《偶像大師》15周年,看著古戰(zhàn)場(chǎng)的ky彈幕,也是有趣

? 今天一早,在大病初愈和連續(xù)工作一個(gè)月難得的休息中,打通了《偶像大師·星耀季節(jié)》,掐指一算,這是我玩的第五款《偶像大師》系列的游戲了(PSP那個(gè)可以算三款嗎?)
? 看看這游戲是為了紀(jì)念偶像大師15周年發(fā)售的(不應(yīng)該是十六周年嗎……),這是《偶像大師》這個(gè)系列非常值得紀(jì)念的一年,自己雖然不是一個(gè)《偶像大師》的粉絲,但是在玩完本作后,也是突然想來(lái)看看自己一直沒去看的動(dòng)畫,順帶談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
? 游戲稍后再說(shuō),先來(lái)聊聊動(dòng)畫。
? 動(dòng)畫第一集,不得不說(shuō)彈幕觀看簡(jiǎn)直差到令人發(fā)指的地步。很多人說(shuō)看不懂,無(wú)聊。
? 這些無(wú)知的言論也是讓我大跌眼鏡,這部動(dòng)畫的彈幕都是老彈幕了,看來(lái)10年前的b站用戶素質(zhì)也沒有高到哪里去,是我們對(duì)回憶有了一些濾鏡美化吧。
? 動(dòng)畫第一集實(shí)際上懂行的人一眼就看出來(lái)了,這個(gè)是模仿NHK紀(jì)錄片的拍攝手法進(jìn)行的拍攝。
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? 隨便貼一個(gè)記錄片,大家可以感覺一下。
? NHK紀(jì)錄片常用的手法,就是介紹背景的旁白,經(jīng)常會(huì)問(wèn)一些問(wèn)題,然后畫面中的被記錄人進(jìn)行回答,場(chǎng)景喜歡進(jìn)行剪切拼接,擅長(zhǎng)使用閃回,將大量碎片的信息拋給觀眾,然后讓觀眾自己整理信息。而且在當(dāng)事人說(shuō)話或者是閃回一些畫面的時(shí)候,背景音樂(lè)會(huì)停掉,凸顯出一種寂靜的真實(shí)感。并且NHK電視臺(tái)自帶陰間濾鏡。有一段時(shí)間國(guó)內(nèi)在炒作西方媒體用陰間濾鏡拍攝中國(guó),NHK電視臺(tái)躺槍,當(dāng)時(shí)是真的躺槍啊,因?yàn)镹HK電視臺(tái)不管拍哪里,都是這個(gè)配色。




