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【FC游戲攻略】《雙蛇城》

2021-12-27 10:03 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名:SNAKE RATTLE N ROLL

翻譯名:雙蛇城|貪吃蛇

制作公司:RARE

發(fā)布時(shí)間:1989

游戲類(lèi)型:ACT

適宜對(duì)象:喜愛(ài)美式游戲的玩家

簡(jiǎn)介:在國(guó)內(nèi)最受歡迎的美式NES游戲之一,游戲畫(huà)面簡(jiǎn)單,趣味高,后

期關(guān)卡難度非常高,玩熟后讓人愛(ài)不釋手,雙人模式更是有趣。

■操作篇


方向鍵———-移動(dòng)(可八方向移動(dòng))

A鍵—————跳躍

B鍵—————攻擊|吃蛋

SELECT———-無(wú)用

START————暫停



■知識(shí)篇


●道具一覽

V卡片—————-增加舌頭長(zhǎng)度

蛇———————加1UP

蛋丸——————吃3-4顆加一格長(zhǎng)度

爆彈——————減一格長(zhǎng)度

鬧鐘——————增加時(shí)間

發(fā)條——————提高移動(dòng)速度

水晶——————隱身

藥丸——————?jiǎng)幼飨喾?/p>

魚(yú)尾——————游過(guò)瀑布


●敵人一覽

嘍嘍敵人————磁碟、蘑菇、河蚌、鐵氈等。

大腳——————血很厚,被它踩到減1UP。

鯊魚(yú)——————主角一旦在深水中就會(huì)出現(xiàn)。

石頭——————小心不要被他砸中。

剃刀——————隱藏在懸崖處的機(jī)關(guān)。

地刺——————和地板很像,突然吐出刺來(lái)。


●基礎(chǔ)知識(shí)


1.每關(guān)開(kāi)始,蛇開(kāi)始只有二節(jié)長(zhǎng),吃了豆子身體會(huì)變長(zhǎng)。

2.每關(guān)重點(diǎn)附近都有個(gè)秤,需要四節(jié)的長(zhǎng)度才會(huì)讓秤的鈴像,

3.秤領(lǐng)響過(guò)后,門(mén)才會(huì)開(kāi)啟,第一個(gè)過(guò)關(guān)的可得到5000分。

4.受到攻擊蛇的身體會(huì)短一節(jié),有的豆子是假的(爆彈)。

5.每關(guān)有很多蓋子,里面可能有寶物。

6.前二關(guān)的水里有鯊魚(yú),一下水就會(huì)出現(xiàn)。

7.從四格以上的高度落下會(huì)摔死。

8.每關(guān)都有一個(gè)大腳,算是游戲的BOSS,消滅它多數(shù)得到獎(jiǎng)命。

■劇情篇


________兩條蛇居住在一座島上,它們想坐火箭去月球,去山頂找火箭

。但這座島嶼機(jī)關(guān)遍地,強(qiáng)敵處處。它們想盡一切辦法,跋山涉水,吃

豆子變強(qiáng)。美式游戲劇情一向很簡(jiǎn)單,可游戲內(nèi)容一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。


________本作前幾關(guān)可以說(shuō)非常適合普通玩家來(lái)玩,其中的趣味也很多

,記得噴神JAMES曾在EP83《小紅帽》里用了本作的音樂(lè),之后還在和

《麥克一起玩》系列中玩了一次該作品,始終是贊語(yǔ)聲聲。可見(jiàn)老美有

多么喜歡這款游戲,但本作后幾關(guān)的難度可以用抓狂來(lái)形容,也許它和

《忍者蛙》頗有淵源。


■攻略篇


—————————————第一關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

第一關(guān)算訓(xùn)練關(guān),雜兵是唱片碟,場(chǎng)景幾乎都是平地,沒(méi)什么需要技巧

才能通過(guò)的地方。有些平臺(tái)上有寶物,但正常情況下是吃不到的。除非

站在水里(紅格標(biāo)記)被鯊魚(yú)咬一下可彈上去。


▲跳關(guān)密道▲

本關(guān)起點(diǎn)下方水域里有一塊磚頭(黃格標(biāo)記),打開(kāi)蓋子可跳往第三關(guān)

。本關(guān)終點(diǎn)有艘火箭,如在最短的時(shí)間內(nèi)趕到并乘上去可跳往第八關(guān)。


▲獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)▲

本關(guān)中部下方水域里有一塊磚頭,打開(kāi)蓋子可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。如果能把獎(jiǎng)

