《寶可夢(mèng)》究極異獸里最失敗的一員,對(duì)戰(zhàn)空有HP的惡食大王!
究極異獸中小二說到現(xiàn)在好似并沒有什么戰(zhàn)力較低的成員,就連爆肌蚊其實(shí)都不能說是真的不好用,爆肌蚊不好用有很大一部分原因還是因?yàn)樯环陼r(shí),不然的話倒也不是沒有出場(chǎng)的空間,真要說究極異獸里最爛的存在,那就是設(shè)定好似最強(qiáng)的惡食大王了,惡食大王這只寶可夢(mèng)的迷惑就在于難以發(fā)揮高HP的優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致它的極端之處顯得太過平庸,屬性上的惡龍?jiān)谳敵錾厦嬉搽y以取代三首惡龍這樣的存在,那么,惡食大王是什么定位,就讓我們一起來看一下。

惡食大王:屬性(惡/龍)、特性(異獸提升)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
HP高并不能解決什么問題。
惡食大王其實(shí)小二還說過蠻多次的,它的最主要原因就在于它在對(duì)戰(zhàn)中基本上就是一個(gè)被站著打的靶子,特點(diǎn)是有著223的高基礎(chǔ)HP,但也止步于此了,首先,惡龍這個(gè)屬性倒不是說抗性不行,但存在致命的四倍弱妖精短板,不管是七代還是八代,在只有43速度的情況下太容易被熱門妖精系給看死,就算是活躍在空間中也難擔(dān)輸出手的大任更別說還可能面對(duì)到布里姆溫這樣的空間強(qiáng)敵,而且雙防數(shù)值其實(shí)不高,多多少少也拖累了本來不錯(cuò)的身板。

第二個(gè)問題就在于惡食大王因?yàn)樵贖P上分配了太多的種族值,所以輸出上并沒有存在太大的優(yōu)勢(shì),在這種本來剩下HP就不多的情況下還硬要走雙刀分配,以至于雙攻都僅僅只是在100左右徘徊,說站場(chǎng)做盾向強(qiáng)化,缺少好的強(qiáng)化技能,只能依賴于異獸提升還是不保險(xiǎn)的,而說到干擾輔助吧,本身沒有什么干擾手段,原本盾向的寶可夢(mèng)都是要有一手續(xù)航技能的,但惡食大王這邊不會(huì)偷懶也不會(huì)自我再生,導(dǎo)致看起來很肉的身板卻其實(shí)很容易一下子被打殘。

推薦配招(單打):流星群+污泥波+地震+拍落
推薦配招(雙打):廣域防守+龍尾+大聲咆哮+拍落
惡食大王的配招在單雙打中還是有區(qū)別的,所以小二分開來說吧,單打沒啥好說的,基本就是直接四攻輸出的玩法最有收益,雙本帶兩個(gè)補(bǔ)盲,值得注意的是惡本方面惡食大王基本是鎖定了具備功能性的拍落,而到了雙打中,惡食大王要出場(chǎng)的話基本就是靠輔助定位上場(chǎng)了,至少還有個(gè)廣域防守和大聲咆哮,不至于什么事情都做不出來,龍尾的話起到的是逼退作用,對(duì)于雙打來說還是可以有效打亂對(duì)方隊(duì)伍節(jié)奏的,畢竟雙打要讓惡食大王做核心輸出還是太強(qiáng)求了。

好了,以上就是小二對(duì)惡食大王的個(gè)人補(bǔ)充了,在動(dòng)畫中那么強(qiáng)甚至還能毀滅一個(gè)地區(qū),到了對(duì)戰(zhàn)中卻是如此,還是令人唏噓。