把你批判一番。

Jay Barnson (JB) 是位作家,游戲開發(fā)者,程序員。在一個 C64 從未存在的平行宇宙里,他也是坐擁西半球霸權(quán)的真主帝皇。

Jedi Master Radek (JMR) 正在他的地下室深處謀劃著要統(tǒng)治世界。夢想是將所有讀者變成受他掌控的無腦傀儡。

Joseph Coppola (JO) 是一個程序員,喜歡 RPG 游戲、小說、以及其他和文字有關(guān)的事情。

J?rn Grote (JG) 必須要做出抉擇——是準(zhǔn)備學(xué)校的期末考,還是玩《輻射》。好在最后結(jié)局還不錯。

John Harris (JH) 為 @Play 供稿,也給復(fù)古游戲?qū)扅c文章,有時候還會自己做電腦游戲。他竟然覺得《領(lǐng)國戰(zhàn)役》(Rampart)是有史以來最好的游戲,這個傻子。

Kenneth Kully (KE) 無意間建立了《創(chuàng)世紀(jì)》系列最大的資訊和粉絲論壇網(wǎng)站。他在奶爸和童子軍領(lǐng)隊的工作之余,竟然還能擠出時間玩這個游戲。

Kurt Kalata (KK) 邁出了踏向戰(zhàn)爭的第一步,并成功結(jié)束了戰(zhàn)斗。他還負責(zé)運營《硬核游戲101》 (Hardcore Gaming 101) 這個網(wǎng)站[20]。

Lev (LEV) 喜歡 RPG 游戲,只是想和 Chris Avellone 出現(xiàn)在同一本書里。

Ludo Lense (LL) 用自己的理智換取了制作超長游戲視頻的能力。

Luis Magalh?es (LM) 從醫(yī)生到銷售再到作家,Luis 一直在現(xiàn)實生活中不斷轉(zhuǎn)職,但他最喜歡的游戲類型自從 90 年代就沒有變過。提示:不是 FPS 游戲。

M. Simard (MS) 夏天的時候更愿意待在地下室里,不過他的德國牧羊犬每隔一段時間就會帶他出去散步。

Maciej Miszczyk (MM) 很小的時候就是游戲玩家了,喜歡一切種類的游戲,尤其偏好 90 年代中后期的 RPG,以及一切神神叨叨、超級復(fù)雜、難度很大或是獨一無二的游戲。

Marc Hofstee (MHO) 是有史以來最奇怪的 Ascaron[21] 死忠粉(引用 M. Worsley 原話)。他還喜愛《最終幻想 7》(Final Fantasy VII),一臺雅達利 ST 電腦,以及他的七個小孩。

Marko Vu?kovi? (MV) 是一位資深策略游戲愛好者,他花了太多時間在 C64 上玩《鐳射小隊》(Laser Squad)[22],但并不后悔。

Mathias Haaf (MH) 是來自德國的業(yè)余寫手,狂熱收藏家,專玩 MS-DOS 上的 RPG 游戲。他有一個 YouTube 頻道,發(fā)一些和他愛好相關(guān)的視頻。

Max Silbiger (MAS) 是一位游戲開發(fā)者,給古老的日本 PC 游戲做翻譯。有時候,他自己也會喜歡上這些游戲呢!

