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【物競(jìng)天擇2】重大更新 | 340版本——排位賽Beta測(cè)試v2

2021-12-17 01:52 作者:祖莉ZulyHiroky  | 我要投稿


更多新的皮膚


一個(gè)遺失的TSF寶貴資源點(diǎn)被重新找回,歡迎來到TANITH?。ㄌ鼓崴梗?/p>

我們很興奮很興奮地發(fā)布這個(gè)來自NS物競(jìng)天擇1代的經(jīng)典地圖的復(fù)刻版。

特別感謝Zavaro和地圖制作團(tuán)隊(duì)將這個(gè)可怕的新地圖添加到官方地圖池中。


隨著TANITH的發(fā)布,我們還提供了匹配機(jī)制的下一個(gè)階段,Beta測(cè)試v2,在這之前我們已經(jīng)修復(fù)了一些bug,并添加了邀請(qǐng)Steam好友到你所在的大廳一起匹配的功能。一個(gè)新的匹配賽制通行證系統(tǒng)已經(jīng)添加到游戲中了,允許您解鎖各種通行證進(jìn)程獎(jiǎng)勵(lì)用來定制您的陸戰(zhàn)隊(duì)或異形皮膚。我們?nèi)栽诜e極致力于私人大廳和好友匹配機(jī)制的改進(jìn),我們知道這是玩家對(duì)匹配機(jī)制的最大要求。我們還希望在正式的1.0版本中(計(jì)劃于2022年初發(fā)布)中看到更多高質(zhì)量的改變。

隨著我們轉(zhuǎn)向?qū)team UGC的支持,此次更新包括對(duì)我們的MOD系統(tǒng)的改進(jìn)。

在更新日志中存在大量的優(yōu)化和bug修復(fù),務(wù)必請(qǐng)一定要全部閱讀。

最后,我們將在下周通過我們的擴(kuò)展模塊分別發(fā)布一系列新的平衡變化。

請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的Discord物競(jìng)天擇2頻道,以了解更多的細(xì)節(jié)!
(請(qǐng)記住,所有NS2和DLC的銷售將直接影響我們的開發(fā)預(yù)算,并允許我們的團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)NS2。)
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來自未知的世界所有人的祝福,圣誕小豬節(jié)快樂、假期愉快!


更改日志

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優(yōu)化

  • 通過減少過度檢查的距離,改進(jìn)了服務(wù)器計(jì)算物理沖突的方式。這應(yīng)該是對(duì)服務(wù)器總體性能有所幫助。(謝謝Steelcap!)

  • 在連接服務(wù)器時(shí)改進(jìn)了客戶端加載例程,這樣可以實(shí)現(xiàn)更平穩(wěn)的加載,進(jìn)服速度應(yīng)該會(huì)稍微快一些。

調(diào)整/改進(jìn)

  • 新地圖,Tanith(坦尼斯)!

  • 坦尼斯是一家遠(yuǎn)離地球的化工廠,由于出現(xiàn)異形襲擊事件而被廢棄。斷層帶中的植物群和自然進(jìn)化已經(jīng)開始適應(yīng)了設(shè)施的殘余部分。但一個(gè)古老的威脅仍然隱藏在這些高墻內(nèi)。TSF能夠收回他們?cè)械臇|西嗎?

  • 新的Tanith小狗皮膚!在Tanith坦尼斯地圖贏得30局勝利。

匹配機(jī)制Beta測(cè)試v2更新

  • 增加了大量的新項(xiàng)目,可以從匹配游戲中獲得。這些獎(jiǎng)勵(lì)包括獎(jiǎng)勵(lì)給玩家和指揮官的游玩時(shí)長(zhǎng)或勝利局?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。指揮官贏得了為球員所做的一切,而不是相反的被落下。你可以在任何時(shí)候打開屏幕右側(cè)的新的匹配游戲獎(jiǎng)勵(lì)菜單來跟蹤你的通行證進(jìn)度。

  • 我們現(xiàn)在需要完成所有4個(gè)教程(包括指揮官教程)和小狗競(jìng)速挑戰(zhàn),才能開始解鎖任何獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)在匹配游戲的獎(jiǎng)勵(lì)菜單將特別聲明。

  • 添加了通過游玩匹配模式解鎖的“擊殺卡片”,并且可以在游戲的配置文件/自定義菜單中選擇更換他們。他們可以允許你在屏幕上顯示你選擇的擊殺任何玩家的圖像,利用我們改進(jìn)的死亡畫面通知。一旦該功能被解鎖,玩家可以選擇任何一個(gè)他們目前擁有的肩章貼花作為一張卡,或者換取新的擊殺卡作為獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 你現(xiàn)在可以使用新的按鈕或通過Steam好友從大廳向你的Steam好友發(fā)送邀請(qǐng)。

