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【永恒輪回】更新日志 0.62.0 (2022.7.07)

2022-07-06 15:47 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.62.0 更新將于7月 7日 周四上午10點開始至下午2點,維護(hù)應(yīng)用約需4小時。

新皮膚 & 表情包

天啟 馬庫斯?皮膚(高級)上線!

"這是一個弱者難以生存的世界。"


7月12日(周二)?海上救生員 卡拉?皮膚(高級)上線!

"不要小看大海!喂,小子!我在跟你說話呢!"


珍妮 小菜一碟、傷心、驚訝、 打呵欠表情包上線!

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為紀(jì)念珍妮表情包發(fā)布,將出售?珍妮+?4款表情組合包,限時銷售一周。

  • 售價: 1,770NP (40% 優(yōu)惠)

  • 內(nèi)容:

    • 實驗體: 珍妮

    • 皮膚: BOSS 珍妮

    • 表情包: 珍妮表情包4款


系統(tǒng)

[優(yōu)化]?噪音產(chǎn)生器效果

現(xiàn)在開始,即使關(guān)掉聲音也可以感受到噪音產(chǎn)生器的吵鬧了。

  • 5秒間圍繞安裝噪音產(chǎn)生器的位置旋轉(zhuǎn)并敲鑼。


[優(yōu)化] 傳送裝置 & 無人機(jī)配送

多項關(guān)于傳送裝置和無人機(jī)配送的優(yōu)化事項將被適用于游戲中。


[優(yōu)化] 禁區(qū)啟動傳送裝置

此前在禁區(qū)比較難利用,現(xiàn)在可以更加戰(zhàn)略性的使用傳送裝置。

  • 禁區(qū)內(nèi)的傳送裝置傳送速度加快。

    • 此前 20秒 → 禁區(qū)?10秒

    • 傳送中變禁區(qū)的情況,從變?yōu)榻麉^(qū)的時間開始減少10秒。

  • 操作禁區(qū)內(nèi)的傳送裝置時,在遠(yuǎn)處無法聽到噪音ping。

    • 此前 80m → 禁區(qū)?30m

  • 禁區(qū)內(nèi)的傳送裝置不顯示運作狀態(tài)。

    • 此前的傳送裝置根據(jù)狀態(tài)顯示不同圖標(biāo)。


禁用
等待
傳送中
完成傳送


  • 禁區(qū)內(nèi)不區(qū)分狀態(tài),統(tǒng)一圖標(biāo)。

禁用/等待/傳送中/完成傳送



[優(yōu)化] 用戶體驗UX

傳送裝置的操作和標(biāo)識更加清晰。

  • 現(xiàn)在開始,打開傳送補給箱無需通過箱子UI,可以直接進(jìn)入庫存。但如果庫存中沒有可用空間,箱子UI 將如之前一樣顯示。

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  • 使用無人機(jī)配送時,庫存中的UI增加閃爍效果。

    • 生命樹枝, 隕石采集以及在地上拾起等非箱子內(nèi)獲取的物品,都將添加相同的獲取效果。

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  • 游戲現(xiàn)況(Tab)的傳送裝置圖標(biāo)變得更加直觀。

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  • 信息覆蓋(F8)中標(biāo)識的傳送裝置圖標(biāo)也以相同方式更改。

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  • 傳送裝置在傳送和等待狀態(tài)的聲音略微降低一點。

  • 可以直接在隊友探索材料和區(qū)域內(nèi)目標(biāo)物品UI中傳喚無人機(jī)配送功能,標(biāo)記隊友榮譽值的功能正在開發(fā)中,預(yù)計將在0.65更新中適用。


傳送裝置 & 無人機(jī)配送 每日任務(wù)

現(xiàn)在開始包括使用傳送裝置和無人機(jī)配送的任務(wù)。

[優(yōu)化] 交流Ping

添加了標(biāo)記(Ctrl+左鍵單擊)和 Ping(Alt+左鍵單擊) 快捷鍵,現(xiàn)在開始可以分配單獨的鍵。

  • 可以給標(biāo)記和Ping分配所需要的鍵。(默認(rèn)為未指定狀態(tài)。)

  • 未來預(yù)計支持將 Ctrl/Alt 鍵分配給其他快捷鍵的功能。

現(xiàn)在開始,可以通過Alt + 單擊頂部中心區(qū)向隊友發(fā)送新的ping。

  • 天數(shù)/時間: “現(xiàn)在是第 X天晚。剩余時間 : XX秒”

  • 禁區(qū)計時: “XX的爆炸計時器還剩X秒?!?/p>

  • 當(dāng)前區(qū)域: “現(xiàn)在在XX?!?/p>

  • 在游戲現(xiàn)況(Tab)中也可以通過 Alt+左鍵單擊來告知隊友所需要的物品。


異常用戶匹配分離(測試階段)

異常的游戲玩法是一種破壞游戲享受的糟糕體驗。 各種異常玩法的舉報很多,但遺憾的是,由于誤報率高,在沒有徹底回放驗證的情況下,很難采取制裁行動。

  • 雖然從長遠(yuǎn)來看,這不是像暫停帳戶那樣嚴(yán)厲的懲罰,但通過將異常用戶的匹配與正常用戶分開來可以創(chuàng)造更愉快的游戲環(huán)境,但目前只能有限的測試這個方向。

