多段英雄培養(yǎng)模式,讓你體驗(yàn)完全不同的全新塔防、
天天RPG
如約而至,《次元協(xié)防》今天正式與大家見面,小雞也在第一時間去嘗試了幾局,只能說之前在測試大廳中小雞還是沒有完全get到這張地圖的精髓所在。
小雞本以為這張地圖最特別的就是英雄不同的提升方式,結(jié)果在嘗試了幾局之后,發(fā)現(xiàn)是自己的目光淺薄了,全來本地圖中最大的特色,是英雄擁有著多段式的培養(yǎng)模式。
不僅僅依靠升星來進(jìn)行提升,還可從多個切口來進(jìn)行提升,真是接觸的越深越能體會到這張地圖玩法的多樣,想要玩好那就得將這些內(nèi)容全部都融會貫通。
打好基礎(chǔ)才能有更好的動力,今天就先和小雞一起來看看這張《次元協(xié)防》的地基我們應(yīng)該如何打下。
本地圖的模式非常傳統(tǒng),就是咱們都非常熟悉的循環(huán)圈打法,玩家在助手處可完成所有英雄的獲取,具體的幾種不同方式,咱們之后再聊。
開局先放下過渡的英雄之后,先將注意力集中在小地圖上方的這兩項(xiàng)提升上,其一是提升我們的木材收益,木材雖說用途比較單一,但對我們來說是絕對要提升的資源,另一個便是提升場上的人口數(shù),這個可看情況進(jìn)行提升。
所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容皆集中在此商店之中,賜福以及裝備挑戰(zhàn)本身附加光環(huán)效果,會對場上的其他敵人產(chǎn)生作用,我們要小心開啟,另外,在游戲中期還將會解鎖出突破挑戰(zhàn)。
本地圖中除了常規(guī)的英雄之外,還有一些SP英雄可供我們選擇,SP英雄我們可以理解成輔助英雄,這些英雄不用考慮羈絆,主要是其技能效果會對我們的資源獲取上產(chǎn)生幫助,同時,這些英雄也可通過升星來進(jìn)行提升。
在之前那篇文章中小雞也提到過,本地圖的升星機(jī)制比較特別,不是依靠于同英雄完成,而是需要有素材才可完成升星,素材可以是你場上的英雄,也可以是在休息區(qū)中的時雨或者不同星級的英雄蛋,這些素材我們可直接在便捷商店中購買。
時雨本身也可通過吞噬素材來提升星級,與英雄相同,只需要經(jīng)驗(yàn)達(dá)到max后便可吸收進(jìn)行提升。
裝備玩家可在商店、挑戰(zhàn)以及黑市中買到,與其他地圖相同,三合一便可提升裝備品質(zhì),但部分擁有光環(huán)效果的裝備小雞奉勸大家預(yù)留一下,會產(chǎn)生意想不到的效果。
玩家在進(jìn)行防守的同時,還可開啟天梯試煉,通過不同層數(shù)的試煉將會獲得不同的獎勵,但天梯也是占場上怪物數(shù)量上限的,若是不敵記得及時關(guān)閉。
此處還有一個作用,那就是讓我們獲取寶物,當(dāng)初在測試大廳中還需要我們消耗資源來開啟,如今正式服中這一點(diǎn)做出了改動,無需玩家開啟,達(dá)到一定的殺敵數(shù)便可直接獲得。
這里獲得的寶物是持續(xù)生效的,千萬不要與賜福搞混,所有的賜福都是一次性道具,開啟之后就會消失。
最后咱們重點(diǎn)來聊一聊本地圖中關(guān)于英雄的培養(yǎng),首先英雄本身分為兩種,一種是無羈絆的英雄,這種英雄我們需要尋找道具對其進(jìn)行強(qiáng)化,另一種就是傳統(tǒng)的羈絆型英雄。
英雄本身升級需要通過消耗素材來完成,通過升星我們可解鎖出英雄的技能,并提升技能的強(qiáng)度。
除此之外,本地圖中英雄還有其他兩種提升方式,第一種是突破,突破首先需要我們等到挑戰(zhàn)之中解鎖出突破挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)后我們根據(jù)所獲得的突破道具來找英雄。
找到對應(yīng)的英雄后便可將其被動技能完成突破,可別小看突破,獲得提升后的被動技能直接讓英雄提升一個檔次。
第二種則是英雄的培養(yǎng)等級提升,玩家在游戲過程中再次獲得場上已有的英雄,雙擊便可完成培養(yǎng),每個英雄都可提升五次培養(yǎng)等級,給到英雄的提升也是非常巨大。
三管齊下通關(guān)并不是什么難事,無論什么難度通關(guān)后都可獲得存檔獎勵。
這可還沒完,咱們每次通關(guān)都可獲得一定的通關(guān)積分,而這些通關(guān)積分則可用于激活天賦樹,不同的天賦樹點(diǎn)數(shù)能讓我們走出各種不同的發(fā)育道路。
打好基礎(chǔ)才是咱們玩一張地圖應(yīng)該先做的,更多的游戲內(nèi)容大家就到地圖中去好好感受吧~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。