  • 在社區(qū)服游玩時(shí),您不能再掛匹配模式的排隊(duì)。

  • 每個(gè)對(duì)局回合現(xiàn)在的最大時(shí)間限制為60分鐘。超過將會(huì)結(jié)算為平局。游戲中有一個(gè)提前2分鐘將要平局的警告。如社區(qū)認(rèn)為有必要,可調(diào)整此數(shù)值。

  • 減少了所有玩家加入服務(wù)器后比賽開始所需的時(shí)間。(倒計(jì)時(shí)立即開始)。

  • 將一場(chǎng)比賽開始的時(shí)間限制到10秒,這樣11名玩家就不用等待一個(gè)加載緩慢的玩家。

  • 當(dāng)對(duì)方隊(duì)伍離開比賽時(shí),比賽將自動(dòng)取消。剩下的隊(duì)伍將被視為獲勝。

  • 允許在1分30秒的時(shí)間內(nèi)投降,以適應(yīng)任何不可預(yù)見的情況。

  • 增加了游戲崩潰恢復(fù)時(shí)重新連接到活動(dòng)匹配對(duì)局中的功能。

  • 增加了對(duì)重新連接到匹配比賽中的功能,只有當(dāng)玩家在20秒內(nèi)未響應(yīng)主菜單上的彈出提示時(shí),才會(huì)被判定為AFK而被踢出比賽,否則他們將受到處罰,無法重新加入。

  • 當(dāng)使用匹配機(jī)制游玩的時(shí),主菜單不再是不可交互的。但是,某些菜單項(xiàng)將在大廳中被禁用(即不能更改菜單背景、插件或語言)。

  • 如果您在大廳等待時(shí)點(diǎn)擊其他菜單時(shí),當(dāng)兩隊(duì)都配置好了進(jìn)入下一個(gè)階段過程時(shí),您可能會(huì)強(qiáng)制顯示大廳的屏幕:選擇等待指揮官和地圖投票。

  • 修復(fù)了多個(gè)“卡死”的場(chǎng)景,以防止“卡死”匹配進(jìn)展。

  • 修復(fù)了遲到加入的玩家無法進(jìn)入游戲隊(duì)伍或進(jìn)入觀戰(zhàn)的情況。

  • 修復(fù)了匹配機(jī)制服務(wù)器的幾個(gè)錯(cuò)誤,這將導(dǎo)致匹配無法完成。

  • 許多基于社區(qū)反饋修復(fù)的小錯(cuò)誤和特性,以讓整個(gè)系統(tǒng)更加流暢。

  • 新的Steam mod管理系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。詳細(xì)信息請(qǐng)參見下面的相關(guān)部分。

  • 所有的皮膚選項(xiàng)現(xiàn)在都可以單獨(dú)設(shè)置。它們不再受皮膚包的束縛。這意味著如果你想讓你的寶貝小豬皮膚與你的刺花皮膚不同,你就可以。

  • 增加了新的指揮官相關(guān)的皮膚,如ARC,MAC,漂流者,甚至菌毯瘤。

  • 改進(jìn)了與Steam新身份驗(yàn)證方法的兼容性,以防止玩家偶爾無法加入服務(wù)器。

  • 改進(jìn)了地圖中某些位置相對(duì)于電源狀態(tài)照明的方式。這樣當(dāng)停電時(shí),不應(yīng)該有天花板燈光。

  • 新的死亡畫面,以適應(yīng)新的擊殺卡獎(jiǎng)勵(lì),以及提高對(duì)匹配機(jī)制的熱愛和期望。

  • 主菜單Wiki按鈕現(xiàn)在指向新的Wiki頁面(謝謝Kopunga!)

  • 崩潰的玩家現(xiàn)在可以在15秒后,而不是前5分鐘后重新連接,因?yàn)樗迯?fù)了之前與超時(shí)相關(guān)的問題。

  • 地圖加載屏幕會(huì)在服務(wù)器上的地圖更改之間再次顯示。

  • [Linux]玩家現(xiàn)在可以啟動(dòng)監(jiān)聽服務(wù)器并游玩教程了。(謝謝Axtel!)

