原畫師酒井智史作畫MAD:戰(zhàn)場(chǎng)系原畫

作者:jack2002s
封面:《末日時(shí)在做什么?有沒有空?可以來(lái)拯救嗎?》

酒井智史(https://twitter.com/nextfurther ),1976年出生,2001年開始動(dòng)畫方面的工作,2002年在《天使な小生意気》中初次擔(dān)任原畫,至今原畫工作15年以上。
早期一直所屬于Studio Mark(官網(wǎng):http://studiomark.kakurezato.com/ ),2009年開始成為自由原畫,受吉田徹影響于中期開始特效方面的工作。其本身屬于不過分挑剔工作的類型,因此包括人物修正、特效、打戲等等均有參與,不過由于本人聲明并不擅長(zhǎng)人物演技所以演技方面涉足甚少,總體而言和Satelight以及J.C.STAFF合作次數(shù)較多。于《劍姬神圣譚》中初次嘗試正片分鏡工作,分鏡風(fēng)格受櫻美勝志影響。
2014年在《魔彈之王與戰(zhàn)姬》中首次完整地參與一整部動(dòng)畫,也是從這部動(dòng)畫開始,之后其接到的工作基本都是戰(zhàn)斗相關(guān)場(chǎng)景,擔(dān)當(dāng)特效監(jiān)修、AC作監(jiān)等職位。標(biāo)題的“戰(zhàn)場(chǎng)系原畫”也是選自其本人對(duì)自己的吐槽。

與許多爆炸原畫不同,其本人對(duì)畫特效本身而并非爆炸場(chǎng)景有著較強(qiáng)的愛好與執(zhí)念,這也是本MAD中選取場(chǎng)景大多為特效的緣故。其特效以外的工作雖然也有許多,出于觀賞考慮和分鏡限制只選取了部分。

在《路人女主的養(yǎng)成方法?》第9話中,負(fù)責(zé)了正片以外的小部分從分鏡到原畫的工作,沒有人設(shè)和修正,因此能從截圖中直觀感受到其畫人物時(shí)的繪柄。
在特效方面,風(fēng)、冰、閃電、水、火、煙等各類特效都能穩(wěn)定發(fā)揮,風(fēng)格主要受佐佐木政勝和巖瀧智的影響,注重流動(dòng)性和噴發(fā)感,會(huì)在各種地方加入特效的旋轉(zhuǎn)。一個(gè)比較明顯的特征就是伴隨特效沖擊出現(xiàn)的、作為前景的無(wú)規(guī)則中大塊碎片。
在打戲方面,大部分雖然選取的是天上飛的部分,但是可以清楚地看出運(yùn)動(dòng)過程而不是單純瞬移,并且對(duì)layout的平衡性有很強(qiáng)的考慮,即便是作畫密度不大的場(chǎng)景也能體現(xiàn)出戰(zhàn)斗的規(guī)模感。其在《末日做什么》中的發(fā)揮是近年來(lái)完成度最高也是過程最清晰的。
BGM:
《黃金太陽(yáng):漆黑的黎明》OST——《New beginning》
《ISLAND》OST——《神がいるというなら》

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