威斯布魯克(火箭與雷霆的合理對比)
閑言少述,直接進入正題,好久沒開專欄了今天隨便寫寫。
對比一個球星最直接的方法就是去球星圖鑒里看看,今天我就用里面的截圖來說一說。
王朝工資帽,雷霆2200,火箭2500,但在王朝這個數(shù)據(jù)超模的玩法里,威少占有的優(yōu)勢最多也就是模型靈活,可能起扣快些,但身高這塊注定他是個大漏勺,沒得談。

雷龜比火龜數(shù)據(jù)占優(yōu)的方面是力量,速度,中投,靠打,控球和穩(wěn)定,鑒于速度和控球都是金條差距其實并不大,就看作持平,其實雷龜真正說能穩(wěn)壓火龜一頭的,還得是他的力量和穩(wěn)定,前者能結合專屬,1.3倍的收益你看著小,實則沖起來能加小二百點力量,850的力量(大約)沖擊內(nèi)線一般力量差的中鋒確實是扛不住,禁區(qū)高墻這個事我放在最后說,單拉出數(shù)據(jù)看,雷龜是真不怕沖框的,哪怕你換防過來個肌肉棒子型前鋒,我找到機會給個空位就是能起,穩(wěn)定的話主要是雷龜占了加強的便宜,給了很多人都覺得聊勝于無的四級三分射手,所以存在個什么情況呢,他可以假裝沖框,實則借助隊友把防守者擋住后再拉出去投個三分,雷龜是可以這么玩的,當然就會有些朋友嗚嗚喳喳了,說你不行啊,雷龜哪能投三分啊,穩(wěn)定屬性不是抗干擾嗎之類,在這我統(tǒng)一解釋一下:雷龜有三分熱區(qū),類比下同樣是白條三分四級射手的皮蓬,好歹多占一個熱區(qū)優(yōu)勢,大空位的話跑出來更好,跑不出來小空位也能投,不重要。至于穩(wěn)定屬性這個東西,以前官方解釋過,但年代久遠加上版本多次更迭,表述的非常含糊其辭。穩(wěn)定屬性,和一切出投籃條的投射有關,哪怕你面前沒人,你穩(wěn)定高了,你出投籃條的投射進攻命中率就高,這么解釋應該沒問題,所以相比于火龜,雷龜這兩點是真的占優(yōu)。
火龜比雷龜數(shù)據(jù)占優(yōu)的方面是三分,灌籃,傳球,搶斷和籃板,但實際上你單獨能拉出來仔細說說的也只有灌籃和籃板,灌籃的話火龜是金色,看著很好看,沒啥問題,確實火龜扣籃起來也很猛,而且在這里再解釋一下,我總念叨火龜是消耗品專屬不是說他用完專屬那點加成他就扣不進了,用完一樣能扣,你該起還是得起別怕帽,前面那六分/三扣籃是讓你來找感覺的,火龜本身扣籃也在那擺著,別慫,你慫你就得去小孩那桌?;@板的話單獨在后衛(wèi)里看和82魔術師有的拼,如果隊友有推人卡位的習慣那可就更好了,其實繞來繞去,還是離不開專屬,如果說威少進攻那六分是讓你找感覺的,那籃板和助攻可就是關鍵時刻真決定比賽走向的,三個籃板助攻用的好真能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,本身威少就是個喜歡被包夾的(威少:fp,你聽誰說的),對面一包夾你一突分隊友三個三分一進,爽死了,但這個是理想情況,常見的就是威少配個湖眉或者唐斯,關鍵時刻賭一把頂投,搶板這塊只能說后衛(wèi)里大部分碾壓,隊友推推內(nèi)線的話說不定能和前鋒扳扳腕子,也就這么多了。
這倆威少動作都一樣,模型也一樣,手感大概率一樣(畢竟這玩意比較玄乎看個人,你說手感誰好那就誰好,我沒發(fā)言權,只是猜測),拉出技能來看一看吧。
雷龜比火龜多的技能就是4級三分射手和爭強好勝,說破天,爭強好勝卵用沒有,概率問題不是1就是0,關鍵時刻不能穩(wěn)定觸發(fā)他就是個廢物,三分射手給的不錯,具備一定拉開的能力,技能優(yōu)先的是10級壓制扣籃大師和7級球隊支柱,球隊支柱+3.5%穩(wěn)定,落后四分讓你抓緊繞前借檔投個三分更有底氣,其實更多的還是心理作用,壓制扣籃大師這玩意是實打?qū)嵉募映?,每?cm降低1.5%的加成讓威少是真敢扣,結合專屬提升25%的隔扣概率,威少扣籃真的是獨一無二沒法復刻,力量加成,技能好用,隔扣提升,你該扣就扣一點毛病沒有。
火龜比雷龜多的技能是7級神經(jīng)刀,干拔投籃,4級漂移專家和手速感人,神經(jīng)刀和干拔投籃就算了吧,你191的身高你干拔比你矮的人家防守好,比你高的蓋你也不是很難,神經(jīng)刀還是我上面說的,不能保證我關鍵時刻穩(wěn)定觸發(fā)那就狗屁不是,至于漂移專家和手速感人,這個東西不能說沒用,但你用起來確實是用不到,你威少一個漂移你路人隊友就得崩,你再漂移一次直接不打了,手速感人看起來是降低對方蓋帽的,實戰(zhàn)的話你要不先去訓練場試試?看看是你能不能突破電腦防守(笑)。技能優(yōu)先方面是10級折疊大師,7級妙傳發(fā)動機和籃板震懾,折疊大師該說不說是一些進攻玩家的福音,你面前沒人身后人還遠你好好扣籃不行嗎?就不,我就喜歡拉桿,想著拉桿扣結果拉桿上籃,萬一打鐵隊友又得炸,折疊大師+6%命中提高了一些容錯,但還是建議大伙沒事干進攻簡潔一些,別總惦記帥的事,贏球才是第一位,妙傳發(fā)動機這個串聯(lián)內(nèi)線的技能和火龜專屬實際上有些沖突,利益最大化肯定是給外線投三分,但實在是打急眼了內(nèi)線扣一個也可以,具體情況具體分析,別總想著對面腦子不夠用,該助攻二分就助攻,籃板震懾主要還是結合專屬,火龜這三分技能優(yōu)先方面確實契合專屬為專屬服務,籃板這一塊我個人的理解是,進攻板大于防守板,因為你進攻板丟了,你進攻回合就結束了,但你防守板丟了,無非是繼續(xù)保持防守力度,所以轉(zhuǎn)換到對方,我能抓你進攻板(我的防守板),我就能難受你,我就能不讓你進攻,火龜這一塊還是不錯的。
獲取方式拓海談過了,我就不說了,說下晉升這一塊,最后再連帶著把禁區(qū)高墻說一下。