Mod系統(tǒng)更改

  • 切換到SteamUGC后端,這將允許大于100MB的mod,并在游戲不運(yùn)行時(shí)通過Steam啟用訂閱插件的后臺(tái)更新。這樣還可以減少為大型mods下載更新所需的數(shù)據(jù)量。現(xiàn)有的遺留mod仍然可以下載和掛載,但在下次由mod作者更新時(shí),它們將切換到UGC后端。

  • 在Steam工坊上設(shè)置的Mod依賴項(xiàng)現(xiàn)在可以在客戶端和服務(wù)器上自動(dòng)下載。如果沒有指定類似映射周期的內(nèi)容,服務(wù)器還將自動(dòng)裝載附加項(xiàng)。

  • Mod的作者現(xiàn)在可以在推送到mod的更新時(shí)添加一個(gè)更改日志,這可以在Steam的創(chuàng)意工坊頁面上查看。

  • 在命令行上指定的服務(wù)器模塊現(xiàn)在在映射更改后保持掛載。

  • mapcycle.json中的模塊會(huì)在服務(wù)器啟動(dòng)時(shí)進(jìn)行更新和掛載,而不必在命令行上指定,只有在加載匹配的映射時(shí),每個(gè)映射模塊才會(huì)掛載。

  • 如果mod id在引號(hào)字符串中,現(xiàn)在可以指定為十進(jìn)制數(shù),而不是在映射周期中的十六進(jìn)制,它們也可以使用-mods2選項(xiàng)在命令行中作為普通數(shù)字傳遞。

  • 網(wǎng)絡(luò)管理模塊搜索頁面現(xiàn)在使用SteamUGC API來搜索模塊,而不是使用不再運(yùn)行的自定義webapi。

  • 新的插件現(xiàn)在可以下載并安裝在服務(wù)器上,并且在映射更改后安裝在服務(wù)器上。

  • 在私人服務(wù)器中添加了一個(gè)內(nèi)置的mod備份web服務(wù)器,如果steam上的mod的當(dāng)前版本比服務(wù)器更新,或者客戶端無法從steam下載mod,則允許連接客戶端從服務(wù)器上下載mod。這就修復(fù)了舊的“缺少必需的mod”錯(cuò)誤。

可以使用 -startmodserver 命令行選項(xiàng)啟用web服務(wù)器。它綁定到的默認(rèn)端口是serverport+2,可以使用 -modserverport 進(jìn)行更改。您還可以選擇指定mod server與 -modserveraddress?

一起使用的地址或ip,否則默認(rèn)為 -ip 選項(xiàng)。


修復(fù)

  • 修復(fù)了許多匹配機(jī)制的問題。

  • 修復(fù)了皮膚選擇順序不一致

  • 修復(fù)了自定義播放器屏幕在16:9縱橫比以外的分辨率下無法工作的問題。

  • 修復(fù)了教程中出現(xiàn)的“歡迎來到預(yù)備室”的消息

  • 修復(fù)了教程中缺少的小地圖資源

  • 修復(fù)了進(jìn)化菜單中高級(jí)異形計(jì)數(shù)器在使用非英語翻譯時(shí)無效的問題,可能從未顯示團(tuán)隊(duì)中有多少生命形式。(謝謝Axtel!)

  • 修復(fù)了蟲洞在遠(yuǎn)離菌毯和蜉蝣蟲后不能緩慢成長(zhǎng),像小豬一樣

  • 修復(fù)了為符號(hào)名稱的第一個(gè)字母指定為熱鍵值的綁定鍵。這意味著,如果將右括號(hào)綁定到“嘲諷”,不會(huì)再游戲中的徑向菜單將錯(cuò)誤地將嘲諷熱鍵顯示為“R”鍵。

  • 修復(fù)了有時(shí)由于地圖實(shí)體隨時(shí)間損壞而導(dǎo)致狀態(tài)效果圖標(biāo)錯(cuò)誤顯示的問題。

  • 更新了機(jī)器人名單,包括較新的社區(qū)貢獻(xiàn)者和測(cè)試人員。

  • 修復(fù)了游戲中許多不準(zhǔn)確的工具提示,以及拼寫錯(cuò)誤和語法錯(cuò)誤?,F(xiàn)在沒有借口了,菜鳥。

  • 修復(fù)了5張官方地圖沒有正確設(shè)置技術(shù)點(diǎn)實(shí)體的問題,這會(huì)導(dǎo)致匹配的游戲地圖總覽顏色不確定誰可以從哪里開始。(謝謝Salty?。?/p>

  • 客戶端上的map命令將立即出錯(cuò),而不是立即嘗試加載不存在的map。

  • 修復(fù)地圖丟失或加載失敗時(shí)地圖循環(huán)會(huì)被卡住的問題。

  • 修復(fù)了客戶端在連接到服務(wù)器時(shí)無法通過steam身份驗(yàn)證的常見情況。

  • 修復(fù)了客戶端在連接到服務(wù)器時(shí)有時(shí)會(huì)卡住黑屏幾秒鐘的問題。

  • 將“環(huán)境光遮擋圖形”選項(xiàng)更改為復(fù)選框而不是下拉菜單。確保它已實(shí)際啟用。

  • 修復(fù)了異形指揮官教程里由于放置資源塔而出現(xiàn)的卡住問題。(謝謝Axtel!)

