《寶可夢》看穿了一切的沼躍魚,到底曾經(jīng)是怎么火起來的?
最近小二在寫生態(tài)與來源的文章,提到沼躍魚的時候小二說過曾經(jīng)沼躍魚是火出圈過的,所以死去的回憶就開始攻擊小二了,那個時候沼躍魚被玩家稱為“看穿一切的沼躍魚”,和可達鴨一樣一度表情包風靡全網(wǎng),有著特別奇怪的魔力,那么,本篇小二就帶小伙伴們來回顧一下,為什么三代就已經(jīng)出來的沼躍魚會在六七世代的時候火出圈,以及它火出圈之后的相關(guān)軼事,我們一起來看看。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
成為網(wǎng)紅的沼躍魚:

沼躍魚成為網(wǎng)紅的那段時間,即便是沒有看過《寶可夢》系列動畫以及玩過游戲的都略知一二,具體來說沼躍魚火起來是在第六世代的時候,第六世代的《寶可夢》游戲?qū)Ρ鹊谖迨来梢哉f是來了一次技術(shù)革新,那就是寶可夢們紛紛開始進行了3D建?;?,因為做了3D建模,導致一些寶可夢對戰(zhàn)的時候會顯得和官途有很大的形象差別,除了沼躍魚之外,典型的例子里還有戰(zhàn)舞郎,官繪一直都是倒立的戰(zhàn)舞郎突然變成雙腳站立還左右搖擺,給人一種特別憨的感覺。

而沼躍魚則是因為建模的改變受影響最深的一位,在原本的官繪中,沼躍魚看起來非?;顫?,而六代之后,沼躍魚的建模目光呆滯,一臉的生無可戀,于是就有玩家戲稱“沼躍魚看穿了一切”,也被玩家稱為“12年崩壞”、“精神污染”。很多人都在猜到底這幾年沼躍魚都看透了什么,為此任天堂在推特的“寶可夢公式”中公布了一款與游戲中有些許不同的沼躍魚的建模素材,并有鼓勵玩家惡搞的暗示,也因此沼躍魚在華語圈被戲稱為“看穿一切魚”
3D建模引申出來的問題:

其實沼躍魚以及戰(zhàn)舞郎3D建模之后給玩家?guī)韽娏曳床罡械脑蛑饕€是3D技術(shù)呈現(xiàn)之后與我們印象中的2D立繪有所不同,這樣導致一部分玩家覺得3D后的寶可夢反而“失神”、“沒有感覺”,這其實是關(guān)乎到了具體的個人感官,所以小二在這里也就不做過多闡述了,小伙伴們可以談?wù)勱P(guān)于這方面自己的看法,但也有一些寶可夢在3D建模之后形象反而變得豐滿起來的,比如小二就覺得鯉魚王特別不錯,2D立繪顯現(xiàn)不出來鯉魚王活蹦亂跳的形象在3D之后都呈現(xiàn)了。
好了,以上就是小二對沼躍魚當初出圈的一些個人看法了,如今雖然已成過去,但相信不少的小伙伴在談到這只寶可夢的時候依然會記得那個時候的風采。