Michael Mils (MI) 在一臺法國產(chǎn)的 8 比特計算機上學(xué)會了讀和寫,自此變得多愁善感。

Michel Sabbagh (MIS) 白天是一位 bug 滅殺員[23],晚上是一位鍵盤俠。有對三文魚的戀物癖。

Neanderthal (NT) 受了傷,年事已高,色心不改。

Nicolas Hennemann (NH) 是一位自由作家和自由譯者,他抓住了這個機會,來跟你們聊聊他最喜歡的游戲。

Nicole “Jaz” Schuhmacher (NS) 跟著《乓》(Pong)一起長大,至今仍是多平臺游戲玩家。她一想起 90 年代的游戲就幾欲落淚。

Nostaljaded (NJ) 常潛伏于熊坑(Bearpit)之中。這位生性古怪的人更愿意躲在帷幕之后,而不是站在聚光燈下,除此以外信息不明。

Nyaa (NY) 是一位熱忱的玩家,他給小眾外國游戲做翻譯。他出于興趣而做此事,這也是他回饋他所熱愛的游戲產(chǎn)業(yè)的方式。

Octavius (OC) 也被稱作 PetrusOctavianus,是 RPG Codex 的老用戶之一。

Oleg “smiling Spectre” Bobryshev (SS) 一位狂熱的玩家和游戲收藏者。他想把所有游戲都玩?zhèn)€遍,奈何在現(xiàn)實中無法做到此壯舉。

Outmind (OU) 喜歡在戰(zhàn)場上長時間散步,并且希望在《最終幻想:獅子戰(zhàn)爭》 (FF Tactics) 續(xù)作出來之前機器人不會統(tǒng)治世界。

Patrick Holleman (PNH) 寫了幾本關(guān)于游戲設(shè)計的歷史進程的書,不過他也不清楚自己為什么要這么干。 www.thegamedesignforum.com

Petr Hanák (PE) 是《龍穴》(Dra?í Doupě)[24]的資深玩家,不得不為游戲里的隊伍設(shè)計出一套原創(chuàng)的游戲系統(tǒng)。他默默希望自己能完成設(shè)計并動搖《進階龍與地下城》(AD&D)[25]系統(tǒng)的統(tǒng)治地位。

Prime Junta (PJ) 癡迷于系統(tǒng),世界觀以及故事,也因此覺得不管是不是電腦上的 RPG 游戲都是能融合這些元素最合適的介質(zhì)。

Raggie Carolipio (RE) 自 80 年代起就在試圖玩游戲時避免在走路時拐直角,以及不帶裝甲去打野怪。

Ricardo Regis (RI) 自孩童時期起就愛上了 CRPG,同時也很享受和朋友玩桌面 RPG 時發(fā)生的一切。

Richard Cobbett (RC) 只希望人們不要在游戲中用渾身都是血的巨大的蜘蛛了。除非那個蜘蛛能跟副本一樣大。

Richard Mitchell (RM) 在 1988 年用 C64[26] 游玩《創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima)[27]而踏入了 CRPG 的大門。他認為自從《創(chuàng)世紀(jì)》后所有東西都在走下坡路,除了《星球大戰(zhàn)》電影和其漫畫。

Rob Parker (RP) 研究交互式小說以及類 Rouge 游戲(roguelikes),是 First Person Scholar[28] 的主編。

Rob Taylor (RT) 自 1991 年起就在深水城[29](Waterdeep)的酒吧玩樂了,個人很享受那里的氣氛。他在另一個世界里是一個職業(yè)游戲記者。

Robert Bailey (RB) 是 RPG Watch 的一員并且仍在玩 C64 上的 RPG 游戲?;貞浧鹉切┳屗ど蟼ゴ笥螒蛘鞒痰?RPG 游戲時會兩眼濕潤。

Rod “TronFAQ” Rehn (RTR) 有一個一直陪著他的蠢外號,以及不知為何從給別人寫問題解答發(fā)展到了給自己最喜歡的游戲做 MOD。

Rogueknight333 (RK) 曾經(jīng)很難找到他喜歡的老牌 RPG游戲,于是決定用 《無冬之夜》[30](Neverwinter Nights)里的工具組來自己做一個游戲,也就是正在連載的 Swordflight[31] 系列。

Romanus “ZZ” Surt (ZZ) 在偶然認識《阿卡拉貝》(Akalabeth)[32]和《摩多》(Mordor)之前在玩射擊游戲。

Ryan J. Scott aka “Zombra” (RJS) 既不是僵尸也不是斑馬,但是都很喜歡兩者的一些品質(zhì)。[33]

