暴雪又出奇葩操作,滿腦子圈錢(qián),暗黑4還沒(méi)上線,玩家就想退游
暴雪暗黑4設(shè)計(jì)師近日進(jìn)行了一場(chǎng)重要的開(kāi)發(fā)者直播訪談,針對(duì)即將上線的暗黑破壞神4中非常重要的賽季、戰(zhàn)斗通行證和商城進(jìn)行了介紹,按理說(shuō)這一場(chǎng)訪談也是介紹了不少重要內(nèi)容,暗黑4的玩法和深度得到了進(jìn)一步的拓展,但是玩家們看完訪談夠,一個(gè)個(gè)都表示像吃了蒼蠅一樣難受,甚至有玩家直接表示不想玩了,這是怎么回事呢?

原因很簡(jiǎn)單,暗黑4第一賽季開(kāi)放的時(shí)間點(diǎn)太不合理了。
暗黑4正式上線的時(shí)間是6月6日,而暴雪把暗黑4第一賽季上線的時(shí)間定到了7月中旬,這意味著留給玩家體驗(yàn)暗黑4最初版本的時(shí)間僅僅有35~40天。
這讓暗黑4第一賽季成為暗黑史上最倉(cāng)促的一個(gè)賽季,要知道暗黑3正式上線是2012年,暗黑3第一賽季是2014年上線的,間隔是兩年。暗黑2重制版正式上線到開(kāi)放第一賽季的間隔也是半年。
暗黑4設(shè)計(jì)師曾經(jīng)表示過(guò),玩家想要完成游戲的主要流程,完成核心挑戰(zhàn)就需要120個(gè)小時(shí)以上,而想要升滿100級(jí)還需要更多的時(shí)間,這意味著者玩家想要充分體驗(yàn)暗黑4,起碼也需要200個(gè)小時(shí)以上。
以目前暗黑4玩家的受眾看,大多集中在25~45歲層次,每天抽兩三個(gè)小時(shí)打游戲是非常奢侈的,想要深度體驗(yàn)暗黑4的內(nèi)容,起碼也要三個(gè)月。
現(xiàn)在暗黑4就給了一個(gè)月時(shí)間,想一想就知道有多離譜。
賽季的本質(zhì)是什么?是玩家已經(jīng)對(duì)游戲本體完全探索完畢,需要開(kāi)始體驗(yàn)更硬核更有深度內(nèi)容,每3個(gè)月一次的賽季本質(zhì)就是一輪輪的挑戰(zhàn)賽,滿足玩家對(duì)深度內(nèi)容的需求。

因此開(kāi)啟賽季的時(shí)間點(diǎn)必須是玩家已經(jīng)完成了游戲的主要內(nèi)容,需要拓展內(nèi)容的時(shí)刻,賽季玩法讓廠商可以按時(shí)提供進(jìn)一步的深度內(nèi)容,其實(shí)很多單機(jī)游戲廠商提供的穩(wěn)定的DLC更新,甚至像原神那樣提供40天一次的版本更新,都是類(lèi)似的作用:拓展游戲邊界,擴(kuò)寬游戲玩法,留住核心玩家。
而暗黑4正式上線僅僅一個(gè)月就上線第一賽季,完全違背了這一原理。
現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,暴雪為何急急忙忙就要上線賽季?原因很簡(jiǎn)單,為了賺錢(qián)。

暗黑4的本體需要500元起步,旗艦版更是需要700元,這已經(jīng)是游戲史上最貴的游戲之一了,但是暴雪依然不滿意,他們認(rèn)為玩家花700塊玩一個(gè)月就足夠了,他們需要更多的利潤(rùn),迫不及待開(kāi)啟賽季賣(mài)通行證,特級(jí)戰(zhàn)斗通行證賣(mài)10美金(1000白金幣),加速戰(zhàn)斗通行證賣(mài)28美金(2800白金幣)。
那么7月份開(kāi)第一賽季,10月底完成第一賽季,11月休賽,12月還能趕上開(kāi)第二賽季,再賣(mài)一波通行證,這算盤(pán)真是打得太好了!

暴雪可以在2023財(cái)年從一個(gè)深度暗黑玩家身上賺到700+25*7*2=1050元,超過(guò)了一千塊啊!暴雪這盤(pán)算真是打得叮當(dāng)響!
小探認(rèn)為暗黑4應(yīng)該是人類(lèi)歷史上最貴的“單機(jī)”游戲了,沒(méi)有之一。

暴雪除了賣(mài)通行證,還會(huì)開(kāi)啟游戲內(nèi)置商店賣(mài)幻化、賣(mài)坐騎,再賺一筆。好消息是小探發(fā)現(xiàn)這些商店皮膚還沒(méi)有玩家從游戲中獲得的暗金級(jí)皮膚好看,這一筆支出可以省了。
總結(jié)一下,暴雪被動(dòng)視管理層的利潤(rùn)要求驅(qū)使,表現(xiàn)得非常貪婪,這樣做的必然會(huì)導(dǎo)致不少老玩家心生厭惡,反而適得其反。