PS5硬件參數(shù)公開,游戲在一秒內(nèi)打開、無讀取界面

索尼首席架構(gòu)師Mark Cerny?公開了 PS5 硬件方面的詳情,詳細(xì)講解了次世代游戲在強(qiáng)勁性能提升下所得到的進(jìn)步與改變。我們整理了其中一些重要的信息與各位玩家分享。索尼的在PS5上做的一項(xiàng)重點(diǎn)工作就是采納開發(fā)者們的意見,讓為PS5開發(fā)游戲變得更加簡單易學(xué)。索尼估計(jì)開發(fā)者用不到一個(gè)月的時(shí)間就可以熟悉PS5的特性,少于PS4所需要的大約一到兩個(gè)月。
PS5的固態(tài)硬盤(SSD)性能
?這次采用的定制SSD也是體現(xiàn)了索尼在幫助開發(fā)者方面做出的努力。PS4機(jī)械硬盤的帶寬是50-100MB/s,而PS5要起碼達(dá)到5GB/s的速度。同時(shí)預(yù)計(jì)讀取時(shí)間超越PS4的20秒1GB,PS5會(huì)達(dá)到0.27秒2GB。

Cerny還提到SSD不僅有利于加快讀取速度,同時(shí)也有利于游戲設(shè)計(jì)。開發(fā)者可以利用SSD更方便地加載材質(zhì)和關(guān)卡地區(qū),關(guān)卡不需要再用以往我們熟悉的走廊、電梯等分隔開。 PS5的SSD就像是給了機(jī)器更多的內(nèi)存,Cerny說“大部分內(nèi)存會(huì)優(yōu)先為游戲所用。他提到SSD和PS5最主要的目的是:游戲在一秒內(nèi)打開、無讀取界面、自由的設(shè)計(jì)、光盤和SSD的容量更大、游戲更新省去安裝步驟。
PS5配置詳情
?PS5的顯卡具有10.3TFLOPS運(yùn)算性能,2.23GHz頻率,主要CPU頻率為3.5GHz。
PS5光線追蹤性能會(huì)為音頻、光照、陰影和反射帶來升級。
PS5配有定制輸入輸出系統(tǒng)和定制閃存控制器。
PS5采用定制825GB的SSD,配有特制的閃存控制器讓其得以達(dá)到超快的傳輸速度——高達(dá)5.5GB每秒。索尼不想在PS5上搭配10倍更快的SSD,這會(huì)導(dǎo)致終端用戶只會(huì)體驗(yàn)到兩倍快的速度,?取而代之的是100倍快的SSD,它能夠?yàn)榻K端用戶帶來100倍快的體驗(yàn)。

PS5上減少安裝時(shí)間是索尼非常重視的一項(xiàng)特性,安裝更新將成為歷史。這種SSD有一個(gè)定制的閃存控制器,內(nèi)含6個(gè)不同的優(yōu)先級別供開發(fā)者使用。這就意味著開發(fā)者可以據(jù)給玩家呈現(xiàn)的方式來編寫各個(gè)元素的優(yōu)先級順序。
另外SSD的擴(kuò)展性能也非常強(qiáng)大,玩家能根據(jù)不同的使用方式會(huì)需要不同的儲(chǔ)存類型。大容量的移動(dòng)硬盤非常適合擁有大量PS4游戲的玩家。官方建議用這些大容量移動(dòng)硬盤儲(chǔ)存PS4游戲從而節(jié)省PS5的SSD昂貴的存儲(chǔ)空間,同時(shí)PS5會(huì)搭配一個(gè)用來安裝M.2 NVMe SSD的接口,以此來擴(kuò)展空間。
PS5的GPU、向下兼容等性能
PS5搭配了定制RDNA2架構(gòu)的AMD GPU。索尼與AMD目標(biāo)讓PS5的GPU降低能耗、優(yōu)化性能、加入全新先進(jìn)的可延展功能。在PS5上市前后與其GPU功能、特性相當(dāng)?shù)娘@卡若能夠面世,這就說明索尼的努力是有價(jià)值的,而不是直接使用現(xiàn)成的GPU。

主機(jī)搭載PS4和PS4 Pro兼容模式來運(yùn)行PS4游戲,而PS5游戲則在原生模式下運(yùn)行。屆時(shí)玩家在 PS4 常玩的上百款游戲基本都能支持向下兼容功能。
?3D音頻為PS5的一大特性
?索尼PS5的音效目標(biāo)有:
?所有人都能體驗(yàn)絕佳的音效(不只是有家庭影院系統(tǒng)和有獨(dú)立音響的用戶)
上百個(gè)高級音源,讓游戲里所有的聲音都不可或缺、體現(xiàn)價(jià)值
索尼Tempest音頻引擎在PS5上的特性,3D音效為索尼努力的重點(diǎn)。而這要花費(fèi)多年才能讓使用不同類型音頻設(shè)備的玩家都擁有絕佳體驗(yàn)。雖然在頭戴式耳機(jī)上3D音效擁有最精確的效果,但索尼也在努力在電視音響上實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)繞聲,最終盡可能模擬3D音頻的效果。頭戴式耳機(jī)是PS5的最佳音頻搭檔。

PS5將在今年圣誕假期正式發(fā)售,售價(jià)未定。