勵(lì)關(guān)的豆子全部吃完的話能得到5000分。

—————————————第二關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

第二關(guān)也算訓(xùn)練關(guān),雜兵是蘑菇,豆子長(zhǎng)了彈簧,有些平臺(tái)上有寶物,

但正常情況下是吃不到的。除非站在水里(紅格標(biāo)記)被鯊魚(yú)咬一下可

彈上去。終點(diǎn)附近是個(gè)小山坡,好好練習(xí)一下爬坡,在瀑布地形是無(wú)法

跳躍的,要小心。


▲獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)▲

本關(guān)中部左側(cè)水里有一塊磚頭,打開(kāi)蓋子可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。如果能把獎(jiǎng)

勵(lì)關(guān)的豆子全部吃完的話能得到5000分。


—————————————第三關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

這關(guān)也不難,雜兵是河蚌,豆子長(zhǎng)了雙腿。中部的斷橋有點(diǎn)難度,附近

有個(gè)相反藥,吃了移動(dòng)會(huì)反向,建議等十幾秒。過(guò)橋要按【↓←】跳過(guò)

去,斷橋附近陸續(xù)有三把剃刀,一一把它們引出來(lái)后消滅。


▲跳關(guān)密道▲

本關(guān)后半有個(gè)高臺(tái),正常情況是跳不上去的,得吃發(fā)條寶物提升速度和

跳躍力,從左側(cè)平臺(tái)按【→↑】跳上高處的二個(gè)平臺(tái),然后按【↓←】

跳到最頂層,打開(kāi)蓋子就可跳到第五關(guān)。


▲獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)▲

起點(diǎn)附近下方(靠近瀑布)有一塊磚頭,打開(kāi)蓋子可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)1,建議

去之前把周?chē)膶毼锵瘸缘?,否則被吸掉就不好了。從獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)1返回有點(diǎn)

困難,跳要按【↓←】,在空中變向,否則會(huì)墜落懸崖。


終點(diǎn)右側(cè)懸崖附近有個(gè)磚頭,打開(kāi)蓋子可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)2。這個(gè)相對(duì)比較容

易,當(dāng)然返回跳要按【↓←】。

—————————————第四關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

難度適中的一關(guān),雜兵是河蚌和地刺,小心地刺的刺會(huì)噴出很遠(yuǎn)。而豆

子變軟了,著地會(huì)被擠得很扁。前半關(guān)比較容易,后半關(guān)就有點(diǎn)難度了。

不過(guò)那些隱藏的剃刀,要跳到頂層需要按【→↑】在空中變向,去秤的

路上有四個(gè)鐵綻,被壓到就會(huì)丟一命,但如果吸引鐵綻砸中秤的話,不

用很長(zhǎng)的身子就能過(guò)關(guān)。


▲獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)▲

本關(guān)左側(cè)中部有一塊磚頭(位于秤的下方),打開(kāi)蓋子可進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。

這里是過(guò)關(guān)必經(jīng)之路,所以一般不會(huì)錯(cuò)過(guò)。


—————————————第五關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

本關(guān)起難度開(kāi)始上升,雖然沒(méi)有雜兵,但懸崖很多,想去對(duì)岸必須坐飛

毯去,難度可想而知。本關(guān)的豆子長(zhǎng)了翅膀,會(huì)飛來(lái)飛去,如果不吃些

加長(zhǎng)舌頭的寶物根本別想吃到。


本關(guān)后半是難度比較大的,首先懸崖邊有個(gè)相反藥,想過(guò)岸就必須吃到

,但動(dòng)作瞬間相反,很考驗(yàn)反應(yīng)。即使沒(méi)有被相反藥難住,懸崖邊的機(jī)

關(guān)也很頭疼,能一下把主角給推下懸崖。終點(diǎn)的路更是需要坐飛毯才能

到達(dá),而飛毯會(huì)間歇消失,得原地跳躍滯空一會(huì)兒。

—————————————第六關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

很多新手玩家玩家玩到這一關(guān)就蒙圈了,雖然不需要吃豆子,但地形的

難度要比上一關(guān)高。因?yàn)楸娟P(guān)大部分區(qū)域都是瀑布,稍不留神就會(huì)落下

懸崖,墻壁附近還有機(jī)關(guān)把你推下去。雜兵是些鐘,得多次攻擊才可消

滅。玩到中部時(shí)時(shí)間會(huì)不夠用,而鬧鐘在瀑布上,得邊吃邊向上游動(dòng)。


來(lái)到左側(cè)會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)路了,其實(shí)墻壁上的洞會(huì)發(fā)射魚(yú)尾,吃了魚(yú)尾后按A

