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有關(guān)《絕對魔獸戰(zhàn)線》的評價

2021-08-04 13:46 作者:六代目-  | 我要投稿

剛好放假,閑來無事寫下這篇影評。

16年入坑fgo,一直以來最喜歡的就是第七特異點(diǎn)古巴比倫,19年動畫化也是圓了我的夢想。


本作可以說非常高質(zhì)量,對游戲玩家來說,有不少肝疼的bgm再現(xiàn),對新人來說作畫水準(zhǔn)是真的香,fgo中人物線條很多,對于作畫來說非常麻煩,而制作組依舊完成了任務(wù),在此感謝所有制作組成員(排除某小太刀)。

當(dāng)然 本作依舊是粉絲向作品,沒有玩過fgo或者對型月世界不了解的朋友還是一臉懵逼,這也正常,fgo這款游戲劇情就是建立在型月世界的豐富設(shè)定之下才形成的。

扯了那么遠(yuǎn),現(xiàn)在來說說我為什么喜歡這部作品。

作為拯救人理的藤丸立香,為了收復(fù)第七特異點(diǎn)的圣杯,修正人理,來到了古巴比倫,在這里建立的友誼,在這里奮戰(zhàn)的故事。

基于原作優(yōu)秀的故事,動畫化后也表現(xiàn)很好

在這里再次吹一下各位大佬的作畫。

第一個op作畫就質(zhì)量上乘,不僅出現(xiàn)各位角色,而且把其風(fēng)格都展現(xiàn)出來了。

第一集伊士塔爾對魔獸,作畫,,,絲滑,流暢,空間感一下子就上來了,尤其是那個臀部鏡頭,和野惠美我的超人。

可惜b站只能用3M的動圖

第二集安娜打金固那一段叢林戰(zhàn),也是空間感拉滿,又是你,和野惠美,哦吼。

這個動圖有點(diǎn)拉跨了,看動畫比這個更過癮

第三集賢王和瑪修,安娜熱身賽,一下子就把賢王那種冷酷鎮(zhèn)定的形象表現(xiàn)出來了。

第四集豹人對戰(zhàn)瑪修和安娜也是秀了一波作畫。

接下來就是激動人心的第八集,本來只有簡單一句話拖住戈爾貢的牛若丸,制作組特意給了一長串作畫,還有炎頭寶具,以及那貫穿戈爾貢的一槍,配上bgm,簡直嗨翻。

扳機(jī)社海子哥黑白閃

這里僅展示一部分鏡頭,第八集對于作畫當(dāng)來說絕對的福利,就牛若丸那一段四位原畫師就能看出這一集是有多么廚力放出。(川上雄介,御所園翔太,加藤滉介)

然后就是第十一集與大姐姐一戰(zhàn),也是作畫黨福利環(huán)節(jié),一個字,吹就完事了。這里就不單獨(dú)發(fā)動圖了,實在是太連貫舍不得拆開。

當(dāng)然這一集受小太刀“人類的覺悟”那一句和對大姐姐形象的破壞也是真的扎心。

然后也就是第18,19集,賢王的演講,大姐姐的舍身一擊,安娜的封印,閃閃的王之號炮,金固的天之鎖,以及弓凜的寶具 ,梅林的出場,爺爺?shù)慕蹬R,真的把畫面和效果拉滿,無論是誰看了都會感觸到。

最后的第21集也是神級演出,不僅回收了這一路上的戰(zhàn)斗,感想,也為時間神殿到來留個開頭。

其實《絕對魔獸戰(zhàn)線》這部游戲改動畫對于作畫非常給力,把英靈那種戰(zhàn)斗的驍勇和智慧都展現(xiàn)出來,當(dāng)然最后的爺爺那一塊我會專門說一下。

已知的出現(xiàn)優(yōu)秀作畫集數(shù):1,2,3,4,5,6,11,13,14,15,16,18,19,20。

沒錯,基本上21集中有14集都有優(yōu)秀作畫,以第8,11,16,18,19最為出色,作畫時間長且質(zhì)量高。

我只能說大呼過癮,沒有什么比自己喜歡的章節(jié)得到高質(zhì)量制作,更讓人開心的了。

另外插一嘴,西杜麗那個ed手書是fate系列作品里第三位享有這種待遇的角色,還附送專屬bgm“Tell me”,太懂人心了,感謝。

美好的過去啊

由于游戲改的原因,在保留基本劇情的情況下,動畫要的是抓住觀眾的心,對于劇情發(fā)展和設(shè)定會有稍作調(diào)整。

接下來就是我對某些網(wǎng)友評價的看法了

雖說我看到你對型月世界的告白,我也喜歡型月世界,但是,你刻意強(qiáng)調(diào)自己國服日服氪金數(shù)量,,,還特意解釋一下一單的價格,,,

在這我特意說一下,首先,你國服沖的錢和《絕對魔獸戰(zhàn)線》成功高質(zhì)量動畫化沒有關(guān)系,別擱那說自己是股東什么的,玩梗還OK,真要當(dāng)真了我就只能笑笑了。要吃也是吃日服流水。