  • 在某些情況下,經(jīng)常在賽后結(jié)果屏幕上收到舉報的玩家可能會自動與舉報者分開。 不過,由于是實驗階段,滿足條件相當(dāng)困難,預(yù)計幾乎不會實際發(fā)生在游戲中。

  • 在檢測或玩家咨詢舉報中,可能會在一定期間內(nèi)使用比暫停賬戶輕的措施來指定匹配分離者。

  • 但是,當(dāng)前游戲考慮的還是排隊時間,所以可能不會啟動匹配分離。計劃之后積累更多的數(shù)據(jù)后,再逐漸提高改善。


[優(yōu)化]其他

訓(xùn)練模式強化冷卻重置功能

  • 可以選擇物品獨有效果和潛能的冷卻重置。

排位賽游戲準(zhǔn)備畫面 逃離處罰

  • 現(xiàn)在開始,進(jìn)入排位賽游戲準(zhǔn)備畫面后逃離會減少LP。

可變?nèi)藛T系統(tǒng)擴(kuò)充

  • 可變?nèi)藛T系統(tǒng)的激活條件應(yīng)用得比較嚴(yán)格,除最上位圈之外,幾乎不會啟動。 增加了在中下位區(qū)間在凌晨時段的激活比例。

購買ER積分時直接輸入

  • 現(xiàn)在開始購買ER積分,可以直接輸入所需要的數(shù)量。

觀戰(zhàn)/回放優(yōu)化

  • 現(xiàn)在開始,可以在觀戰(zhàn)以及回放畫面中查看物品獨有效果的冷卻。

游戲現(xiàn)況實驗體/皮膚名稱

  • 現(xiàn)在開始在游戲現(xiàn)況(Tab)中將鼠標(biāo)懸停在實驗體頭像上時可以查看皮膚名稱。


實驗體

實驗體的調(diào)整大體上是以上次更新后收集約10天的累計統(tǒng)計為基礎(chǔ)進(jìn)行的。
因上位圈前3天的統(tǒng)計變動性過大,經(jīng)常發(fā)生與實際累計統(tǒng)計不同的情況。

永久降低實驗體售價

永久性下調(diào)上架已久的實驗體售價,每次更新都將下調(diào)部分實驗體的售價。

  • Eleven?NP售價 1,075 →?970, A-Coin 售價 8,020 →?5,290

  • 凱希?NP售價 970→?870, A-Coin 售價 5,290→?4,340

  • 希瑟拉?NP售價 870→?645, A-Coin 售價 4,340→?2,140

  • 7月21日 (周四)預(yù)計下調(diào)?莉央, 阿德拉, 娜町的售價。


娜町

稍微提高在所有區(qū)間使用率都不高的弩的防御穿透能力。

  • 弩 每級別武器熟練度 防御穿透 1.5% →?1.6%


納塔朋

稍微提高在所有區(qū)間使用率都不高的納塔朋的威力。

  • 每級別武器熟練度 技能增幅 3% →?3.2%

  • 快拍(Q) 被賦予3個疊層的目標(biāo) 移速減少持續(xù)時間 0.7秒 →?0.85秒


蒂婭

蒂婭五彩繽紛的真實傷害改為技能傷害,技能傷害量也隨之進(jìn)行整體調(diào)整。另外,蒂婭的調(diào)色板UI變得更加直觀些。

  • 色彩繽紛(P)

    • 松鼠發(fā)威(黃色+紅色) 傷害量

      • (變更前) 分4次造成 48/96/144/192/240(+攻擊力的 100%)(+技能增幅的 180%) 真實傷害。

      • (變更后) 分4次造成60/115/170/225/280(+攻擊力的 70%)(+技能增幅的 160%) 技能傷害。

    • 幸運松鼠(紅色+藍(lán)色)

      • 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 100%) 真實傷害 → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 25%)(+技能增幅的 100%)?技能傷害

    • 魔法松鼠(藍(lán)色+黃色)

      • 傷害量 30/50/70/90/110(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 80%) 真實傷害 → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 20%)(+技能增幅的 80%)?技能傷害

  • 筆觸(Q) 傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 45%) → 40/65/90/115/140(+攻擊力的 35%)

  • 調(diào)色板(W) 顏料填充時間

    • 紅色 6.5/5/4秒 → 6.5/5/3.5秒

    • 藍(lán)色 7.5/6/5秒 → 7.5/6/4.5秒

    • 黃色 8.5/7/6秒 → 8.5/7/5.5秒

  • 著色(E)

    • 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 50%) →?60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%)

    • 冷卻 18/16/14/12/10秒 →?20/19/18/17/16秒

莉央

莉央在是上位圈的統(tǒng)計數(shù)據(jù)仍然很好,削弱其普攻能力。

  • 集中(P)

    • 防御穿透 5/10/15 + (暴擊率)*0.35% → 5/10/15 + (暴擊率)*0.3%

    • 普攻傷害增加 110%+{(暴擊率+技能增幅(%)) * (70%+暴擊傷害增加)} →?100%+{(暴擊率+技能增幅(%)) * (70%+暴擊傷害增加)}


