Larian首席執(zhí)行官給出了《博德之門3》Xbox版本的最新進展

Larian的首席執(zhí)行官斯文·溫克給《博德之門3》Xbox版本的粉絲們一個開發(fā)進度的更新,告訴他們Xbox Series X/S版本的進展情況。
Larian的首席執(zhí)行官斯文·溫克向《博德之門3》的Xbox粉絲們提供了一個積極的進度更新,向他們保證游戲仍然按照2023年的計劃進行。
《博德之門3》的Xbox版本因為需要在Series X和Series S上都有分屏合作功能而面臨延期,但開發(fā)團隊正在積極地進行游戲測試和解決任何錯誤。
盡管微軟之前對這款游戲持懷疑態(tài)度,泄露的文件顯示《博德之門3》在發(fā)行前并不受到高度重視,Larian工作室卻冒險一試,并獲得了好評和強烈的粉絲反響。
Larian工作室的首席執(zhí)行官斯文·溫克給Xbox粉絲們一個小小的開發(fā)進度更新,告訴他們《博德之門3》的版本進行得怎么樣,以及游戲是否仍然按照2023年的計劃進行。在經(jīng)過了漫長的早期訪問期后,《博德之門3》終于在今年夏天在PC和PS5上完全發(fā)行,獲得了好評如潮,以及粉絲們的口碑。事實上,在8月份PC發(fā)行時,《博德之門3》打破了許多Steam和同時在線玩家的記錄,同時也成為了有史以來評分最高的PC游戲之一。
然而,即使是在Xbox版本似乎無影無蹤的情況下,所有這些成功仍然在繼續(xù)。當(dāng)粉絲們最終發(fā)現(xiàn),主要的問題是微軟希望《博德之門3》在Series X和Series S上有一致性,這對于Larian來說是更難實現(xiàn)的,因為兩個系統(tǒng)都需要一個分屏合作功能。工作室和團隊中的各個成員繼續(xù)定期地提供關(guān)于Xbox版本進展情況的更新,最近來自Larian首席執(zhí)行官的更新給那些仍在等待的人帶來了一些好消息。
在社交媒體上,Larian工作室首席執(zhí)行官斯文·溫克給Xbox粉絲們提供了關(guān)于《博德之門3》目前處于開發(fā)周期中哪個階段的小小更新。值得慶幸的是,團隊已經(jīng)繼續(xù)取得了進展,《博德之門3》正在積極地進行游戲測試,以確保一切都正常運行,并且可以找到并修復(fù)最后時刻出現(xiàn)的錯誤。雖然溫克沒有能夠提供任何發(fā)布時間窗口,但他們確實確認了2023年仍然是目標,并且一旦Larian確定游戲準備好了,就會提供一個確切的日期。

這個消息繼續(xù)遵循著一個積極的趨勢,因為早在10月份來自Larian工作室出版總監(jiān)邁克爾·道斯的最后一次更新就透露了Xbox版本繼續(xù)取得了進展,并且團隊對2023年發(fā)布日期仍然充滿信心。對于溫克的帖子,粉絲們表示感激,不過很多人評論說等待仍然是最難的部分。
除了分屏問題,微軟今年早些時候也因為泄露的文件而有點尷尬,這些文件顯示該公司在《博德之門3》發(fā)行前并不太看好這款游戲,稱它為“第二流的Stadia PC角色扮演游戲”,并且不值得花錢把它加入到Game Pass中。然而,Larian的邁克爾·道斯在社交媒體上對這一發(fā)現(xiàn)采取了更加外交的態(tài)度,說沒有辦法知道《博德之門3》最終會如何表現(xiàn)和被接受,而且業(yè)界中也有很多人持有相同的看法。工作室冒了險,并最終因為它的努力而得到了粉絲們的回報。