Ryan Ridlen (RR) 自從游玩了《叛變克朗多》[34]之后就沉迷 RPG 游戲。熱愛故事驅(qū)動型游戲以及回合制戰(zhàn)斗。

Scorpia (SC) 這么多年過去了依舊很瘋狂(地玩游戲)。有時她希望她還在 8 位機時代。

Scrooge (SR) 接觸電腦游戲相對較晚,以前是主機玩家。自從接觸電腦游戲后她就一直喜歡沉浸于回合制以及團隊型游戲(party-based)。

Shamus Young (SY) 一名程序員、作家,也可以說是一位作曲家。一說起游戲他的嘴就完全停不下來。

Shanga@Bearpit (SH) 一只讓人想抱抱卻很兇的熊,不喜歡分享自己的食物,但是如果你很 nice 的話會開心地讓你吃完所有食物而讓自己餓著。

Silver Girl (SG)

Sitra Achara (SA) 自2006 年起就在搜索所有和《邪惡元素神殿》(Temple of Elemental Evil)[35]有關(guān)的資料,目前還沒被恐懼所吞沒。?

SniperHF (SD) 因為《輻射》系列和《暗黑破壞神》(Diablo)系列而開始游玩 RPG 游戲,完全與他人的啟蒙游戲不同。從那之后就沉迷于 RPG 游戲無法自拔。

SuicideBunny 本應(yīng)該幫忙編寫本書,但上帝有別的安排。安息吧,兄弟。?

Suzie Ng (SN) 從游玩了《博德之門 2》(Baldur’s Gate II)后就沉迷于 CRPG 游戲,喜歡有很棒的 NPC 交互的團隊游戲(party-based),希望日后能參與 MOD 的制作。

‘Tatty’ Waniand (TW) 會在悠閑地在周日編程,看和工作無關(guān)的書,以及做關(guān)于血腥和游戲的白日夢。?

Thiago Fernandes dos Santos (TF) 一直都很喜歡 RPG 以及格斗游戲。

Thomas Henshell (TH) 在開始游戲前都會看一遍操作鍵位表[36],每次都是??偸窍MP(guān)鍵時刻能用上面的操作起死回生。?

Thomas Ribault (TR) 總是忍不住和他的手說話。他實在太愛 CRPG 了以至于他正在為其寫一篇博士論文。

Théo “Izual” Dezalay (IZ) 寫過一本關(guān)于《輻射》的書,這也證明他所有的人生抉擇都多多少少有些問題。?

Tilman Hakenberg (TI) 成功使所有人都以為他是一個作家,而不清楚他真正的職業(yè)。

Tim Cain (TC) 在游戲很受歡迎之前就開始制作游戲了。也就是上世紀(jì) 80 年代左右。

Tonya Bezpalko (TAB) 總喜歡堆數(shù)據(jù),即使回過頭來發(fā)現(xiàn)它們一點用處也沒有,也熱愛其他的老派的游戲設(shè)計元素。

Trevor “Trooth” Mooth (TM) 自稱是類 rogue 游戲的權(quán)威人士,在你們出生之前就開始玩游戲和寫作了。

Vadim Keilin (VK) 一個學(xué)者。學(xué)術(shù)工作給了他絕佳的玩游戲的借口。因為,你也知道的,做研究嘛。

VioletShadow (VS) 下輩子想成為一名花樣滑冰選手。在這輩子里,她經(jīng)常逛有爭議性的論壇以及玩《吸血鬼:避世血族》(Bloodlines)[37]。

Vladimir Sumina (VL) 玩冒險游戲長大的。之后他發(fā)現(xiàn)了 CRPG 游戲,這也給了他很多游戲選擇。隨后他很快發(fā)現(xiàn)把一扇門炸開也可以和解鎖一扇門一樣有趣。