削弱梅在未裝備專屬裝備時的威力。

  • 每級別體力上限 88 →?81

  • 每級別攻擊力 3.2 →?2.9


馬庫斯

馬庫斯雖然有變強,但是因為動作過于招搖未能充分發(fā)揮其威力??s短延遲并根據(jù)大動作增加終極技能的范圍,同時改善攻擊音效的不足。

  • 馬庫斯的攻擊音效已優(yōu)化。

  • 毀擊(W)

    • 施法前搖 0.4秒 →?0.33秒

    • 強化毀擊后 延遲 0.63秒 →?0.3秒

    • 由于動畫的限制,無法再減少強化毀擊后的延遲,計劃未來增加強化W的懸空時間。

  • 誅天滅地(R)范圍已增加。

    • 長 6 →?6.9m

    • 寬 4 →?4.6m


伯尼斯

隨著束縛不再影響傳送門的使用,將提高初期捕獸夾的使用率。

  • 捕獸夾(W)

    • 傷害量 20/30/40/50/60(+攻擊力的 10%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 10%)

    • 持有上限 1/2/3/4/5 →?3/3/4/4/5


比安卡

強化武器熟練度的冷卻效果,讓其可以選擇更多樣的裝備。

  • 每級別武器熟練度 冷卻縮減 0.4% →?0.7%


席琳

降低席琳通過過快的技能連接獲取高分的情況。

  • 炸彈專家(P) 強化普攻命中時 閃爆彈(E)、磁力融合(R) 冷卻縮減 30/50% →?20/40%


修凱

上次更新的調(diào)整有些不均衡,先強化修凱的交戰(zhàn)能力。

  • 盛宴(W) 傷害量 10/55/100/145/190(+攻擊力的 60%)(+自身體力上限的 1/2/3/4/5%) →?50/95/140/185/230(+攻擊力的 60%)(+自身體力上限的 1/2/3/4/5%)


彰一

彰一在上位圈的選擇率非常高,降低其耐久度。

  • 體力上限 820 →?740


西爾維婭

西爾維婭在上位圈的統(tǒng)計數(shù)據(jù)非常好,降低盧米亞越野賽達(dá)成后過高的回報。

  • 盧米亞越野賽(P) 每疊層 技能增幅&攻擊速度 增加 0.5/1.0/1.5% →?0.4/0.8/1.2%


阿德拉

阿德拉的日子過得艱難,加強其威力。

  • 每級別武器熟練度 技能增幅 1.8% →?2.1%


阿迪娜

阿迪娜在上位圈的統(tǒng)計數(shù)據(jù)良好,降低其交戰(zhàn)能力。

  • 觀星(P) 燃燒 傷害量 目標(biāo)體力上限的 5% → 目標(biāo)體力上限的?2.5%

  • 星芒萬丈(Q)

    • 傷害量 35/60/85/110/135(+攻擊力的 45%) → 35/55/75/95/115(+攻擊力的 45%)

    • 星星額外效果 移動速度增加 25% →?20%


艾登

艾登在上位圈的統(tǒng)計數(shù)據(jù)良好,特別是和噬血魔劍的協(xié)同作用特別好,現(xiàn)調(diào)整其武器和高成長值。

  • 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.3% →?3%


約翰

強化武器熟練度的冷卻效果,可以使約翰有更多裝備選擇。

  • 每級別武器熟練度 冷卻縮減 0.4% →?0.7%


威廉

王牌投球未準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)時,可以使對手有更多可以應(yīng)對的空間。

  • 王牌投球(R) 外圍部分命中時 移動速度減少 50%→ 30%?(擊中中心部分時與此前相同)


減少整理鈕扣的耐力消耗。

  • 武士道(W) 耐力消耗 90 →?50


扎希爾

削弱在上位圈表現(xiàn)良好的扎希爾的交戰(zhàn)能力。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 2.2% →?2.0%

  • 風(fēng)神法寶(E) 基本懸空持續(xù)時間 0.5秒 →?0.35秒


杰琪

調(diào)降上位圈統(tǒng)計良好的斧子,稍微調(diào)整彌補短劍武器。

  • 短劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.3%?→ 3.8%

  • 斧子 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.2% →?2.9%



卡拉

為了改善多少有些不正常的技能威力分布,大幅降低了魚叉穿刺的過度傷害并消除了遠(yuǎn)距離裝備的協(xié)同作用,同時補償比重較小的技能威力。

  • 每級別武器熟練度普攻增幅 2.5% →?1.8%

  • 魚叉穿刺(Q)

    • 傷害量 (+攻擊力的 100/105/110/115/120%) →?(+攻擊力的 70/75/80/85/90%)

    • 射程變更: 普攻射程 + 0.25m →?5.7m

    • 現(xiàn)在不再受射程增加選項的影響。

  • 回收(W)

    • 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 55%) →?40/70/100/130/160(+攻擊力的 55%)

    • 命中時蓄能恢復(fù) 27/29/31/33/35 →?19/23/27/31/35

  • 海員登陸(E)

