世界rpg中的持續(xù)傷害
什么是持續(xù)傷害?
指的是一個(gè)技能,在一段時(shí)間內(nèi)造成多次傷害。
1):受到裝備詞條“持續(xù)傷害+xx%”的影響
2):無(wú)視傷害反射效果
確認(rèn)技能是否是持續(xù)傷害的方法
如果每X秒造成Y傷害,則視為持續(xù)傷害
可能會(huì)出現(xiàn)某些例外情況
例如
每秒造成智力x10的傷害=> 持續(xù)傷害 O
每0.5秒斬?fù)粼斐闪α縳10的傷害 => 持續(xù)傷害 O
造成智力x300的傷害->持續(xù)傷害 X
每發(fā)子彈造成智力x10的傷害->持續(xù)傷害 X
視為持續(xù)傷害的技能列表
職業(yè)技能
狂戰(zhàn)士
D(減益?zhèn)Γ?span id="s0sssss00s" class="color-default">R、F(劈斬)
斗士
E(減益?zhèn)Γ?、F(最后一擊 X)
圣光十字軍
F
黑暗騎士
R-E、F
旅行商人
R(減益?zhèn)Γ?/strong>
爆破者
T(主動(dòng)使用時(shí))、F(最后一擊X)
逐光者
F(后續(xù)的光池)
追星劍圣
E、T、F
雷霆行者
E、F
機(jī)械師
T
幽人
F
收割者
R
賞金獵人
E
刺客
R
火法
D(減益?zhèn)Γ?、W
冰法
T
電法
T
月法
E、F
靈魂熾女
A、E、T
暗黑術(shù)士
W、E(最后一擊 X)、F
女巫
F
血法師
E、F
精靈召喚師
E- Q、F- W
圣殿祭司
E
煉金術(shù)士
Q-E灼燒
物品效果
夢(mèng)魘縛靈·塵封之眼(被動(dòng))
焚釋·永恒之焰(被動(dòng))
宿主法杖(主動(dòng))
瘟疫法杖(主動(dòng))
饕餮·末日判罪(主動(dòng))
怨靈祈禱·絕望甲胄(被動(dòng))
寂滅·靈魂甲胄(被動(dòng))
辟晦·淬光之鎧(被動(dòng))
不滅·猩紅之怒(被動(dòng))
墮落的火焰魂翼(被動(dòng))
狂暴·墮落統(tǒng)治魂翼(被動(dòng))
孤寂·深淵披風(fēng)(被動(dòng))
飲血·祭品長(zhǎng)袍(被動(dòng))