Werner Spahl (WS) 一名分析化學(xué)家,從未想過修理一款游戲有時候會比玩游戲還有趣。

Wojtek “Mico Selva” Misiurka (WM) 一名失敗的同人作家,隨著該做的事情積攢得越來越多,使他成為了一個世界級的時間浪費者。

Zed Duke of Banville (ZD) 自 1986 年起就開始游玩 CRPG 游戲。雖然他現(xiàn)在不太喜歡在 IBM PC 和主機上玩游戲,但是他私下會花時間建造一個時光機,這樣他就能回到過去然后建立 Amiga 計算機[38]的統(tǒng)治地位。

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[1] 譯者注:在奇幻題材的設(shè)定中,巫妖是亡靈的一種延伸變化型態(tài),是人死亡之后轉(zhuǎn)化而成的架空生命存在形式。該概念在《魔獸世界》以及《龍與地下城》等游戲中都有廣泛應(yīng)用。

[2] 譯者注:Abandonia 是一個民間粉絲自發(fā)成立的網(wǎng)站,用以交流和點評在 DOS 和早期 Windows 系統(tǒng)上游玩的絕版老游戲。

[3] 譯者注:夸瑞克斯,《廢土2》中出現(xiàn)的一名角色,周身掛著很多老式游戲的零件作為裝飾,包括脖子上掛著好幾只手柄,額頭上有吃豆人的紋身。他會收集舊版的家用娛樂主機。

[4] 譯者注:軟盤中間的盤片是由帶有磁性圖層的膠片圓盤制成,不斷地讀取數(shù)據(jù)會讓軟盤發(fā)熱。3.5 英寸軟盤的標(biāo)準(zhǔn)容量只有 1.44MB,在 21 世紀(jì)初便退出市場?,F(xiàn)在軟件中常見的“保存”圖標(biāo)就是軟盤的造型,而非軟盤是這個圖標(biāo)的手辦。

[5] 譯者注:指只使用紙與筆、而不需其他配件就可玩樂的單人或多人游戲,是桌上游戲的一類?!癘X棋”就屬于其中之一。

[6] 譯者注:美國科幻小說作家,代表作《仿生人會夢見電子羊嗎》、《尤比克》。

[7] 譯者注:一類多人游玩的實時交互游戲,融合RPG、互動小說、PVP、線上聊天等多種元素,玩家一般通過鍵入特定語言來進行游戲。

[8] 譯者注:原文使用了 parties 這個詞,這個詞在游戲界有多種解釋:一、PlayStation 平臺上可以創(chuàng)建一種類似于聊天室的群組,可以用于聯(lián)機 PS 游戲,英文就叫做 party,最多允許六個人加入;二、很多游戲允許玩家操作自己的小兵或者英雄進行排兵布陣,那么自己隨從們所組成的隊伍也可以被稱作 party。

[9] 譯者注:此處的原文是“pulp novels”,泛指在 20 世紀(jì)前半流行的一種通俗雜志上刊登的虛構(gòu)故事,“pulp”指此類雜志使用的紙張由于廉價而非常薄脆。這些故事通常有濃重的幻想色彩和逃避主義,后世的探案和科幻小說都從此通俗文學(xué)的土壤中誕生。

[10] 譯者注:一家美國的電視游戲開發(fā)商,由 Jason Anderson, Tim Cain, Leonard Boyarsky 聯(lián)合創(chuàng)辦,代表作有《奧秘:蒸汽與魔法》。該工作室于 2005 年關(guān)閉。

[11] 譯者注:指玩《龍與地下城》。

[12] 譯者注:原文:His Holiness the God-Emperor of All Mankind, Lord of the Heavens above and Master of the Hells Below. 出自《戰(zhàn)錘 40k》

[13] 譯者注:一所宗教學(xué)校。

[14] 譯者注:一本西語雜志。

[15] 譯者注:https://www.rpgwatch.com/

[16] 譯者注:https://www.rpgdot.com/

[17] 譯者注:出自《博德之門》,THAC0是“To Hit Armor Class 0”的縮寫,其值越小越好。

[18] 譯者注:原文是:Proud member of the PC master race?!癙C master race”全稱“Glorious PC Gaming Master Race”,指的就是覺得用 PC 玩游戲比主機好的那種優(yōu)越感。