    • 傷害量 50/70/90/110/130(+攻擊力的 50%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的 50%)

    • 射程變更: 普攻射程 + 0.25m →?6.1m

    • 現(xiàn)在不再受射程增加選項的影響。


凱希

不與墻壁或其他目標(biāo)捆綁、只單純使用縫合時的回報將被降低。

  • 縫合(E) 束縛持續(xù)時間 0.75秒 →?0.45秒?(與其他敵人或墻壁相撞時,按原樣1.5秒)


奇婭拉

作為技能延遲改善的一環(huán)(請參閱慧珍項目)調(diào)節(jié)深淵枷鎖的延遲。延遲調(diào)整的結(jié)果很難預(yù)測,因此預(yù)計將繼續(xù)監(jiān)控更新后的統(tǒng)計。

  • 深淵枷鎖(E)

    • 施法時間 0.14秒 →?0.26秒

    • 移動中使用的話,施法前搖期間將暫停移動 。

    • 后延遲 0.13秒 (刪除)

    • 投射體速度 11.6m/s →?14.1m/s


費利克斯

稍微提高在所有區(qū)間使用率都不高的費利克斯,使其能更加頻繁使用技能。

  • 連結(jié)槍(P) 共享冷卻 12/11/10秒 →?11/10/9秒


菲歐娜

提高菲歐娜技能的威力,特別是強化西洋劍的威力。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 2.2% →?2.8%

  • 前進(jìn)&后退(E) 60/95/130/165/200(+攻擊力的 25%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的 35%)


技能施法前后延遲的調(diào)整

慧珍

  • 鎮(zhèn)壓符(Q)

    • 修改動畫的時間。

    • 投射體發(fā)射位置調(diào)整到慧珍面前。

上次更新時,調(diào)整了慧珍的鎮(zhèn)壓符(Q)和五大明王陣(R)技能的前后延遲。

從慧珍開始,大體上按照以下方向進(jìn)行技能延遲改善,將依次適用于大部分實驗體

  • 發(fā)射投射體的技能整體上賦予0.25秒以上的施法前搖。

  • 像是移動技能或以自身為目標(biāo)等不會用于敵人的技能基本上可以沒有延遲直接啟動。

  • 大體上刪除使用技能后的施法后搖,或是變更為“可撤銷的后搖”。(0.65 更新開始, 請參考圖片)

  • 但這些是大概的方向,根據(jù)現(xiàn)有技能的特性,可能會有例外。

這種改善的目的是為了改進(jìn)永恒輪回的整體操作感和戰(zhàn)斗感覺。

  • 由于施法前搖是操作后開始動作的時間,所以被認(rèn)為是技能正在施法中,而施法后搖被認(rèn)為是技能即使結(jié)束也無法輸入操作的時間,因此相對來說,操作感更顯僵硬。

  • 通過變更施法時間和投射體速度,可以調(diào)整技能命中和回避的難度。

    • 整體來說,投射體速度比施法前搖對遠(yuǎn)攻的影響更大。舉個例子說的話,如果增加施法前搖的時間并加快投射體速度,那么近戰(zhàn)時的應(yīng)對空間就會更大,而遠(yuǎn)戰(zhàn)時則會縮小。

    • 理想的目標(biāo)是能找到一條平衡線,技能使用得當(dāng)就可以命中,回避到位就可以躲避傷害。

    • 但,此變化的目標(biāo)是改善永恒輪回整體的操作感與戰(zhàn)斗感,因此對于個別實驗體來說,可能不一定是有利的調(diào)整。例如,施法時間的增加將會增加對方可應(yīng)對的空間。

    • 反之,由于施法時間太長,對方在實力不錯的情況下總是可以成功回避的技能,施法前搖可能會減少。 (命中回報非常大或可以與其他技能配合使用的情況例外)


施法時間的變化是一項極其復(fù)雜的工作,需要動作、效果、時機(jī)等多種細(xì)節(jié)很好地配合,因此需要很長時間。 尤其因為是第一次嘗試,所以出現(xiàn)了意想不到的失誤和誤會。

最大的失誤是鎮(zhèn)壓符(Q)的動作變得不自然的部分。 時機(jī)稍有偏差,揮揮手后生成符咒并發(fā)射,效果時機(jī)也稍微快一些。 因為這部分,在游戲過程可能會感到有些奇怪。


在此更新中,改進(jìn)了動作以匹配技能時間。 雖然有改善,但是在移動和使用鎮(zhèn)壓符的動作仍然不是很自然。 (這部分將會花一點時間改善,因為需要混合移動動作使操作順暢)

有一些誤會需要解釋一下,鎮(zhèn)壓符的后位判定并不是新產(chǎn)生的問題,而是在此次就已經(jīng)存在的問題。 (以下圖片是上次0.61版本的前后比較。)

對五大明王陣(R)的調(diào)整也有些誤會,由于精神集中和施法后搖混合的狀態(tài)下,自上次更新后,精神集中結(jié)束后的延遲就消失了。 (以下圖片為上次0.61版本前后對比。)