還有,TV動畫制作成本不是你們想的那樣簡單,正常12集季番制作基本需要3億日元,而用在直接制作環(huán)節(jié)的至少有1.8億日元,而《絕對魔獸戰(zhàn)線》質(zhì)量之高,集數(shù)之多,是遠(yuǎn)超平均水準(zhǔn)的,不說你80單,也就4萬多,放到制作中連給一個原畫開工資都開不起,就不用可以說明自己氪了那么多了。

王哈上來就一刀砍了提媽賦予了死之概念,然后再去清理雜兵,功績也不小了,只能說沒表現(xiàn)出來確實遺憾。

機(jī)關(guān)槍音效有什么關(guān)系?14年fsn ubw凜的gander就是機(jī)關(guān)槍音效,就是為了突出凜gander的威力和速度 那時候就沒人吐槽了這個,怎么用到閃閃身上就是爛?

ea特效還沒06年fsn好?我建議你去看眼睛,那個特效限制于時代原因我不會說去吐槽多爛,但是你居然覺得那幾根旋轉(zhuǎn)的線有19年魔獸戰(zhàn)線那種匯聚到頂點(diǎn)然后一下子爆發(fā)出來的特效好,我是真建議你去看眼科,早點(diǎn)去吧。

都是1080p分辨率,也別說我故意把分辨率不一樣,那個更好一眼便知。

反創(chuàng)世紀(jì)原設(shè)定

沒錯,是對寶具有耐性,或者是無效人類側(cè)從者寶具,而為了突出藤丸立香的鋼鐵的意志EX改成了否定以往的生命,并創(chuàng)造新的生命的類似固有結(jié)界的技能。

而且讓艾蕾,瑪修,梅林開寶具抵擋,剩下的就只剩我咕噠一個人能去了,到這還沒錯,但是王哈桑為啥也能進(jìn)去那就真的是吃了設(shè)定,出現(xiàn)了邏輯錯誤。

最后咕噠用rule breaker(c媽寶具原型)擊敗了提媽,,,,只能說按魔改后的設(shè)定是行的同的,如果是老設(shè)定還就是只能讓咕噠指揮從者干掉提媽,而且魔改后的咕噠更有血性。


受制于只有一集的限制,本來從召喚爺爺出來冠位一刀到閃閃ea解決提媽就沒多少劇情,所有角色基本上都壓縮了戲份,王哈一刀下去之后直到后來咕噠進(jìn)入結(jié)界身上戰(zhàn)續(xù)已經(jīng)開始使用了,到最后手都沒了,不用嘴咬用什么,這點(diǎn)值得吐槽但你開罵那就絕對不行,我不想說“你行你上”,但這就是“誰來都不好使”,腳本哪有么好做。

建議看上面 我已經(jīng)不想再對王哈戰(zhàn)續(xù)效果評論了

這位更是大能,我不知道06年ea特效比19年ea特效更好是那個小可愛提出來的,我就不想再次吐槽了。

就是因為趕時間所以才有取舍,王哈本來游戲中就舍棄冠位一刀和幫咕噠一下,還刪op,ed那你不要制作組人員累死算了,不是誰都像re0一樣有那么肝,而且re0水準(zhǔn)也沒有絕對魔獸戰(zhàn)線高,不知道提這個干嘛?

弓凜都沒魔力了,當(dāng)然沒力氣反抗,從提媽蘇醒到?jīng)Q戰(zhàn),弓凜一直在輸出,期間魔力枯竭過兩次,靠咕噠補(bǔ)充魔力才得以一炮解決量產(chǎn)牛若丸,最后為了讓提媽掉進(jìn)冥界釋放了積攢的魔力,我不知道這位朋友到底看了沒有。

還有4幀那個是誰告訴你的 不動動畫就不要瞎說好吧。

問題基本跟上面那位一樣,我就不多說了。


總結(jié)一句話,這次動畫除了11和20拉跨,其余發(fā)揮很棒,建議少來點(diǎn)小太刀和魔改設(shè)定,咕噠熱血不如邏輯在線。

以上


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