這么一對(duì)比,大家就能看出來(lái)第一集是在干什么了。
實(shí)際上NHK電視臺(tái)真的做過(guò)很多有關(guān)偶像的紀(jì)錄片,不過(guò)NHK電視臺(tái)的紀(jì)錄片基本上都在展示這些偶像辛酸和真實(shí)艱難生活的一面。和國(guó)內(nèi)那些個(gè)高燒40度堅(jiān)持訓(xùn)練的偶像紀(jì)錄片沒啥關(guān)系。
? 實(shí)際上捏他NHK偶像紀(jì)錄片的,最近的一部動(dòng)畫就是《pop子與pipi美的日?!?,在第三集也是玩這個(gè)梗,并且作者和制作組是很喜歡《偶像大師》啊,里面有很多《偶像大師》的梗,甚至聲優(yōu)在唱ED的時(shí)候還直接說(shuō)出來(lái)了……
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? 不過(guò)《偶像大師》玩這個(gè)NHK紀(jì)錄片的手法倒不是為了玩梗,而是為了在第一集的時(shí)候告訴觀眾,這部作品帶有寫實(shí)性。
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? 現(xiàn)在虛擬偶像類動(dòng)畫基本上可以分為兩大類。
? 如果我們將偶像明星比喻為一個(gè)三角形。
? 那么這兩類動(dòng)畫就可以這么簡(jiǎn)單的來(lái)介紹一下。
? 一類以寫實(shí)類為主,主要內(nèi)容是表現(xiàn)業(yè)界的辛酸,這類動(dòng)畫主要聚焦三角形中間和底部的偶像甚至是地下偶像和地方偶像。講述他們面對(duì)生活的現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)想的抉擇的痛苦。這里面比較有名的,莫過(guò)于業(yè)界毒瘤的寬叔和他的《Wake Up, Girls!》。在這部作品中,不管是劇場(chǎng)版還是動(dòng)畫第一季,氛圍都保持著《偶像大師》動(dòng)畫第一集那種感覺,加上寬叔整出的業(yè)界核廢料版的劇情,讓這部動(dòng)畫蒙上了一層怪異。
? 此類動(dòng)畫基本上看的就不是演唱會(huì)了,而是看看角色內(nèi)心的成長(zhǎng)和對(duì)業(yè)界和社會(huì)的批判。
? 但是偶像界畢竟和動(dòng)畫界屬于親屬關(guān)系,就和講述動(dòng)畫界和聲優(yōu)界的動(dòng)畫都是點(diǎn)到為止一樣,偶像寫實(shí)類動(dòng)畫基本上也是點(diǎn)到為止,而且觀眾也不想看這種和紀(jì)錄片批判文學(xué)一樣的作品。所以此類作品是少之又少。
? 另一類就是賣歌類作品,此類作品劇情比較輕松,劇情模板化。主要認(rèn)為就是賣歌,偶爾會(huì)有一些比較有意思的劇情。表現(xiàn)的幾乎是三角中的頂流,所以沒有很多關(guān)于業(yè)界和失敗的描寫,有的話,也是一些類似小挫折的描寫。隔壁龍之子的《美妙系列》、日升的《lovelive》系列都是此類動(dòng)畫的代表,這算是偶像動(dòng)畫的主流。
? ? 那么結(jié)合一下上所說(shuō),本作屬于哪一種呢?
? 沒錯(cuò),你會(huì)發(fā)現(xiàn)好像兩種都有點(diǎn)。
? 動(dòng)畫前期有很多現(xiàn)實(shí)的東西,比如潛規(guī)則、接不到工作,同社的其他伙伴火了自己還沒火等等。
? 但是你說(shuō)現(xiàn)實(shí)吧,其展現(xiàn)出的苦澀感又是點(diǎn)到為止,沒有將這種苦澀的劇情展開,蜻蜓點(diǎn)水般的結(jié)束。
? 那么為什么《偶像大師》的動(dòng)畫會(huì)呈現(xiàn)這樣一種奇怪的感覺呢?
? 這就不得不說(shuō)一個(gè)事了,那就是《偶像大師》實(shí)際上是虛擬偶像的開拓者之一。早期虛擬偶像為了打開市場(chǎng),所做的第一步就是模仿三次元偶像。
? 在2005年《偶像大師》第一作登場(chǎng)后,有濃厚的模仿當(dāng)時(shí)爆火的真人偶像的感覺在里面。
? 那么作為第一部動(dòng)畫(啥,你說(shuō)那個(gè)機(jī)戰(zhàn)番,那不是個(gè)機(jī)戰(zhàn)嘛,和《偶像大師》有關(guān)系嗎?),也是虛擬偶像的第一槍。為了能讓觀眾接受這個(gè)新東西,所以在偶像性格與包裝上,都進(jìn)行了保守和激進(jìn)的雙重結(jié)合。所以在看動(dòng)畫的時(shí)候,你會(huì)能感受到好像真人偶像的感覺,但是又有一些動(dòng)畫夸張?jiān)卦诶锩?,比如雪步的四次元鏟子。
? 當(dāng)然,不得不提的還有當(dāng)年的MMD。
? 《偶像大師》、《V家》和《東方》當(dāng)年是MMD的??停昵拔易钕矚g的事就是看當(dāng)時(shí)的《MMD杯》,那也是我第一次認(rèn)識(shí)《偶像大師》的地方
? 順帶給大家看一下十年前我經(jīng)常循環(huán)播放的一個(gè)MMD吧,當(dāng)年還是在音悅臺(tái)看的,還好有B站的人進(jìn)行了補(bǔ)檔