因為延遲的變化涉及1幀(0.01秒左右)單位,應(yīng)該更加忠實于細(xì)節(jié),并更好地說明,但是很抱歉未能充分解釋。

此外,慧珍的延遲提升大大加強了以普攻為中心的玩法,因此進(jìn)行了開服維護(hù)調(diào)整。 很難預(yù)測延遲變更將如何在緊張的比賽中發(fā)揮作用,因此平衡還是通過開服維護(hù)來處理會較好。

未來在改善延遲的過程中,我們可能會經(jīng)歷大量的試驗和錯誤,但我們希望能得到大家的關(guān)注和反饋,幫助我們使永恒輪回的操作更具樂趣。


武器

短劍

  • 共振匕首 攻擊速度 50% →?40%


棍棒

  • 八卦佛杖

    • 攻擊力 34 →?40

    • 詛咒 傷害量 50(+技能增幅的 135%) →?45(+技能增幅的 100%)


雙劍

  • 狄奧斯庫洛伊 攻擊力 40 →?45

  • 雌雄雙股劍 攻擊力 55 →?58

  • 陰陽雙刃 攻擊力 65 →?68


圣器

  • 五芒星 冷卻縮減 10% →?8%


暗器

  • 妙見神輪 攻擊力 90 →?85


雙手劍

  • 噬血魔劍

    • 攻擊力 90 →?87

    • 吸血 25% →?20%


鞭子

  • 等離子鞭 攻擊力 65 →?60

旋棍

  • 風(fēng)行者? 攻擊力 58 → 53

  • 黑曜石雙釵 攻擊力 63 → 58


護(hù)甲

胸部

  • 鎖甲 防御力 28 →?19

  • 光學(xué)迷彩服 技能傷害減少 10%?(刪除)

  • 亞馬遜戰(zhàn)甲 防御力 28 →?20

  • 指揮官戰(zhàn)甲 防御力 28 →?24

  • 奧黛 防御力 65 →?50

  • 日輪之鎧 防御力 40 →?36


手臂

  • 騎士信條 攻擊力 25 →?22

  • 沙·賈汗之劍 攻擊力 35 →?32


裝飾?

  • 海盜旗

    • 微步 傷害量 100 →?80

  • 死靈之書 技能增幅 30% →?20%


雙人/三人模式平衡

  • 娜町 使用弓時

    • 雙人模式造成 傷害量 97% →?100%

  • 娜町 使用弩時

    • 雙人模式造成 傷害量 96% →?100%

  • 勞拉

    • 三人模式造成 傷害量 107% →?110%

  • 里昂

    • 三人模式造成 傷害量 97% →?100%

  • 洛茲

    • 雙人模式 承受 傷害量 100% →?98%

    • 雙人模式 承受 傷害量 100% →?104%

  • 馬格努斯 使用錘子時

    • 雙人模式造成 傷害量 99% →?97%

  • 芭芭拉

    • 雙人模式造成 傷害量 104% →?102%

    • 三人模式造成 傷害量 102% →?100%

  • 修凱 使用短劍時

    • 雙人模式造成 傷害量 91% →?95%

    • 三人模式造成 傷害量 85% →?88%

  • 修凱 使用槍時

    • 雙人模式造成 傷害量 91% →?95%

    • 三人模式造成 傷害量 85% →?88%

  • 彰一

    • 雙人模式造成 傷害量 108% →?110%

    • 三人模式造成 傷害量 106% →?110%

  • 阿德拉

    • 雙人模式造成傷害 93% →?91%

    • 三人模式造成 傷害量 92% →?94%

  • 阿雅 使用狙擊槍時

    • 雙人模式 承受傷害量 100% →?102%

    • 三人模式 承受傷害量 97% →?100%

    • 三人模式 造成傷害量 108% →?110%

  • 艾登

    • 雙人模式 造成傷害量 107% →?109%

    • 三人模式 造成傷害量 105% →?110%

  • 約翰

    • 雙人模式 造成傷害量 104% →?102%

    • 三人模式 造成傷害量 97% →?93%

  • 伊娃

    • 雙人模式 造成傷害量 88% →?90%

    • 三人模式 造成傷害量 80% →?83%

  • 珍妮

    • 三人模式 承受傷害量 97% →?100%

  • 卡拉

    • 雙人模式 造成傷害量 93% →?100%

    • 三人模式 造成傷害量 90% →?100%

  • 卡米洛

    • 雙人模式 造成傷害量 97% →?100%

    • 三人模式 造成傷害量 95% →?100%

  • 凱希

    • 雙人模式 造成傷害量 97% →?95%

    • 三人模式 造成傷害量 95% →?93%

  • 克洛伊

    • 三人模式 造成傷害量 100% →?102%

  • 菲歐娜 使用西洋劍時

    • 雙人模式 造成傷害量 107% →?112%

    • 三人模式 造成傷害量 109% →?110%

  • 菲歐娜 使用雙手劍時

    • 雙人模式 承受傷害量 98% →?96%

    • 三人模式 造成傷害量 107% →?109%

  • 菲歐娜 使用槍時

    • 三人模式 承受傷害量 91% →?95%

  • 慧珍 使用暗器時

    • 雙人模式 造成傷害量 100% →?96%

    • 三人模式 承受傷害量 97% →?100%


鈷協(xié)議

銷毀裝置系統(tǒng)