晉升加的4個數(shù)據(jù)都不錯,所以你要換雷龜,晉升是必須的,我以前總說球星不晉升,出道即巔峰,空中飛人隔扣達人很有必要,也就是雷龜本質(zhì)上是1580,或者100/80卡+15000金幣+150杯子,現(xiàn)在MVP杯子不知道好不好開,但你不晉升確實是差很大一截的。

這個對于威少來說就有些雞肋了,不是說屬性不好,是所有屬性都在為他的專屬服務,包括賭博式的40點三分和搶斷,唯一看得過去的就是力量了,技能上折疊大師有效提升了你對局中鐵血上籃的命中率(這玩意咔咔上籃那是真要命),其他的兩個我的建議是看看得了,屬于可晉升不晉升問題也不大的類型,該玩還是能玩。
新版本這個禁區(qū)高墻機制,很多人都覺得扣將難打了,感覺是對的,但沒有到扼殺的地步,第二版禁區(qū)高墻機制已經(jīng)比較中和了,你跑動時將要扣籃,你那些猛的(字母,卡特)這種起的快,你確實不好干擾,那些又能投又能扣的反而影響大些,你以扣籃為得分手段的扣將無非就是降低一些評分,或者需要隊友配合提前推推人,對主要是扣將的球星來說影響沒有那么大,對威少而言我的理解是沒有特別影響,但相較于以前,你還是結合下山姆高德和拜佛再扣籃吧,直接沖不太行了。兩款威少里,火箭龜是比較吃隊友的,建議是不要單排,不然隊友大概率浪費掉你的專屬,雷霆龜單排組排均可,就是花銷有點大。