[19] 譯者注:參考注釋 25 可知,該游戲的開發(fā)商 Troika Games 已于 2005 年倒閉。

[20] 譯者注:HardcoreGaming101 是一家立志于推廣電子游戲史的知名懷舊站點。

[21] 譯者注:Ascaron Entertainment 是一家德國游戲開發(fā)商,主打 PC 游戲,于 2009 由于債務(wù)問題宣告破產(chǎn)。

[22] 譯者注:也譯作《激光中隊》。

[23] 譯者注:原文就是 bug smasher,并不清楚是否為雙關(guān)。

[24] 譯者注:Dra?í Doupě 即《龍穴》,是捷克的一個很受歡迎的角色扮演游戲,由 ALTAR 公司出版,其大致是根據(jù)《龍與地下城》而設(shè)計的。

[25] 譯者注:《龍與地下城》是現(xiàn)由威世智公司發(fā)售的奇幻桌面角色扮演游戲,也是此類游戲的始祖。而《進階龍與地下城》則是這個系列在 1977-1979 年出的續(xù)作。龍與地下城在桌面角色扮演游戲有著舉足輕重的地位。

[26] 譯者注:Commodore 64 也稱 C64,是由 Commodore(康懋達國際)公司于1982年1月推出的8位家用電腦。

[27] 譯者注:《創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima)是上世紀(jì)80年代由 Origin Systems 制作的角色扮演游戲。

[28] 譯者注:First Person Scholar 是一家研究游戲的雜志。

[29] 譯者注:深水城(Waterdeep)是《龍與地下城》中的一個重大戰(zhàn)役背景被遺忘的國度(The Forgotten Realms)中的一座城市。被遺忘的國度是《龍與地下城》中資料最豐富,設(shè)定最完整的戰(zhàn)役背景,同時也是 RPG 史上最富盛名的架空世界。

[30] 譯者注:《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是 BioWare 公司開發(fā)制作的角色扮演類游戲,于2002年6月16日發(fā)行。它是一款基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲,通過游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創(chuàng)造自己的世界,設(shè)置自己的故事。游戲自帶四個模塊(Modules),每個都有不同的情節(jié)和 NPC,而總游戲時間大概是 60 小時。

[31] 譯者注:Swordflight 是《無冬之夜》里的一個經(jīng)典模組。

[32] 譯者注:《阿卡拉貝》(Akalabeth)為《創(chuàng)世紀(jì)》的前身,是其作者 Lord British 在打工時閑閑無事時寫出來的東西。

[33] 譯者注:這里原文用了諧音的手法,Zombra 是 Zombie(僵尸)和 Zebra(斑馬)的合寫,所以才有下文的說法。

[34] 譯者注:叛變克朗多是由Dynamix小組設(shè)計的一款經(jīng)典角色扮演游戲。

[35] 譯者注:《灰鷹:邪惡元素之神殿》(Temple of Elemental Evil)是 Troika Games 開發(fā)的一款角色扮演游戲。

[36] 譯者注:原文是 manual,直譯過來就是說明書、使用手冊的意思。很多游戲都是有“說明書”的,大部分都是用來介紹操作鍵位以及健康警告的,而且有多種呈現(xiàn)方式,大部分都是內(nèi)置在游戲里。

[37] 譯者注:全名 Vampire: The Masquerade – Bloodlines,是 Troika Games 在 2004 年開發(fā)的一款動作 RPG 游戲。

[38] Amiga 計算機為高分辨率,快速的圖形響應(yīng),多媒體任務(wù),特別是游戲方面做了專門設(shè)計。處理器是摩托羅拉的 680x0 系列處理器。是第一代具有真彩顯示的計算機之一。自帶 Amiga 操作系統(tǒng)。1985 年在 Commodore Business Machines 中出現(xiàn)后,Amiga 就成為了高分辨率,快速響應(yīng),以及適合游戲的計算機的同義詞。




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