抽選到不滿意的物品,現(xiàn)在可通過銷毀裝置銷毀物品回收榮譽值。

  • 將物品拖放至設(shè)置在狀況室的銷毀裝置中,可立即摧毀物品。

  • 按銷毀物品的等級提供不同的榮譽值。

    • 高級: 5 榮譽值

    • 稀有: 8 榮譽值

    • 英雄: 8 榮譽值

    • 傳說: 15 榮譽值

    • 超凡: 0 榮譽值

隨著銷毀裝置系統(tǒng)的引進(jìn),將減少一開始裝備集成選擇的隨機(jī)性。

  • 即使在開始裝備集成中選擇隨機(jī),現(xiàn)在也不會出現(xiàn)傳說等級物品。

  • 隨機(jī)選擇時支付榮譽值 3 →?5

  • 裝備選擇權(quán)

    • 售價25榮譽值 →?30 榮譽值

    • 銷售數(shù)量 7個 → 99個

  • 只能選擇最初選擇的武器組,無法選擇其他武器組。(亞歷克斯例外,可另外選擇其他武器組。)


控制室移動速度Buff 30% (新)


新能量灌注: 毒腳印

雖減少了攻擊力, 但普攻傷害適用2次。

  • 級別 1 - 20 榮譽值: 攻擊力減少15%,普攻傷害適用2次。(冷卻 6秒)

  • 級別 2 - 30 榮譽值: 攻擊力減少? 8%,普攻傷害適用2次。 (冷卻 6秒)

  • 級別 3 - 40 榮譽值: 普攻傷害適用2次。 (冷卻 6秒)

新能量灌注: 代理人

使用普攻或是技能給敵人造成傷害時,賦予真實傷害。

  • (近攻) 造成35真實傷害 4次。

  • (遠(yuǎn)攻) 造成30真實傷害 3次。

  • 級別 3 - 60 榮譽值 (無法升級)

?


新能量灌注: 毒腳印

腳底下生成毒霧,對接觸霧的敵人造成傷害。

  • 移動的路徑上留下3秒毒腳印,對踩踏的敵人造成每秒35(+目標(biāo)體力上限的 1.5%)真實傷害

  • 級別 3 - 60 榮譽值 (無法升級)

勝利符號

在鈷協(xié)議中確定勝利的瞬間,就會出現(xiàn)勝利的表情符號。


免費輪換角色分離

鈷協(xié)議中可使用的免費實驗體將與盧米亞島不同。為了體現(xiàn)半隨機(jī)選擇的意義,在鈷協(xié)議中,將可選擇更多的實驗體。


能量灌注(Infusion)