? 在這個(gè)MMD中,看著街機(jī)時(shí)代的建模,在回頭看看今天用虛幻4做出來(lái)的《星耀季節(jié)》,頓時(shí)感覺,時(shí)代確實(shí)在進(jìn)步了。
? 但是比較可惜的是,MMD杯已經(jīng)在日本停運(yùn)(我也是今天寫文章查資料才知道),而MMD制作,《偶像大師》也減少了很多,現(xiàn)在搜索MMD基本上都是《原神》的天下了,米哈游這種主動(dòng)把模型放出來(lái)的,官方下場(chǎng),真的屬于降為打擊,私人模型制作的淡出主流似乎是必然的了。
? 不過(guò)很可惜的是,《偶像大師》在中國(guó)就沒有那么火熱了。
三大偶像類型動(dòng)畫? - 翼果的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/266877683/answer/314909093
知乎有人已經(jīng)分析過(guò)了,《偶像大師》在2012年達(dá)到了最高熱度,但是中國(guó)動(dòng)漫熱,正好在2012年土豆掀起大戰(zhàn)后才開始的,2015年在中國(guó),看動(dòng)畫才從亞文化的小眾娛樂(lè)圈子變?yōu)榱爽F(xiàn)在的類主流圈子。
? 所以《偶像大師》完美的錯(cuò)過(guò)了中國(guó)大陸。而正好趕上這個(gè)好時(shí)候的,就是后來(lái)的《lovelive》系列。
? 在15周年前,愛馬仕這個(gè)戳號(hào)馬上就要被《賽馬娘》給占領(lǐng)了,只能說(shuō)歲月不饒人吧。
? 既然標(biāo)題提到了古戰(zhàn)場(chǎng),那就不得不來(lái)看看這動(dòng)畫的苦逼的ky彈幕了。
? 比較早的就是對(duì)角色的抹黑了。
? 比如美希。
? 當(dāng)年我是不怎么使用彈幕,基本上是下載動(dòng)畫看完后去更新博客,然后去自己組建的動(dòng)漫QQ群里吹牛。當(dāng)時(shí)真的是沒咋見黑動(dòng)畫里的角色的,即使角色有不好的行為,我們都認(rèn)為是制作組或者是作者的鍋。除非這個(gè)角色本來(lái)的作用就是當(dāng)反派。
? 美希被黑的原因主要就是前期想要加入龍宮的劇情。
? 實(shí)際上這段劇情也沒啥,就像我上面說(shuō)的,算是《偶像大師》表現(xiàn)業(yè)界苦澀面的一個(gè)劇情設(shè)定,同社的人火了,自己努力后發(fā)現(xiàn)對(duì)方不想加入新成員。
? 其實(shí)動(dòng)畫里也說(shuō)了,美希只是一個(gè)15歲的女孩兒,可能是作為教育者幾年了,大部分時(shí)間都是和這個(gè)年齡段的孩子在一起,所以還是滿能理解的,反倒是我覺得制作人有些生硬。這段劇情就是一個(gè)很一般的制作人和偶像相互解開心結(jié)的一個(gè)簡(jiǎn)單劇情,真的沒必要黑角色。
? 然后是《lovelive》ky彈幕了。
? 很明顯這是《lovelive》第一季動(dòng)畫播出后的ky彈幕了。這個(gè)沒啥好說(shuō)的,就是簡(jiǎn)單的ky而已。只是給我了一提示,那就是很多年前的 觀眾的素質(zhì)其實(shí)也就那樣,看來(lái)我的記憶是美化了不少東西。
? 之后就是最近的《碧藍(lán)航線》聯(lián)動(dòng)了。講到理都小半年過(guò)去了,竟然還有人在帶這個(gè)節(jié)奏。
? 首先鍋是萬(wàn)代這個(gè)超級(jí)運(yùn)營(yíng)的鍋沒問(wèn)題,但是沒必要跑到動(dòng)畫這里騎臉輸出。這又不是《偶像大師》粉絲搞出來(lái)的。這個(gè)是屬實(shí)在古早彈幕中看不到的地方。算是當(dāng)今時(shí)代的以特色,手游飯圈。
? 不過(guò)和這些七八年前的彈幕和評(píng)論講道理也沒啥意思,估計(jì)很多人 都退圈子了。只能說(shuō)《偶像大師》這個(gè)企劃,萬(wàn)代真的是好牌打的稀爛。

? 聊完動(dòng)畫后,來(lái)聊聊游戲吧。
? 本次游戲成功的讓我想起了之前玩《偶像大師》系列游戲中那些苦手的橋段。4月攻略我就不得不用第三炸彈,敗者食塵。之后磕磕盼盼,最后大決戰(zhàn),就比對(duì)手多了2000分不到,勉強(qiáng)贏了。
? 說(shuō)實(shí)話,這游戲的難度太高了。倒不是游戲難度高,而是一些反人類的操作,和情報(bào)差以及極低的容錯(cuò)率,導(dǎo)致了游戲難度攀高,否則的話,這就是一款非常簡(jiǎn)單的養(yǎng)成類偶像題材游戲。
? 游戲數(shù)值里,最值得批評(píng)的就是羈絆,也就是刷偶像的好感度。這個(gè)系統(tǒng)極其反人類。
? 這個(gè)羈絆對(duì)話,類似galgame,選擇對(duì)話,選出了完美選項(xiàng)加100,好70,中50,壞20.乍看之下沒啥問(wèn)題,但是每次羈絆升級(jí),需要100,也就是說(shuō),正好了選了完美可以直接升一級(jí),但是如果你選了一個(gè)好,那么得到了70,那你一定以為,下次選個(gè)完美,那么就有170,不僅能夠升一級(jí),下一級(jí)還自動(dòng)有了70.但是抱歉,這個(gè)系統(tǒng)坑爹的地方就在這里,那就是不會(huì)繼承數(shù)值。也就說(shuō)說(shuō),你第一次選了一個(gè)好,得到了70,下次選擇了一個(gè)完美,100的計(jì)量滿了,升級(jí)后,下一級(jí)還需要100,溢出的70并不會(huì)繼承到下一次的好感中。
? 所以除了完美選項(xiàng),其他都是壞選項(xiàng)……
? 而羈絆升級(jí)又是通關(guān)必須要的東西,因?yàn)檫@個(gè)和偶像的能力上限和一些技能掛鉤。
? 所以如果不想頻繁使用敗者食塵的技能(每個(gè)月算一關(guān),月底有考核,考核失敗后,主角會(huì)發(fā)現(xiàn)自己有穿越時(shí)空的能力……)
? 那么得在每次羈絆劇情的時(shí)候,進(jìn)行存檔,要常用存檔和讀檔的功能……
? 不過(guò)29位少女,這個(gè)攻略難度還是挺現(xiàn)實(shí)的。
? 你以為美希每天Honey、Honey的叫,是對(duì)你有好感