鍵可向上游泳(僅限最左側(cè)的大瀑布),到了山頂向右邊走就是終點(diǎn)了

。至于大腳,如果時(shí)間不夠就別去和它戰(zhàn)斗了。

—————————————第七關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

這關(guān)也不需要吃豆子,地形也是以瀑布為主。雜兵是金銀錐子,主角一

靠近就會(huì)突然冒出來(lái),區(qū)別是銀錐不會(huì)動(dòng),大多數(shù)是無(wú)法消滅的。而金

錐會(huì)高速移動(dòng)。左側(cè)最上層時(shí)不時(shí)會(huì)有玻璃球掉來(lái)在壓主角。


右側(cè)區(qū)域有兩個(gè)時(shí)鐘,吃了上部的時(shí)鐘后水里會(huì)出現(xiàn)噴泉,噴泉的位置

是隨機(jī)的,站在噴泉上可彈到上層去,就這樣一點(diǎn)點(diǎn)登山。終點(diǎn)附近的

臺(tái)階是個(gè)難點(diǎn),主角要跳上噴泉作二段跳來(lái)登上頂峰。終點(diǎn)的三個(gè)銀錐

是可以被消滅的,至于大腳就不要理會(huì)了,它很難被消滅的。


—————————————第八關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

非常難的一關(guān),這關(guān)有很多水池,得進(jìn)入水下冒險(xiǎn)。在水下跳躍變成了

游泳,有很多魚(yú)卵,會(huì)孵化成紅藍(lán)黃黑魚(yú)。其中紅藍(lán)黃魚(yú)是和豆子一樣

可以吃的,而黑魚(yú)就不要管它們。吃了一定數(shù)量(5-7)條紅藍(lán)黃魚(yú),左

側(cè)的門(mén)會(huì)打開(kāi)。


要順利吃到紅藍(lán)黃魚(yú)也不是那么簡(jiǎn)單的,首先主角的舌頭越長(zhǎng)越好,其

次在水下有3D的概念,可以從影子在判斷自己和目標(biāo)的距離。再次,往

往沒(méi)吃光魚(yú)門(mén)就會(huì)打開(kāi),所以不要因貪吃而浪費(fèi)了時(shí)間。


本關(guān)最大的問(wèn)題是時(shí)間,通過(guò)二個(gè)水池后會(huì)有時(shí)鐘,一定得吃。通過(guò)三

個(gè)水池后下方會(huì)出現(xiàn)鬧鐘,跳下去吃好后,利用噴泉彈上來(lái),否則得再

次通一遍水池。到達(dá)終點(diǎn)時(shí)下方有個(gè)飛毯,下面有鬧鐘和1UP,不建議去

吃,一定要吃的話,最好S/L一下,別掉進(jìn)水池里。

—————————————第九關(guān)———————————————

▲本關(guān)介紹▲

最難的關(guān)卡之一,本關(guān)的雜兵都是些冰塊。方冰塊移動(dòng)很迅速,但可以

被消滅。圓冰塊無(wú)法消滅,移動(dòng)很有規(guī)律。雪球會(huì)碾壓主角,只會(huì)向下

滾。地形也是很討厭的冰地,平面的冰沒(méi)什么問(wèn)題,斜面的冰站上去會(huì)

向下滑,這點(diǎn)在爬坡時(shí)經(jīng)常碰到。下滑時(shí)建議按反向的鍵移動(dòng)來(lái)減緩下

落的速度,否則會(huì)越滑越快,一去不回。


中部會(huì)有一個(gè)洞穴吐豆子,豆子長(zhǎng)了竹蜻蜓,不難吃到。吃了10個(gè)左右

去秤重吧,否則門(mén)不會(huì)開(kāi)的,但不要浪費(fèi)太多時(shí)間。至于附近的大腳就

別去理它,也無(wú)法消滅它。


終點(diǎn)附近會(huì)有連續(xù)的坡道,每個(gè)坡都有圓冰塊或雪球,被傷到或碾壓也

無(wú)可奈何。當(dāng)然上坡是最好快點(diǎn),而下坡時(shí)千萬(wàn)要降速。

—————————————第十關(guān)———————————————


▲本關(guān)介紹▲

本關(guān)的地形依舊是冰地,但下坡明顯增多。右下角有個(gè)洞穴吐豆子,吃

了足夠的豆子去下方的秤稱(chēng)重量,然后去左上角爬坡去頂層吧。這個(gè)坡

決定令你抓狂,因?yàn)槎际窍缕?,且能站穩(wěn)的冰沒(méi)幾塊。最可惡的終點(diǎn)的

坡,爬上去至少要失敗幾十次。

—————————————第十一關(guān)——————————————


▲本關(guān)介紹▲

本關(guān)的任務(wù)就是打倒BOSS大腳,四周不時(shí)會(huì)有石頭滾下來(lái),而這個(gè)BOSS

是游戲史上最讓人頭疼的BOSS之一,要消滅它就必須連續(xù)不斷地攻擊它

,看攻擊是否有效就是看它是否變色,如果攻擊間斷了就會(huì)恢復(fù)原狀,

非常賴(lài)皮的一個(gè)設(shè)定。由于第五關(guān)起大腳的硬直時(shí)間幾乎沒(méi)有,筆者打得

手抽筋都沒(méi)消滅它,如果打倒它主角會(huì)坐火箭離開(kāi)這座島。


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