  • 防御力

    • 防御力 增加 15/25/40 → 增加 15/25/45

  • 負(fù)面效果抵御

    • 負(fù)面效果抵御 增加 10/20/35% → 增加?15/25/40%

  • 鐵壁

    • 防御力 增加 40/70/100 → 增加?45/75/120

  • 超臨界

    • 當(dāng)前體力低于體力上限的50%時啟動 →低于?65%?時啟動

  • 壯烈犧牲

    • 根據(jù)所失體力的 20/30/45% 造成獨有傷害 →造成?25/45/70%?獨有傷害

  • 嗜睡蟲

    • 超過5秒未給敵人造成傷害時啟動 →?超過3秒未給敵人造成傷害時啟動

  • 女巫沼澤

    • 移動速度減少 20/40/65% →?25/45/75%

  • 緘口令

    • 2秒后范圍內(nèi)敵人實驗體 沉默1.2秒 →?沉默1.4秒

  • 等離子新星 冷卻 25秒 →?20秒

  • 時間探索者 冷卻 30秒 →?25秒

  • 迷失森林

    • 冷卻 22秒 →?15秒

  • 救生袋

    • 護(hù)盾 持續(xù)時間 20秒 →?30秒

  • 機(jī)動突擊隊

    • 使用加速邊界后的4秒內(nèi)進(jìn)行普攻時啟動 →?8秒?進(jìn)行普攻時啟動

    • 2秒間 20/25/30% 減慢 →?1.5秒?內(nèi)?25/40/60% 減慢

  • 地震波

    • 造成體力上限12(近攻)/8(遠(yuǎn)攻)% 的傷害 → 造成15(近攻)/10(遠(yuǎn)攻)%?的傷害

  • 強心針

    • 冷卻 15秒 →?7秒


鈷協(xié)議補正

里昂

  • 使用拳套時 賦予護(hù)盾 115% →?125%

李黛琳

  • 使用拳套時

    • 承受傷害 97% →?93%

  • 使用鞭子時

    • 賦予護(hù)盾 106% →?110%

    • 賦予恢復(fù) 100% →?110%

    • 承受傷害 97% →?95%

馬格努斯

  • 使用錘子時 造成傷害 98% →?96%

芭芭拉

  • 使用棍棒時

    • 造成傷害 93% →?95%

    • 承受傷害 97% →?95%

席琳

  • 使用投擲時 承受傷害 89% →?87%

修凱

  • 使用短劍時 承受傷害 97% →?95%

希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害93% →?89%

阿雅

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 86% ->?84%

埃索

  • 使用手槍時 造成傷害 93% →?91%

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 87% →?85%

Eleven

  • 使用錘子時 承受傷害 100% →?97%

杰琪

  • 使用短劍時 造成傷害 96% →?98%

  • 使用斧子時

    • 造成傷害 94% →?96%

    • 承受傷害 92% →?88%

  • 使用雙劍時 終極技能冷卻縮減 15% →?25%

卡拉

  • 使用弩時

    • 造成傷害 92% →?96%

    • 終極技能冷卻縮減 15% →?20%

克洛伊

  • 使用暗器時 造成傷害 100% →?96%

奇婭拉

  • 使用西洋劍時 造成傷害 94% →?97%

菲歐娜

  • 使用雙手劍時 承受傷害 97% →?95%

  • 使用西洋劍時

    • 造成傷害 107% →?111%

    • 承受傷害 93% →?96%

玄佑

  • 使用旋棍時 造成傷害 96% →?93%


bug修復(fù) & 優(yōu)化

[優(yōu)化] 游戲

  • 維克萊恩仇恨值積累的時間點和開始回歸的時間點不一致的問題已修復(fù)。 ?

  • 夜晚位于野狗附近時,野狗吠叫的聲音會反復(fù)輸出的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)中選擇玩家的尸體時,目標(biāo)UI的技能圖標(biāo)不會變更的問題已修復(fù)。

  • 一些情況下,野生動物的仇恨值會轉(zhuǎn)移至附近敵人的問題已

  • 加載畫面中結(jié)束后重新連接時,不顯示所選路線的問題已修復(fù)。

  • 吸靈裝置潛能疊層累積84層時,潛能工具提示的攻擊力數(shù)值會顯示至小數(shù)點6位的問題已修復(fù)。

  • 訓(xùn)練模式中,部分技能在命中木樁時無效果輸出的問題已修復(fù)。

  • 技能使用中結(jié)束游戲,結(jié)果畫面會顯示施法條的問題已修復(fù)。

  • 在使用槍類武器時裝備物品,會強制重新填裝的問題已修復(fù)。

  • 雙人/三人模式中復(fù)活時,移速增加效果顯示為移速減少效果的問題已修復(fù)。

  • 之前訪問的區(qū)域背景音會在其他區(qū)域播放的問題已修復(fù)。

  • 攻擊狼后使用隱身/前行移動至遠(yuǎn)處時,狼不會回歸原來位置的問題已修復(fù)。

  • 可以選擇凝滯狀態(tài)的隊友的問題已修復(fù)。

  • 在自定義模式中死亡后觀戰(zhàn)全體時,將鼠標(biāo)移動至目標(biāo)UI會顯示指示器的問題已修復(fù)。

  • 復(fù)活以及使用傳送門后,處于減益狀態(tài)時,無法攝取食物/飲料的內(nèi)容被遺漏的問題已修復(fù)。

  • 在訓(xùn)練模式中重置實驗體時,吸靈裝置潛能的疊層和工具提示輸出異常的問題已修復(fù)。

  • 在回放時點移動,威爾遜會殘留在希瑟拉尸體上的問題已修復(fù)。

  • 鈷協(xié)議 -對非預(yù)組隊隊友顯示與語音聊天相關(guān)的按鈕的問題已修復(fù)。

  • 鈷協(xié)議 -部分地形的位置高于效果的問題已修復(fù)。

  • 鈷協(xié)議 -在合成器中更新成怪異實驗?zāi)芰筷P(guān)注時會有動畫效果的問題已修復(fù)。?

  • 鈷協(xié)議 -標(biāo)記鈷藍(lán)、微型太陽系統(tǒng)物品時,物品技能冷卻的文本遺漏的問題已修復(fù)。?

  • 鈷協(xié)議 -復(fù)活中轉(zhuǎn)換為僅鎖定幸存者選項時,即時關(guān)閉切換方式,切換方式也適用的問題已修復(fù)

  • 鈷協(xié)議 -在隊友信息UI畫面點擊第一個隊友時,會移動至第二個隊友視覺的問題已修復(fù)。

  • 鈷協(xié)議 -對伽馬使用拳套技能(上鉤拳 )時無法望著伽馬方向的問題已修復(fù)。?