但是她的攻略難度簡(jiǎn)直和登天梯一般,選項(xiàng)基本上沒有任何的提示,基本上按照常理根本就選不對(duì),這個(gè)女人真的深井水啊。
? 第二個(gè)讓我感覺到攻略難度高的,就是白石了

看一下萌百上的介紹
外表和氣質(zhì)非常符合Fairy和Cool的定位,內(nèi)在卻是經(jīng)常搞砸事情的女子高中生。交際能力一般,平日生活比較孤獨(dú)??偸钦`解他人,總是下錯(cuò)結(jié)論,但也會(huì)為自己的遲鈍感到羞愧,甚至有點(diǎn)自卑。
沒錯(cuò),非常猜忌,而且自卑。她的對(duì)話基本上就是圍繞主角制作人覺得白石最近努力過(guò)頭了,希望她能夠休息一下,但是制作人的好心被白石當(dāng)做圖謀不軌。這部分對(duì)話我基本上都是在中和好之間徘徊,罕見完美。但是和美希不一樣,白石是萬(wàn)圣節(jié)關(guān)卡歌曲的演唱角色,必須要提高羈絆值。
? 痛苦。
? 真的,水瀨伊織作為傲嬌,反而好攻略不少,除了個(gè)別地方我只是想單純的戲耍一下伊織故意選錯(cuò)一些選項(xiàng)



? 比如這里,伊織會(huì)說(shuō)自己剛剛正在換衣服,要是主角早來(lái)一點(diǎn)就糟糕了。
? 此時(shí)有三種選項(xiàng),想都不用想,肯定是選“真是抱歉”,但是我就是想選《要是再早來(lái)一點(diǎn)……是嗎?!废肟纯匆量椀姆磻?yīng)。
? 調(diào)戲傲嬌最有意思了。
還有就是果穗

是個(gè)特?cái)z廚,而且是小學(xué)生(然而身高有165……)特?cái)z廚。所以她的選項(xiàng)很多都和特?cái)z,超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)有關(guān)系,順著小學(xué)生的思路,也是非常好攻略的。果然喜歡特?cái)z的人都是好人啊。
? 不過(guò)果穗十分喜歡戰(zhàn)隊(duì)中的紅戰(zhàn)士,畢竟主角嘛……但是今年的《機(jī)界戰(zhàn)隊(duì)》,紅戰(zhàn)士不是主角,主角是白色的……

?總的來(lái)說(shuō),本次十五周年紀(jì)念作還是很有意思的,不管是玩法還是劇情都是相當(dāng)不錯(cuò)的,拋去一些反人類的設(shè)計(jì),這款游戲還是值得去入手的,除了價(jià)格真的不親民,我是不知道為啥幾封郵件他就敢賣將近400塊

加上游戲本體,和幾個(gè)dlc,這游戲價(jià)格超過(guò)了一千多。
? 真是勸退。
? 對(duì)于動(dòng)畫,只能說(shuō)比較可惜,實(shí)際上當(dāng)年日升如果不去魔改,而是好好的去制作一部偶像動(dòng)畫,或許日升后面還能繼續(xù)給偶像大師制作動(dòng)畫,并且順著當(dāng)時(shí)的風(fēng)潮,讓偶像大師火熱。但是日升也不知道是不是放不下自己手上的機(jī)器人,一定要弄一個(gè)機(jī)戰(zhàn)番,就很無(wú)語(yǔ)。
? 然后再看現(xiàn)在的日升吧,制作《lovelive》越來(lái)越得心應(yīng)手,你丫的還是會(huì)做偶像動(dòng)畫的呀。
? 希望《偶像大師》能夠越來(lái)越火吧,也希望財(cái)團(tuán)B真的,能夠靠譜點(diǎn)運(yùn)營(yíng),這運(yùn)營(yíng)事故未免也太多了吧……