《坦克世界》水,幾年來的啟示,竟能如此相似
《坦克世界》作為一款“年齡較大”的游戲經(jīng)歷過好的與壞的機(jī)制改動,這些改動造就了一個個游戲現(xiàn)象級場景,水一下這些給我們帶來的啟示,僅代表個人看法。
?

游戲剛開始的線路不多,火炮8級滿級,反坦克車9級滿級......只有重型坦克是X級滿級,因此5,6級房與8級房是主要的“高端局”,在此背景上專門有人做了每個等級房的“老大車”,什么“人生第一個大BOSS從KV1開始,熬過去了還有KV2”,“X級房我推薦老鼠,他后面跟著14個小弟”。自此戰(zhàn)力戰(zhàn)術(shù)圍繞他們展開,形成了超脫“CF”框架的第一批高玩,領(lǐng)土戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)熱度也開始火,對比到現(xiàn)在,雖然有T0這么一說,不過總體每個房缺乏“核心戰(zhàn)車”,急于變革但是步子過大,想去“寡頭”結(jié)果親手打造了“精英階級”,竟能如此相像!
?

火炮改革,先是SU-51和其他火炮,接著X級來了,火炮像雨后春筍一般長了出來,專炸各種不服的年代到了,當(dāng)初“火風(fēng)5號”,“古德輕塵”教學(xué)視頻側(cè)重于防火炮的視頻一個比一個火,但即使有這些“高玩”教學(xué),火炮們的命中還是高的嚇人,脆皮車不敢玩,重甲車不敢露,那是一個沒有“G”的時候啊,廣大火炮玩家靠著自己的想法成就一發(fā)發(fā)傳奇,聽到“國服火炮”這一名號誰見了都要躲躲。
?

不久以后輕坦加強(qiáng)了,火炮也緊接著出了彈震系統(tǒng),點(diǎn)亮本領(lǐng)被人推崇,入軍團(tuán)決定團(tuán)戰(zhàn)位置時,團(tuán)長只看尖兵,傷害手與護(hù)旗三個勛章數(shù)量,偵查與火炮形成動態(tài)平衡,可以說支撐了因?yàn)椤敖饚艔棥庇绊懙挠螒驘岫?,讓游戲還能吸引新玩家的到來,不過,這一份僅有的安寧被“輪戰(zhàn)”打破了。輪戰(zhàn)的毒瘤程度毀掉了這個游戲最后能吸引玩家的地方,不符合實(shí)際的屬性,把履帶戰(zhàn)車一下子比了下去,火炮小圖開不了,大圖一漂就亮,二線偵查車只能黑槍因?yàn)楸饶銖?qiáng)的車太多,自此大部分人練出來的車變成車庫清理工。拍腦袋就出的點(diǎn)子害死人啊。
?

裝甲改革,裝甲調(diào)整是每個版本都在進(jìn)行的,除了“巴頓”以外基本都浮沉沉個沒完,現(xiàn)在被嘲笑的廢鐵男和黑人(IS-6),在當(dāng)時可是沒有59式(金幣彈送的最多)就是南哥和6爺,金幣彈機(jī)制已經(jīng)讓很大一批戰(zhàn)車無法上場了。玩家也慢慢適應(yīng)了,不過裝甲這個東西已除了炮塔和鐵烏龜以外已經(jīng)無關(guān)緊要,但還是被重創(chuàng),五重肥宅平白遭砍,黑洞907和爺爺268 4出場,裝甲體系已經(jīng)無關(guān)緊要了,大家還可以靠HE呼一呼,如今HE彈修改,還經(jīng)常出現(xiàn)炮彈消失術(shù),沒有后期的維護(hù)對于裝甲的改革就是勛宗的百億補(bǔ)貼啊。
?

機(jī)制的實(shí)行一直啟示著游戲的走低,想要扭轉(zhuǎn)局面可是靠不上山口山的舊人物,得要找個46歲開過黑的的才行。
?