  • 鈷協(xié)議 -重新連接時,無法同步增幅裝置時間表的問題已修復(fù)。


[優(yōu)化] 實驗體 & 武器

  • 納塔朋?定位拍攝(R)用于自身時,結(jié)束靜止?fàn)顟B(tài)后音效會多輸出一次的問題已修復(fù)。

  • 瘟疫醫(yī)生丹尼爾皮膚的英文對白輸出為默認(rèn)皮膚對白的問題已修復(fù)。

  • 蒂婭?五彩繽紛(P)松鼠發(fā)威 (黃色+紅色)的傷害量和工具提示不一致的問題已修復(fù)。

  • 蒂婭?五彩繽紛(P)攻擊力轉(zhuǎn)換數(shù)值在冷卻縮減到9%時,會顯示至小數(shù)點后六位的問題已修復(fù)。

  • 勞拉?尼利亞的教誨 (P)強化普攻后使用優(yōu)雅的步伐時,普攻動作會被取消并且疊層無法激活的獲得問題已修復(fù)。

  • 馬庫斯?用解除負(fù)面效果來去除戰(zhàn)斗的氣息(P)的沖擊狀態(tài)時,可使用的標(biāo)識效果無法消失的問題已修復(fù)。

  • 雙人/三人模式中馬庫斯的氣息在50以上時因禁區(qū)秒數(shù)自曝后復(fù)活,強化技能的狀態(tài)不會解除的問題已修復(fù)。

  • 伯尼斯?奧爾加米·星錘(R) 的束縛效果被免疫效果解除時,束縛效果會轉(zhuǎn)移的問題已修復(fù)。

  • 秀雅?將記憶力-青鳥(RW)用于敵人時,減益狀態(tài)的工具提示無法顯示的問題已修復(fù)。?

  • 在訓(xùn)練模式中,西爾維婭的雷達(dá)槍(Q)命中隊友時,無法適用體力恢復(fù)效果的問題已修復(fù)。

  • 阿德瑞娜?火焰發(fā)射(Q)升級工具提示的傷害類型誤顯示為真實傷害的問題已修復(fù)。?

  • 艾登?超電荷(P)達(dá)到疊層上限時適用的移速增加效果的持續(xù)時間和圖標(biāo)不一致的問題已修復(fù)。?

  • 艾登?超電荷(P)達(dá)到疊層上限時如果周圍有多個敵人,移速增加效果持續(xù)更久點問題已修復(fù)。

  • 黑天鵝?埃琳娜在灌木叢中休息時,會顯示紫色冰的問題已修復(fù)。

  • 威廉?標(biāo)記棒球時,聊天信息中不會出現(xiàn)棒球名字的問題已修復(fù)。

  • 雪?普攻中進(jìn)行制作,攻擊動作狀態(tài)下會顯示手持制作道具的問題已修復(fù)。

  • 杰琪?普攻中動作和傷害時機(jī)不對等的問題已修復(fù)。

  • 卡拉?魚叉穿刺(Q)在非常低的攻速中使用,會導(dǎo)致之后都無法使用該技能的問題已修復(fù)。

  • 卡拉?的魚叉投射體在未接觸地面時先死亡,魚叉會持續(xù)殘留的問題已修復(fù)。

  • 卡拉?海員登陸(E) 快速施法狀態(tài)時點擊技能圖標(biāo)無法使用技能的問題已修復(fù)。

  • 卡拉?魂鎖煉獄(R)在無視野的地方使用時,只顯示魚叉尾部的問題已修復(fù)。

  • 費利克斯?半月斬(E)技能工具提示留有冷卻縮減相關(guān)內(nèi)容的問題已修復(fù)。

  • 普里亞?萬物之音(R) 內(nèi)側(cè)的命中聲效輸出有誤的問題已修復(fù)。


[優(yōu)化]大廳

  • 在個人資料中按模式分類的三人名稱變更為三人/鈷協(xié)議。

  • 自定義模式創(chuàng)建超過2小時,客戶端會被強制終止的問題已修復(fù)。

  • 加載畫面中CPU使用率過高時開始游戲,UI輸出及動作命令無法正常進(jìn)行的問題。

  • 使用EP代幣隨機(jī)箱子重復(fù)獲艾瑪 大廳屏幕時會輸出退款彈窗的問題已修復(fù)。

  • 結(jié)算畫面中,將鼠標(biāo)懸停在熟練度級別時,退出按鈕和熟練度UI會重疊顯示的問題已修復(fù)。

  • 好友目錄中,正在進(jìn)行鈷協(xié)議的狀態(tài)和大廳狀態(tài)的顏色相同的問題已修復(fù)。

  • 大廳中的背景音無法循環(huán)播放的問題已修復(fù)。

  • 大廳中部分實驗體的建模紋理無法正常輸出的問題已修復(fù)。

  • 游戲結(jié)束后,在加載回大廳中點擊右下方位置會彈出錯誤窗口的問題已修復(fù)。

  • 在結(jié)算畫面有玩家退出時,無法輸出系統(tǒng)信息的問題已修復(fù)。

  • 商店中在打開’只看可購買商品’的狀態(tài)下關(guān)閉‘查看減價商品’,顯示不可購買商品的問題已修復(fù)。

  • 迷你地圖左側(cè)下方空白處顯示藍(lán)點的問題已修復(fù)。

  • 在大廳中,鐵匠的覺悟潛能工具提示中存在空白的問題已修復(fù)。

  • 部分分辨率下,游戲現(xiàn)況的NO DATA無法正常顯示的問題已修復(fù)。

  • 使用藍(lán)色沙灘邊框時,加載畫面的昵稱顯示不完整的問題已修復(fù)。?

  • 鈷協(xié)議加載畫面中顯示輔助性潛能圖標(biāo)的問題已修復(fù)。


【永恒輪回】更新日志 0.62.0 (2022.7.07)的評論 (共 條)

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