  • 修復(fù)了霧會(huì)干擾某些天空盒。愚蠢的霧試圖遮住我花了太多時(shí)間所做的閃亮東西。那會(huì)教會(huì)你的。

  • 修復(fù)了服務(wù)器AFK掛機(jī)自動(dòng)踢出,默認(rèn)時(shí)間為30秒,只會(huì)在一局比賽開始后生效,而不是熱身模式。

地圖

Descent 迫降(謝謝Salty)

碰撞測(cè)試

  • 一些遮擋物的改進(jìn)和修復(fù)

  • Drafting - Fabrication and Crew Quarters - Launch Control 區(qū)域中的軌道炮BUG修復(fù)

  • 移動(dòng)了Plaza的一些道具

Refinery 精煉廠(謝謝Salty?。?/p>

  • 使Lava falls 巖漿瀑布 基礎(chǔ)立柱 讓指揮鏡頭看不到

  • Turbine 渦輪機(jī)房中一些容易卡住的點(diǎn)位修復(fù)

  • Heat Sink 散熱器中的輕微碰撞體積調(diào)整

  • 調(diào)整小地圖位置名稱

  • 改進(jìn)的指揮官鏡頭的隱形層

工具

  • 修復(fù)了電影編輯器中時(shí)間設(shè)置框的大小,并使用新按鈕實(shí)現(xiàn)了循環(huán)播放功能!(謝謝Steelcap?。?/p>

  • Gobo燈光支持現(xiàn)在在電影編輯器中提供performant燈光選項(xiàng)。(謝謝Steelcap?。?/p>

  • 電影編輯器現(xiàn)在有強(qiáng)大的默認(rèn)鍵盤快捷鍵和一些新功能,如軌道編輯!這些大大改進(jìn)了工作流程。(謝謝Axtel?。?/p>

    R—記錄

    Q和E—跳轉(zhuǎn)到0幀和最后一幀

    左右箭頭—下一幀和前一幀

    Shift+(X、Y或Z)—將相機(jī)完全定位到該軸

    F—將相機(jī)聚焦在選定對(duì)象上

    Shift+F—將相機(jī)聚焦在選定對(duì)象的原點(diǎn)上

    Shift+MMB—圍繞焦點(diǎn)(默認(rèn)或?qū)ο螅┬D(zhuǎn)相機(jī)這一點(diǎn)對(duì)于工作流來說非常重要!

    C—展開選定對(duì)象的所有曲線列表

    雙擊“曲線類別”會(huì)自動(dòng)查看所有子曲線

    O—原點(diǎn)上的焦點(diǎn)視圖(0,0,0)

    Ctrl+C或V—復(fù)制粘貼!

    Del—?jiǎng)h除對(duì)象

    Shift鍵—可使相機(jī)快速移動(dòng)

  • 增加映射器的最大距離放置旋風(fēng)從啟動(dòng)蜂巢,以允許更大的靈活性到啟動(dòng)收割機(jī)。(謝謝Axtel!)

  • 在地圖編輯器中為新的地圖項(xiàng)目預(yù)設(shè)特殊組。您不再需要輸入映射所需的所有特殊組名。

SDK

  • 結(jié)構(gòu)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)得到了改進(jìn),以包含數(shù)據(jù),用一種更有效的方式跟蹤對(duì)局變化,用于第三方可視化,現(xiàn)在在使用Shift時(shí)包含結(jié)構(gòu)位置更新。(謝謝Axtel!)

  • 現(xiàn)在每隊(duì)技能分補(bǔ)償值以及指揮官技能分和技能分補(bǔ)償都在服務(wù)器統(tǒng)計(jì)文件中(謝謝Axtel?。?/p>

  • 添加了一個(gè)可在服務(wù)器和客戶端上使用的共享ModServices API,其中包括對(duì)在未安裝的mod中搜索文件、查詢mod依賴項(xiàng)的支持。

已知問題

  • 有時(shí),您的隊(duì)友的名字可能不會(huì)顯示在大廳的計(jì)劃階段步驟中。如果聊天窗口沒有顯示他們離開,那么他們就沒有離開,而這只是工作中存在的UI錯(cuò)誤。

  • 不幸的是,由于被更改為一個(gè)復(fù)選框選項(xiàng),所有現(xiàn)有的玩家都將關(guān)閉環(huán)境遮擋選項(xiàng)。您可以安全地重新啟用它并應(yīng)用它,并且它將按照預(yù)期的方式工作。


來源:https://store.steampowered.com/news/app/4920?updates=true

2021/12/17 祖莉ZulyHiroky

【物競(jìng)天擇2】重大更新 | 340版本——排位賽Beta測(cè)試v2的評(píng)論 (共 條)

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